Ev > Haberler > Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 21,2025

Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Elden Ring Nightreign: Oyun İçi Mesajlaşma Yok, Ancak Diğer Eşzamansız Özellikler Geliştirildi

FromSoftware, Elden Ring Nightreign için Soulsborne formülünden önemli bir sapmayı doğruladı: oyun içi mesajlaşma sisteminin olmaması. Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre (3 Ocak'ta IGN Japonya ile yapılan bir röportajda) bu karar pratik bir karar. Nightreign'ın hızlı tempolu, çok oyunculu odaklı tasarımı, beklenen oyun oturumlarının yaklaşık 40 dakika uzunluğunda olması, oyunculara serinin ayırt edici özelliği haline gelen eşzamansız mesajlaşma sistemiyle etkileşime geçmek için yeterli zaman bırakmıyor.

Bu ​​sevilen özellik yokken, diğer eşzamansız öğeler yalnızca geri dönmekle kalmayacak, aynı zamanda geliştirilecek. Örneğin kan lekesi mekaniği geliştirilecek ve oyuncuların ölen yoldaşların hayaletlerini gözlemlemelerine ve hatta yağmalamalarına olanak tanıyacak. Bu, FromSoftware'in daha akıcı ve yoğun bir deneyim hedefiyle uyumludur.

Nightreign'ın Sıkıştırılmış RPG Tasarımı

Mesajlama sisteminin kaldırılması, FromSoftware'in Nightreign'a yönelik "sıkıştırılmış RPG" şeklindeki daha geniş vizyonunu yansıtıyor. Yine ortaya çıkan üç günlük yapı, minimum kesinti süresi ve maksimum çeşitlilik ile yüksek yoğunluklu bir deneyim sunma hedefine katkıda bulunuyor.

TGA 2024'te 2025 çıkış tarihi açıklanırken kesin bir lansman tarihi henüz doğrulanmadı.