Home > News > Bế tắc, game bắn súng MOBA sắp ra mắt của Valve, chính thức được tiết lộ vào Steam

Bế tắc, game bắn súng MOBA sắp ra mắt của Valve, chính thức được tiết lộ vào Steam

Author:Kristen Update:Dec 18,2024

Game bắn súng MOBA bí ẩn, bế tắc của Valve, chính thức ra mắt trên Steam

Sau một thời gian giữ bí mật, game bắn súng MOBA rất được mong đợi của Valve, Deadlock, cuối cùng đã xuất hiện trên Steam. Bài viết này khám phá sự thành công trong phiên bản beta gần đây của trò chơi, cơ chế chơi độc đáo của trò chơi và những tranh cãi xung quanh cách tiếp cận của Valve đối với các nguyên tắc riêng của cửa hàng.

Van phá vỡ sự im lặng khi bế tắc

Deadlock Steam Page Screenshot

Việc ra mắt trang Steam gần đây đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược truyền thông của Valve. Sau đợt close beta đạt đỉnh cao ấn tượng với 89.203 người chơi đồng thời (nhiều hơn gấp đôi so với mức cao nhất trước đó), Valve đã chính thức mở cuộc thảo luận công khai về Deadlock. Hiện đã cho phép phát trực tuyến và tương tác với cộng đồng, mặc dù trò chơi vẫn chỉ dành cho người được mời và ở chế độ truy cập sớm. Động thái này báo hiệu sự thay đổi so với bí mật ban đầu xung quanh dự án.

Bế tắc: Sự pha trộn độc đáo giữa MOBA và Bắn súng

Deadlock Gameplay Screenshot

Bế tắc mang đến trải nghiệm 6v6 nhịp độ nhanh kết hợp giữa yếu tố MOBA và bắn súng. Người chơi chỉ huy cả anh hùng con người và đội gồm các đơn vị do AI điều khiển ("Quân đội") trên nhiều làn đường, tạo ra một chiến trường năng động. Quân lính thường xuyên hồi sinh, chiến đấu theo làn sóng và sử dụng các khả năng một cách chiến lược là những tính năng cốt lõi của lối chơi. Trò chơi tự hào có một danh sách gồm 20 anh hùng độc đáo và các lựa chọn di chuyển đa dạng, bao gồm trượt, lao và đu dây.

Tranh cãi trên trang cửa hàng của Valve

Deadlock Steam Page Screenshot

Thật thú vị, trang Steam của Deadlock hiện đang đi chệch khỏi nguyên tắc cửa hàng của Valve. Mặc dù nền tảng này thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình nhưng trang của Deadlock chỉ có một video giới thiệu duy nhất. Điều này đã làm dấy lên cuộc tranh luận, một số người chỉ trích Valve vì dường như đang áp dụng các tiêu chuẩn khác nhau cho trò chơi của chính họ. Đây không phải là lần đầu tiên Valve phải đối mặt với những lời chỉ trích liên quan đến hoạt động của cửa hàng Steam. Sự không nhất quán này đặt ra câu hỏi về tính công bằng và nhất quán trên nền tảng. Tuy nhiên, vai trò kép duy nhất của Valve vừa là nhà phát triển vừa là chủ sở hữu nền tảng đã làm phức tạp việc áp dụng biện pháp thực thi truyền thống.

Tương lai của sự bế tắc

Khi Deadlock tiến triển qua các giai đoạn phát triển và thử nghiệm, sẽ rất thú vị để xem Valve giải quyết những mối lo ngại này như thế nào và liệu trò chơi có đáp ứng được sự cường điệu đáng kể của nó hay không. Lối chơi sáng tạo và những tình huống bất thường xung quanh việc ra mắt trò chơi khiến Deadlock trở thành một trường hợp điển hình hấp dẫn về phát triển trò chơi và quản lý nền tảng.