บ้าน > ข่าว > Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 22,2025

Inzoi เกมจำลองชีวิตล่าสุดจาก Krafton ได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการขาย 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัวในช่วงต้นของการเปิดตัวบน Steam เหตุการณ์สำคัญนี้นับเป็นสถิติการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่ตีพิมพ์โดยยักษ์เกาหลีใต้ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมและความสนใจอันยิ่งใหญ่ในชื่อใหม่นี้

เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้พาดหัวข่าวอย่างรวดเร็วไม่เพียง แต่สำหรับการขาย แต่ยังเนื่องจากปัญหาในเกมที่ไม่คาดคิดซึ่งผู้เล่นสามารถทำร้ายเด็กได้ Krafton พูดถึงเรื่องนี้อย่างรวดเร็วโดยการแก้ไขสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็น "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจ" แม้จะมีอาการสะอึกในช่วงต้นเกมนี้ยังคงให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'เชิงบวกมาก' บน Steam และได้รับสูงสุดจากผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch เพื่อรักษาจุดที่สามในหมวดหมู่เกม น่าประทับใจ Inzoi พุ่งสูงขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ขายระดับสูงทั่วโลกของ Steam เพียง 40 นาทีหลังจากการเปิดตัว

Canvas เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นในเกมของเกมได้เห็นการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญโดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนและมีการอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้นในวันเปิดตัว การโต้ตอบของผู้ใช้ในระดับนี้เป็นการตอกย้ำความกระตือรือร้นและความคิดสร้างสรรค์ของชุมชน

การทบทวนการเข้าถึงการเข้าถึงก่อนหน้าของ IGN ของ Inzoi ได้รับรางวัล 6/10 ชื่นชมการดึงดูดความสนใจและความทะเยอทะยานของมัน แต่สังเกตเห็นการขาดความลึกในการเปิดตัว Krafton ให้ความสำคัญกับความสำเร็จของเกมในการส่งเสริมการขายก่อนการเปิดตัวและการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับชุมชนซึ่งช่วยสร้างความไว้วางใจและโมเมนตัม การจัดแสดงและการสาธิตของ Inzoi Global นั้นมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างความสนใจสูงตาม Krafton

CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการนำเสนอ Inzoi ต่อผู้ชมทั่วโลกผ่านการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยเน้นความมุ่งมั่นของ Krafton ในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องและการพัฒนาของ Inzoi ในฐานะ IP แฟรนไชส์ระยะยาว

เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton วางแผนที่จะปรับปรุง Inzoi ด้วยการอัปเดตในอนาคตซึ่งจะรวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ทั้งหมดที่ให้ไว้ฟรีจนกว่าเกมจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นคราฟตันได้สัญญาว่าจะใช้การแก้ไขอย่างรวดเร็วผ่านโปรแกรมแก้ไขปัญหาฮอตตลอดเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับความท้าทายในการจัดการชุมชนระดับโลกในระดับนี้ยอมรับการทดลองและข้อผิดพลาดในการค้นหาวิธีการสื่อสารที่ดีที่สุด

การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi

34 ภาพ