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完整的超閾值演練

作者:Kristen 更新:Jan 17,2025

《Superliminal》全關卡流程攻略:在夢境中挑戰你的視角極限

《Superliminal》是一款充滿創意且令人腦洞大開的解謎遊戲,遊戲核心在於視角的轉換。如果你在遊戲中遇到困難或卡關,這份完整的流程攻略將助你一臂之力。

目錄

完整流程攻略第一關 – 啟蒙第一關謎題1第一關謎題2第一關謎題3第一關謎題4第一關謎題5第一關謎題6第一關謎題7第一關謎題8第一關謎題9第一關謎題10第一關謎題11第一關謎題12第二關 – 視覺第一關謎題1第一關謎題2第一關謎題3第一關謎題4第一關謎題5第一關謎題6第三關 – 立體主義第一關謎題1第一關謎題2第一關謎題3第一關謎題4第一關謎題5第一關謎題6第一關謎題7第一關謎題8第四關 – 停電第一關謎題1第一關謎題2第一關謎題3第一關謎題4第一關謎題5第五關 – 克隆第一關謎題1第一關謎題2第一關謎題3第一關謎題4第一關謎題5第一關謎題6第六關 – 玩具屋第一關謎題1第一關謎題2第一關謎題3第一關謎題4第一關謎題5第一關謎題6第七關 – 迷宮第一關謎題1第一關謎題2第一關謎題3第一關謎題4第一關謎題5第一關謎題6第一關謎題7第一關謎題8第八關 – 空白第一關謎題1第一關謎題2第一關謎題3第一關謎題4第一關謎題5第一關謎題6第一關謎題7第九關 – 回顧完整流程攻略

在開始逐個謎題的攻略前,我們先了解一些基礎知識。首先,你不會死。即使巨大的方塊砸到你頭上,它也會彈開,因為這一切都發生在你的夢境中。

其次,利用練習室熟悉遊戲機製。拿起一些物體並嚐試操作。簡而言之,如果你在物體靠近地麵或牆壁時鬆手,它會變小;如果你在看向遠處時鬆手,它會變大。

你可以重複這個過程多次:看向對麵的牆壁,鬆手,物體就會變大。撿起它,回到原來的位置重複操作,它會變得更大。

再舉個例子,拿起桌上的棋子,走到房間的另一邊,將棋子懸在桌子上方。你看,它看起來和台燈一樣大?鬆手,它就會和台燈一樣大。正如練習室裏的提示所說,感知決定一切。你還可以通過將物體在視野中對齊來使它們憑空出現。

這需要一些時間來適應,但別擔心,很快就會熟能生巧。接下來是我們的《Superliminal》完整流程攻略,涵蓋遊戲的所有九個關卡。

第一關 – 啟蒙

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.這一關教你掌握在《Superliminal》中前進的基本技巧。

第一關謎題1

選擇是否簽署合同,然後沿著走廊進入下一個房間。

第一關謎題2

練習使用桌子上的棋子和其它物品,然後穿過門。你會發現一個巨大的棋子擋住了你的去路。撿起它,看向地麵,然後放下。跳過盒子進入下一個區域。

第一關謎題3

出口門位於房間最右邊的角落,在兩個堆疊的方塊後麵。撿起上麵的方塊,靠近地麵放下使其縮小。現在,跳到倒下的棋子上,跑跳到方塊的頂部,然後出門。

你會看到你的第一個物體阻擋的門。如果你空手,可以穿過這些搖擺不定的門,但如果你拿著物體,它會擋住你。

第一關謎題4

你必須在按鈕上放置一些東西才能保持門打開,就像在《傳送門》中一樣。你跑得不夠快,無法在門關閉前跑過去。站在按鈕的右側,這樣你就能在門打開時看到門後的情況。拿起立方體,把它放在按鈕上(大小無關緊要),然後穿過門。

第一關謎題5

看向之前的房間,拿起立方體,看向這個房間的天花板。放下立方體並撿起它使其變大。不斷撿起、向上看、放下,直到它足夠大到可以作為通往角落門的台階。跳上去,穿過門,繼續前往下一個房間。

A chess piece being held near a yellow button. ### 第一關謎題6

看向左邊的窗戶,拿起棋子。現在,看向右邊的窗戶,將棋子放在按鈕上。觀察棋子的影子來幫助你將它與按鈕對齊。穿過門離開。

第一關謎題7

這會教你如何旋轉物體,盡管你隻能在一個平麵上旋轉它們。拿起奶酪,使用向上看/放下技巧,使其足夠大到可以作為斜坡讓你穿過門。

第一關謎題8

拿起巨大的方塊,把它靠在牆上,然後放下,使其縮小。再次這樣做,現在它足夠小了,把它放在門右側的按鈕上。

第一關謎題9

抓住左邊的巨大方塊,把它放在靠近牆壁底部的地方,使其變小。現在,透過破窗戶看向外麵,將現在很小的方塊放在你透過破窗戶看到的按鈕上。你也可以通過把它扔到斜坡上把它扔過窗戶。

第一關謎題10

這裏的訣竅是將方塊移到牆的頂部,進入後麵的房間。《Superliminal》的一些房間的牆壁並沒有延伸到天花板,所以要注意。拿起方塊,站在房間的左後角。

抬起方塊,直到它高於牆壁頂部(你應該可以看到它的影子),然後鬆手,它就會掉到房間的另一半。如果它沒有落在按鈕上,把它放在上麵然後離開。無論你接下來走哪個方向,你都會到達下一個房間。

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### 第一關謎題11

拿起歪斜的出口標誌,不斷地從天花板上放下它,直到它變得巨大。當它足夠大時,旋轉它使其同時接觸兩個按鈕,然後鬆手,然後離開。

第一關謎題12

門後麵有一堵磚牆,所以忽略按鈕。相反,從左側牆板的裂縫中窺視,拿走楔形奶酪。把它盡可能放大,並旋轉它,使它的尖端對著另一塊歪斜的牆板,即稍微向內傾斜的那一塊。

退後放手,它應該會撞倒它和其它幾塊牆板。爬過去,繼續前進,完成這一關。

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第二關 – 視覺

 我假設你現在已經掌握了如何使物體變大和變小的技巧,所以我們不會給你明確的說明。以下是通過這一關的方法。

第一關謎題1

穿過旅館,直到到達消防通道門。撿起它放在一邊,繼續前進。當你看到你左邊的一幅夜景畫時,朝它走去上樓。一直走到大房間。現在,從牆上取下一個出口標誌,把它放大,直到你可以爬過遠處的牆。跳上箱子,穿過門。

第一關謎題2

進入你右邊的房間,站在折疊桌和投影儀附近。麵向立方體圖案的物品,直到它們對齊並形成一個完美的立方體,它就會出現。將棋盤格立方體放大到足以站立在其上,並用它到達走廊出口。

Superliminal a chequered cube above a table.### 第一關謎題3

另一個立方體。這次,站在帶有X標記的桌子後麵,看著花,向後走,直到它們對齊。現在,走到對麵,將新出現的桌子上的花與棋盤格立方體上的花孔對齊,以獲得立方體。旋轉它,你會發現它實際上是一組樓梯,然後把它放大到足以穿過走廊裏高高的門。

第一關謎題4

帶上立方體樓梯,用它們到達大房間左側的壁架。將消防通道門的缺失部分與其中一根柱子對齊,使門變成真實的門,然後在不移動的情況下,通過點擊它來“打開”它。現在,穿過這個新門。

第一關謎題5

上樓梯,進入灑滿油漆的房間。將天花板上的立方體對齊,然後撿起它。接下來,放大它,到達上層,然後到達黃色的高架橋。在高架橋上,將綠色管道與汙漬對齊,形成一個棋子。撿起它,然後穿過它形成的洞。

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### 第一關謎題6

回到旅館,透過遠處的天窗,拿起月亮。上麵有一個非常非常小的門,所以撿起它並旋轉/放大它,直到它大到可以走進去。進入電梯完成這一關。

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第三關 – 立體主義

準備好處理大量的骰子,因為你要探索一個精神博物館/藝術畫廊。

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### 第一關謎題1

到達畫廊後,進入右邊的館長室,拿起骰子。把它放大到足以爬到壁架上,進入下一個房間,帶上骰子。

第一關謎題2

將骰子放大到足以到達出口,然後從這個房間的壁龕中取出較小的骰子,並用它作為踏腳石跳到大的骰子上。穿過高高的門。

第一關謎題3

一個簡單的謎題。隻需拿起地板上的新骰子,跳進它留下的洞裏,抓住地板下的通風口,繼續前進。

第一關謎題4

另一個簡單的謎題,隻需將骰子作為台階,繼續前進即可。

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### 第一關謎題5

當你走進去時,你會看到三個骰子。你不能像其它骰子那樣撿起它們,因為它們固定在地板上,但你可以把它們移動。走到中間的骰子,把它降低到地板上,然後將左邊的骰子完全拉到右邊。跳到上麵,然後跳到壁架上。

第一關謎題6

所有的骰子都會倒塌,但撿起任何一個側麵,用它做一個斜坡到達壁架,然後走出門口。

第一關謎題7

抓住骰子,把它放在壁架附近。它會爆炸,但如果你幸運的話,它會形成你可以攀爬的台階。如果不是,撿起任何一塊骰子,放大它,然後把它放在其它碎片的頂部,這樣你就可以爬到壁架上了。

第一關謎題8

拿起與樓梯相對的骰子麵,把它扔到一邊,然後進入立方體。之後不久,前往電梯完成這一關。

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第四關 – 停電

Several tanks and bottles in Superliminal. 這裏實際上沒有死亡的危險,但你可能會經曆一兩個令人害怕的時刻。你必須走一會兒才能遇到謎題。

第一關謎題1

這與其說是謎題,不如說是勇氣測試。前麵的門通向死胡同,但如果你走到房間的右側,穿過黑暗,你會在後麵看到一個出口。

第一關謎題2

再往前走一點,你會遇到一個房間,向前走會讓你掉進紅色的坑裏。靠近坑,看向地麵。在左邊,你會看到一個小型蜿蜒平台的起點,它會帶你穿過。沿著它穿過坑,眼睛看著地麵,到達下一個區域。

第一關謎題3

門在你身後砰地關上後,轉過身,向後走到黑暗中。你會看到一個箭頭,指向一組輪廓分明的樓梯。登上樓梯。

第一關謎題4

當你到達紅色房間時,看起來你的去路被木板擋住了。透過木板看,拿走出口標誌。把它放大幾次,然後穿過帶有塑料條的門。

現在,向右轉,經過箱子,用出口標誌照亮你的去路。向上、越過並穿過箱子,然後在穿過門之前放下出口標誌。

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### 第一關謎題5

當你到達儲藏室時,還有一個紅色的出口標誌,但由於物體阻擋的門,你無法帶走它。相反,把它放大到足以透過玻璃窗照亮儲藏室。現在你可以看到了,進去,爬上箱子到達高處的出口。

最後,當你到達宜家,對不起,IDEA發電機時,互動將其打開,然後直走,到達電梯,你就完成了這一關。

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第五關 – 克隆

第五關 – 克隆之所以這麼命名,是因為你互動的一些物體將會產生它們的副本。你很快就會遇到一個可以撿起並丟棄的綠色防火門,然後進入關卡的第一個真正的謎題。

第一關謎題1

有一個大的綠色按鈕,但房間裏沒有什麼明顯的東西可以撿起;骰子和棋子是固定的。相反,回到你拉掉鉸鏈的門那裏,把它放在門上。

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### 第一關謎題2

接下來,你會遇到一個Y形走廊,兩端都有防火門。問題是,當你試圖打開其中一個門時,它隻會產生另一個更小的門,然後是另一個,然後是另一個,依此類推。

這些看起來像是死胡同,但有一種方法可以穿過。走到兩個門的右邊,繼續點擊,直到你創建了一個由門組成的樓梯。然後,跳上去,爬過牆的頂部,落在門的後麵。

第一關謎題3

每次你點擊鬧鍾,它都會產生另一個鬧鍾,所以拿起副本並放大它們,做一個巨大的鬧鍾和幾個較小的但仍然很大的鬧鍾,然後把它們放在一起做一個樓梯。

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. 參見上麵的例子,盡管你可能比我們做得更整齊一些。正如標誌所說,你可以使用你的PC/遊戲機的按鈕使副本消失。

第一關謎題4

蘋果在按鈕上,保持門鎖著,但點擊不會移動它,它隻會產生更多的蘋果。

相反,站在蘋果附近,克隆它,看向天花板,然後鬆手,放下一個巨大的蘋果,它會把較小的蘋果從按鈕上撞下來。如果你錯過了,點擊右鍵,你的遊戲機的等效按鈕,然後重試。

第一關謎題5

你在這裏的目標是將蘋果搬到樓梯上,然後放到綠色按鈕上。你隻能克隆蘋果,而不能攜帶它,而且與謎題3和謎題4不同的是,你不能攜帶克隆體。

An apple on a switch in Superliminal;. 相反,如上所述,爬上樓梯,站在綠色按鈕後麵,向下看著蘋果,使蘋果的下半部分被隱藏起來。點擊蘋果,一個蘋果就會克隆到綠色按鈕上。

第一關謎題6

站在房間入口處,繼續克隆SomnaSculpt標誌,直到你擁有足夠的克隆標誌來攀爬和跳躍。爬到頂層,跳到門下麵的洞裏。繼續穿過幾個線性走廊,到達電梯,結束這一關。

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第六關 – 玩具屋

與其走常規路線,你唯一的選擇是進入休息室。要到達第一個謎題,穿過電影院,當你看到G套房的門時向右轉。穿過辦公區域和物體阻擋的門,它會把你往下送。

第一關謎題1

拿起玩具屋。現在,向上看天花板,放下/放大,直到它變得盡可能大。你不僅要讓它大到可以走進去,還要讓玩具屋的窗戶高於你的頭頂。門應該比你高得多。現在,進去,穿過你麵前的門,跳到手提箱和桌子上,進入另一個門。

第一關謎題2

走一會兒,你會到達一個房間,房間裏有一個門,門位於似乎是一大堆積木的頂部。拿起小風扇,把它盡可能放大,然後把它放在吹向積木的地方,這會使它們倒塌並將門撞開。穿過門。

第一關謎題3

點擊從左邊數起的第二個窗戶來撿起它。通過通常的向上看和放下方法放大它,當它足夠大時,穿過它。

第一關謎題4

拿起充氣城堡,放大它,直到你可以穿過門。穿過門,然後穿過通風扇。

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. 如上所述,透過通風扇看,拿起充氣城堡,把它放在頂部的跳水板上,它應該會保持平衡。

回到通往頂部跳水板的門,現在穿過你麵前的門。如果門太小,回到通風口,稍微放大充氣城堡。

第一關謎題5

你現在麵臨著兩扇門,它們相互連接,還有一扇高高地位於牆上的門。將較大的門放置在靠近上部門/鑰匙孔的位置,麵向它,並遮蓋其底部1/4。它與牆壁之間應該有足夠的空間讓你可以穿過並進入門。這可能需要一些調整大小。

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. 現在,拿到較小的門,把它放在第一扇門的頂部(見上圖)。擠在牆壁和大門之間,進入它。你將從小的門出來,並且可以通過鑰匙孔。

第一關謎題6

乍一看,你的任務似乎是恢複正常大小,這樣你就可以走出門口,但事實並非如此。相反,從椅子上拿起紙板玩具屋,在你所在的壁架上調整它的尺寸,這樣你就可以進入它。進入電梯完成這一關。

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第七關 – 迷宮

直接起床進入這一關的後室。在語音談論緊急協議時繼續行走,這時你將回到臥室。

第一關謎題1

你的第一個任務是處理鬧鍾循環。你可以走一會兒,但然後鬧鍾會響,把你多次送回臥室。繼續這樣做,直到屏幕變黑,重力發生變化。通過掉進門口進入餐飲區離開。

現在,點擊鬧鍾,你就會以正確的方向回到臥室。點擊牆上的藍色天空畫,把它帶到空走廊的盡頭,把它放在門應該在的地方,填滿牆壁。現在走進畫裏(你可能需要跳過畫框),向左側身,繼續前進。你最終會到達一個紅色的走廊,在那裏重力會把你固定在牆上。

第一關謎題2

在走廊裏,點擊右邊的灰色門以顯示出口,並使灰色門本身掉下來。抬起掉下來的門,你會發現它下麵有一個洞。跳過這個洞。繼續前進,你會發現自己在一個橙色的走廊裏。

第一關謎題3

橙色走廊有一個狡猾的“陷阱”解決方案。走到右邊的牆,看看塗了顏色的方塊,試圖把它對齊。當你後退時,你會從牆邊的裂縫中掉下去,帶你到下一個區域。或者如果你想跳過它,隻需跑到牆邊然後掉下去。

第一關謎題4

這是另一個陷阱房間。抓住螺旋樓梯,向上看然後放下它。它會變大,但它會撞穿地板,把你扔到下麵的房間。爬下去,一直到最底部,將垃圾(看起來像一個滑梯)移到電梯附近,然後進入它……並沒有完成這一關。你還沒完成。

相反,在電梯裏轉過身,從你身後的門出去。當你到達重複的走廊時,隻需按照出口標誌上的方向到達下一個區域。

第一關謎題5

將骰子放在左邊的壁架上(你必須稍微縮小它),以便爬到遊泳池的下一層部分。轉過身看著骰子,它會出現在遊泳池的頂層。使用骰子爬到下一層,然後穿過門。

A chess piece on a button in Superliminal. ### 第一關謎題6

如果你把棋子放在按鈕上,它會變成二維的,這對你是沒有用的。相反,或者之後,站在按鈕上,透過門看。拿走另一個棋子,騎士,用它來按住按鈕。

第一關謎題7

拿起骰子,房間就會改變。現在,使用骰子爬到床所在的樓層,拿起立方體然後放下它。你將被傳送到一條又長又暗的走廊。走到盡頭的牆邊,然後掉下去,再次被傳送。點擊鬧鍾,你將出現在一群電梯中間。

在一個方向上繼續前進,你最終會看到一個箭頭。沿著箭頭走,打開電梯門,直到你看到另一個箭頭。繼續沿著箭頭走,直到到達一條黑暗的走廊。點擊鬧鍾,然後向前走到電梯裏。它仍然不是關卡結束的電梯,但你更近了。

第一關謎題8

你似乎在外麵,但是當你靠近路燈時,它們會變成二維圖像。走到四個“牆壁”中的每一個,當你這樣做時,一個臥室將出現在該區域的中間。進去,點擊鬧鍾完成這一關。

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第八關 – 空白

這是最後的衝刺——你快完成了。但在你完成之前,你的第一個謎題是如何從你醒來的房間裏出去。

第一關謎題1

房間裏沒有明顯的出口,所以不要試圖撞破那堵磚牆。相反,看看桌子上的建築模型。點擊“叢林”左側的建築塊,放大它直到你可以進入門。

一種方法是把它稍微放大一點,然後站在桌子和公告牌旁邊,移動建築物,使它遮擋住遠處的門。這應該會使它大到足以讓你進入。如果聲音沒有說明清楚,你正在操縱你所在的建築物。

現在你穿過那扇門後,砌起來的門口現在打開了。穿過它會帶你穿過模型建築的入口。所以,按照你收到的關於不要破壞夢境的警告,縮小模型建築,撿起它,然後朝門走去。

你手中的建築物會砰的一聲消失。現在,穿過門,等待整個房間溶解成白色。保持直線行走(你會幾次摔倒),直到你麵前出現一個黑色方塊。

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. 拿起黑色方塊,穿過它後麵的門,然後繼續或多或少直線行走。當你到達文件櫃房間時,穿過牆上大型文件櫃的影子(見上圖)。

第一關謎題2

你最終會到達一個長長的走廊,走廊的牆壁是開放的,有白色的柱子。走過並繞過,直到你看到黑色區域中的白色窗戶。

穿過窗戶。對麵有一個房間,但你夠不著,因為它太高了。轉過身,拿起現在倒置的窗戶,它變成了一個立方體,並用它爬過遠處的門。在下一個房間裏,走到有窗戶的牆後麵,繼續走向背景中的容器和煙囪,然後撥動開關。

第一關謎題3

走向樓梯,但不要試圖爬上去,而是穿過白色的樓梯形狀。現在,走上這些新的黑色樓梯,沿著黑色路徑走,直到你掉下去,然後繼續走。

第一關謎題4

你很快就會到達一個走廊,走廊上有紅色、黃色和藍色的柱子,它不斷地循環往複。你可以直接穿過白色的牆壁,這樣做,你會在這個奇怪結構的紅色和藍色盡頭後麵找到另一扇門。繼續前進,直到你到達棋盤。

第一關謎題5

如果你踩在棋盤上,你會穿過黑色和白色的方塊——這裏沒有秘密圖案。相反,你必須使用桌子上的棋子來穿過。

將白色(黃色)棋子放在白色方格上,然後走到那個方格。拿起黑色棋子,把它放在黑色方格上,然後走到那個方格。拿起白色棋子……好吧,你明白了。重複這個動作,直到你穿過。

第一關謎題6

你會到達一扇你最初無法通過的白色門,雖然你可以使立方體變大,但你隻有一個,所以到達高高的門似乎是不可能的。這就是事情變得奇怪的地方,即使按照《Superliminal》的標準也是如此。

你必須通過拿起立方體並把它扔到門後麵白色空間的後麵來將二維白色門變成一個房間。隻要那個立方體在那裏,你就可以穿過門。

你會在那裏找到一塊楔形奶酪,所以抓住楔形奶酪,把它帶到有高門的側麵。放大楔形奶酪