Valve 神秘 MOBA 射击游戏《Deadlock》正式登陆 Steam
经过一段时间的保密,Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock 终于登陆 Steam。 本文探讨了该游戏最近测试版的成功、其独特的游戏机制,以及围绕 Valve 自己的商店指南方法的争议。
最近 Steam 页面的推出标志着 Valve 沟通策略的重大转变。 在内测期间,同时在线人数达到令人印象深刻的 89,203 名玩家(是之前峰值的两倍多),Valve 正式开启了 Deadlock 的公开讨论。 现在允许流媒体和社区参与,尽管该游戏仍然仅限受邀者参加并且处于抢先体验阶段。 这一举措标志着该项目最初的保密性发生了变化。
Deadlock 提供融合 MOBA 和射击元素的快节奏 6v6 体验。 玩家指挥人类英雄和人工智能控制的单位(“士兵”)小队穿越多个车道,创造一个动态的战场。 频繁的士兵重生、基于波数的战斗以及对能力的战略运用是核心游戏特色。 游戏拥有 20 位独特的英雄和多样化的动作选项,包括滑行、冲刺和滑索。
有趣的是,Deadlock 的 Steam 页面目前偏离了 Valve 自己的商店指南。 虽然该平台通常需要至少五个屏幕截图,但 Deadlock 的页面仅包含一个预告视频。 这引发了争论,一些人批评 Valve 似乎对自己的游戏采用了不同的标准。这并不是 Valve 第一次因其 Steam 商店的做法而受到批评。 这种不一致引发了有关平台公平性和一致性的问题。 然而,Valve 作为开发商和平台所有者的独特双重角色使传统执法的应用变得复杂。
随着《Deadlock》的开发和测试阶段不断进展,看看 Valve 如何解决这些问题以及游戏是否达到了其宣传的高度,将会很有趣。 创新的游戏玩法和围绕其发布的不寻常环境使 Deadlock 成为游戏开发和平台管理方面令人着迷的案例研究。
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