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Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

작가:Kristen 업데이트:Apr 22,2025

Krafton의 최신 Life Simulation 게임 인 Inzoi는 Steam에서 조기 액세스 런칭 후 1 주일 만에 백만 부를 판매함으로써 놀라운 업적을 달성했습니다. 이 이정표는 한국 자이언트가 발행 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 기록을 나타내며이 새로운 타이틀에 대한 엄청난 인기와 관심을 보여줍니다.

3 월 28 일에 시작된 Inzoi는 판매뿐만 아니라 플레이어가 어린이에게 해를 끼칠 수있는 예상치 못한 게임 내 문제로 인해 헤드 라인을 신속하게 만들었습니다. Krafton은 "의도하지 않은 버그"라고 묘사 한 것을 패치함으로써 신속하게 이것을 해결했습니다. 이 초기 딸꾹질에도 불구 하고이 게임은 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 유지했으며 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 달성하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 인상적으로, Inzoi는 Steam의 Global Top Sellers의 정상에 급등했습니다.

게임의 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas도 120 만 명이 넘는 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠가 출시 당일에 업로드되었습니다. 이 수준의 사용자 상호 작용은 커뮤니티의 열정과 창의성을 강조합니다.

IGN의 Inzoi에 대한 조기 접근 검토는 6/10을 수상하여 시각적 호소와 야망을 칭찬했지만 발사시 깊이 부족을 지적했습니다. Krafton은 게임의 성공이 사전 출시 홍보 노력과 커뮤니티와의 지속적인 커뮤니케이션으로 인해 신뢰와 모멘텀을 구축하는 데 도움이됩니다. Krafton에 따르면 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 높은 관심을 끌기 위해 효과적이었습니다.

Ch Kim CEO는 초기 액세스를 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 제시하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며 Krafton의 지속적인 플레이어 참여에 대한 Krafton의 약속과 장기 프랜차이즈 IP로 Inzoi의 개발을 강조했습니다.

앞으로 Krafton은 MOD 지원과 새로운 도시를 포함한 향후 업데이트를 통해 Inzoi를 향상시킬 계획이며, 모두 게임의 풀 릴리스까지 무료로 제공됩니다. 플레이어 피드백에 대한 응답으로 Krafton은 4 월 내내 핫픽스를 통해 수정 사항을 신속하게 구현하겠다고 약속했습니다. 이 회사는이 규모의 글로벌 커뮤니티를 관리 해야하는 과제를 인정하여 최고의 커뮤니케이션 방법을 찾는 데 시행 착오를 인정합니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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