Heim > Nachricht > Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise
Inzoi, das jüngste Spiel Simulationsspiel von Krafton, hat eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem er innerhalb von nur einer Woche nach dem frühen Zugriff auf Steam 1 Million Exemplare verkaufte. Dieser Meilenstein markiert den schnellsten Verkaufsrekord für jedes Spiel des südkoreanischen Riesen und zeigt die immense Popularität und das Interesse an diesem neuen Titel.
Inzoi wurde am 28. März ins Leben gerufen und machte schnell Schlagzeilen, nicht nur für den Umsatz, sondern auch aufgrund eines unerwarteten Problems im Spiel, bei dem Spieler Kindern Schaden zufügen könnten. Krafton sprach sich schnell an, indem er das, was sie als "unbeabsichtigten Fehler" bezeichneten, gepatscht haben. Trotz dieses frühen Schluckaufs hat das Spiel eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung bei Steam beibehalten und einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch erreicht, wodurch sich der dritte Platz in der Kategorie der Spiele sicherte. Beeindruckenderweise stieg Inzoi nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung an die Spitze der globalen Top -Seller -Liste von Steam.
Die im Spiel erstellte Inhaltsplattform des Spiels, Canvas, verzeichnete mit über 1,2 Millionen Teilnehmern und mehr als 470.000 Inhalten, die am Starttag hochgeladen wurden. Diese Ebene der Benutzerinteraktion unterstreicht die Begeisterung und Kreativität der Community.
IGNs Early Access Review of Inzoi verlieh ihm 6/10 und lobte seine visuelle Anziehungskraft und seinen Ehrgeiz, stellte jedoch einen Mangel an Tiefe zum Start fest. Krafton führt den Erfolg des Spiels auf seine Vor-Start-Werbemaßnahmen und die kontinuierliche Kommunikation mit der Community zu, die dazu beigetragen haben, Vertrauen und Schwung aufzubauen. Der Inzoi Global Showcase und Demo Build waren laut Krafton besonders effektiv, um ein hohes Interesse zu wecken.
CEO Ch Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi einem globalen Publikum durch einen frühen Zugang zu präsentieren, und betonte Kraftons Engagement für das kontinuierliche Spieler Engagement und die Entwicklung von Inzoi als langfristiges Franchise-IP.
Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, Inzoi mit zukünftigen Updates zu verbessern, die MOD -Support und neue Städte umfassen, die alle bis zur vollständigen Veröffentlichung des Spiels kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton versprochen, Fixes durch Hotfixes im April schnell zu implementieren. Das Unternehmen erkennt die Herausforderungen bei der Verwaltung einer globalen Gemeinschaft dieser Skala an und gibt einige Versuche und Fehler zu, um die besten Kommunikationsmethoden zu finden.
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