Casa > Notizia > INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 22,2025

INZOI, l'ultimo gioco di simulazione di vita di Krafton, ha raggiunto un'impresa notevole vendendo 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questa pietra miliare segna il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano, mettendo in mostra l'immensa popolarità e l'interesse per questo nuovo titolo.

Lanciato il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente fatto notizia, non solo per le sue vendite, ma anche a causa di un problema di gioco inaspettato in cui i giocatori potevano danneggiare i bambini. Krafton ha rapidamente affrontato questo problema rattoppando quello che hanno descritto come un "bug non intenzionale". Nonostante questo primo singhiozzo, il gioco ha mantenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Incredibilmente, Inzoi è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam solo 40 minuti dopo la sua uscita.

Anche la piattaforma di contenuti generata dall'utente nel gioco, Canvas, ha visto un coinvolgimento significativo, con oltre 1,2 milioni di partecipanti e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati il ​​giorno di lancio. Questo livello di interazione utente sottolinea l'entusiasmo e la creatività della comunità.

La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha assegnato un 6/10, lodando il suo fascino visivo e l'ambizione, ma notando una mancanza di profondità al lancio. Krafton attribuisce il successo del gioco ai suoi sforzi promozionali pre-lancio e alla comunicazione in corso con la comunità, che hanno contribuito a costruire fiducia e slancio. La vetrina globale di INZOI e la costruzione demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo Krafton.

Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per la presentazione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno di Krafton per il coinvolgimento continuo dei giocatori e lo sviluppo di Inzoi come IP in franchising a lungo termine.

Guardando al futuro, Krafton prevede di migliorare INZOI con aggiornamenti futuri che includeranno il supporto della mod e nuove città, tutte fornite gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton ha promesso di implementare rapidamente le correzioni tramite HotFix per tutto aprile. La società riconosce le sfide della gestione di una comunità globale di questa scala, ammettendo alcune prove ed errori nel trovare i migliori metodi di comunicazione.

Le migliori e più maledette creazioni di Inzoi

34 immagini