Дом > Новости > Deadlock, предстоящий MOBA-шутер от Valve, официально представлен Steam

Deadlock, предстоящий MOBA-шутер от Valve, официально представлен Steam

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

Загадочный MOBA-шутер от Valve Deadlock официально выходит в Steam

После периода секретности долгожданный MOBA-шутер от Valve Deadlock наконец-то появился в Steam. В этой статье рассказывается о недавнем успехе игры в бета-версии, ее уникальной игровой механике и разногласиях вокруг подхода Valve к собственным правилам магазина.

Valve нарушает молчание из-за тупиковой ситуации

Deadlock Steam Page Screenshot

Недавний запуск страницы Steam знаменует собой значительный сдвиг в коммуникационной стратегии Valve. После закрытого бета-тестирования, которое достигло впечатляющего числа одновременных игроков в 89 203 (более чем вдвое больше предыдущего пика), Valve официально открыла публичное обсуждение Deadlock. Стриминг и участие сообщества теперь разрешены, хотя игра по-прежнему доступна только по приглашению и находится в раннем доступе. Этот шаг сигнализирует об изменении первоначальной секретности, окружающей проект.

Тупик: уникальное сочетание MOBA и шутера

Deadlock Gameplay Screenshot

Deadlock — это динамичная игра 6 на 6, сочетающая в себе элементы MOBA и шутера. Игроки командуют как героями-людьми, так и отрядами юнитов, управляемых ИИ («Солдаты»), на нескольких линиях, создавая динамичное поле битвы. Частые возрождения солдат, волновые бои и стратегическое использование способностей — вот основные особенности игрового процесса. В игре есть список из 20 уникальных героев и разнообразные варианты передвижения, включая скольжение, рывок и движение на молнии.

Спор о странице Valve в магазине

Deadlock Steam Page Screenshot

Интересно, что страница Deadlock в Steam в настоящее время отличается от правил магазина Valve. Хотя для платформы обычно требуется как минимум пять скриншотов, на странице Deadlock представлен только один тизер. Это вызвало споры, некоторые критиковали Valve за то, что она, по-видимому, применяет разные стандарты к своим играм. Это не первый раз, когда Valve сталкивается с критикой в ​​отношении своей практики работы с магазином Steam. Это несоответствие вызывает вопросы о справедливости и последовательности на платформе. Однако уникальная двойная роль Valve как разработчика и владельца платформы усложняет применение традиционного правоприменения.

Будущее тупика

По мере того, как Deadlock проходит этапы разработки и тестирования, будет интересно посмотреть, как Valve решит эти проблемы и оправдает ли игра столь значительную шумиху. Инновационный игровой процесс и необычные обстоятельства его запуска делают Deadlock увлекательным примером разработки игр и управления платформами.