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Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营

作者:Kristen 更新日期:Apr 22,2025

来自克拉夫顿(Krafton)的最新生活模拟游戏Inzoi通过在Steam及早访问后仅一周就出售了100万份,从而实现了一项了不起的壮举。这个里程碑标志着韩国巨人出版的任何游戏的最快销售记录,展现了对这个新标题的巨大知名度和兴趣。

Inzoi于3月28日启动,不仅是为了销售,而且由于游戏中意外的问题,玩家可能会伤害儿童。克拉夫顿通过修补他们所说的“意想不到的错误”来迅速解决这一问题。尽管这是早期的打ic,但该游戏仍保持了“非常积极的”用户评估评级,并在Twitch上达到了175,000名并发观众的峰值,并确保了游戏类别的第三名。令人印象深刻的是,Inzoi在发布后仅40分钟就飙升至Steam的全球畅销产品名单。

该游戏的游戏中用户生成的内容平台Canvas也看到了大量参与度,在发布日上传了超过120万参与者和超过470,000个内容。这种水平的用户互动强调了社区的热情和创造力。

IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10的授予,称赞其视觉吸引力和野心,但注意到发射时缺乏深度。 Krafton将游戏的成功归因于其发布前的促销活动以及与社区的持续沟通,这有助于建立信任和势头。根据Krafton的说法,Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。

首席执行官Ch Kim通过早期访问向全球观众表示感谢和兴奋,强调了Krafton致力于连续球员参与以及Inzoi作为长期特许经营IP的发展。

展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强Inzoi,其中包括Mod支持和新城市,所有这些都免费提供,直到游戏完整发行为止。为了回应玩家的反馈,Krafton承诺在整个4月通过Hotfix迅速实施修复程序。该公司承认管理该规模的全球社区的挑战,并在寻找最佳沟通方法时承认了一些反复试验。

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