Valve 神秘 MOBA 射擊遊戲《Deadlock》正式登陸 Steam
經過一段時間的保密,Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於登陸 Steam。 本文探討了該遊戲最近測試版的成功、其獨特的遊戲機製,以及圍繞 Valve 自己的商店指南方法的爭議。
最近 Steam 頁麵的推出標誌著 Valve 溝通策略的重大轉變。 在內測期間,同時在線人數達到令人印象深刻的 89,203 名玩家(是之前峰值的兩倍多),Valve 正式開啟了 Deadlock 的公開討論。 現在允許流媒體和社區參與,盡管該遊戲仍然僅限受邀者參加並且處於搶先體驗階段。 這一舉措標誌著該項目最初的保密性發生了變化。
Deadlock 提供融合 MOBA 和射擊元素的快節奏 6v6 體驗。 玩家指揮人類英雄和人工智能控製的單位(“士兵”)小隊穿越多個車道,創造一個動態的戰場。 頻繁的士兵重生、基於波數的戰鬥以及對能力的戰略運用是核心遊戲特色。 遊戲擁有 20 位獨特的英雄和多樣化的動作選項,包括滑行、衝刺和滑索。
有趣的是,Deadlock 的 Steam 頁麵目前偏離了 Valve 自己的商店指南。 雖然該平台通常需要至少五個屏幕截圖,但 Deadlock 的頁麵僅包含一個預告視頻。 這引發了爭論,一些人批評 Valve 似乎對自己的遊戲采用了不同的標準。這並不是 Valve 第一次因其 Steam 商店的做法而受到批評。 這種不一致引發了有關平台公平性和一致性的問題。 然而,Valve 作為開發商和平台所有者的獨特雙重角色使傳統執法的應用變得複雜。
隨著《Deadlock》的開發和測試階段不斷進展,看看 Valve 如何解決這些問題以及遊戲是否達到了其宣傳的高度,將會很有趣。 創新的遊戲玩法和圍繞其發布的不尋常環境使 Deadlock 成為遊戲開發和平台管理方麵令人著迷的案例研究。
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