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Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia

Autor:Kristen Actualizar:Apr 22,2025

Inzoi, el último juego de simulación de vida de Krafton, ha logrado una tarea notable al vender 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Este hito marca el récord de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano, que muestra la inmensa popularidad e interés en este nuevo título.

Lanzado el 28 de marzo, Inzoi rápidamente llegó a los titulares, no solo por sus ventas, sino también debido a un problema inesperado en el juego donde los jugadores podrían dañar a los niños. Krafton se dirigió rápidamente a esto parchando lo que describieron como un "error no intencionado". A pesar de este primer hipo, el juego ha mantenido una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' en Steam y ha logrado un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Impresionantemente, Inzoi se elevó a la cima de la lista mundial de vendedores globales de Steam solo 40 minutos después de su lanzamiento.

La plataforma de contenido generada por el usuario del juego, Canvas, también vio un compromiso significativo, con más de 1.2 millones de participantes y más de 470,000 piezas de contenido cargadas el día del lanzamiento. Este nivel de interacción del usuario subraya el entusiasmo y la creatividad de la comunidad.

La revisión de acceso temprano de IGN de ​​Inzoi le otorgó un 6/10, elogiando su atractivo visual y ambición, pero señalando una falta de profundidad en el lanzamiento. Krafton atribuye el éxito del juego a sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y una comunicación continua con la comunidad, que han ayudado a generar confianza e impulso. El Showcase Global de Inzoi y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para generar un alto interés, según Krafton.

El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de Krafton con la participación continua de los jugadores y el desarrollo de Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.

Mirando hacia el futuro, Krafton planea mejorar Inzoi con actualizaciones futuras que incluirán soporte de mod y nuevas ciudades, todas proporcionadas de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton ha prometido implementar rápidamente las correcciones a través de las hotías a lo largo de abril. La compañía reconoce los desafíos de administrar una comunidad global de esta escala, admitiendo alguna prueba y error al encontrar los mejores métodos de comunicación.

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