A Inzoi, o mais recente jogo de simulação de vida da Krafton, alcançou um feito notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Esse marco marca o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana, mostrando a imensa popularidade e interesse neste novo título.
Lançado em 28 de março, a Inzoi rapidamente ganhou as manchetes, não apenas por suas vendas, mas também devido a uma questão inesperada no jogo, onde os jogadores poderiam prejudicar as crianças. Krafton rapidamente abordou isso, corrigindo o que eles descreveram como um "bug não intencional". Apesar desse soluço inicial, o jogo manteve uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e alcançou um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Impressionante, Inzoi subiu ao topo da lista de mais vendedores globais da Steam apenas 40 minutos após o seu lançamento.
A plataforma de conteúdo gerada por usuários do jogo, Canvas, também registrou um engajamento significativo, com mais de 1,2 milhão de participantes e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas no dia do lançamento. Esse nível de interação do usuário ressalta o entusiasmo e a criatividade da comunidade.
A revisão de acesso antecipado da IGN ao Inzoi concedeu a ele um 6/10, elogiando seu apelo e ambição visual, mas observando uma falta de profundidade no lançamento. A Krafton atribui o sucesso do jogo aos seus esforços promocionais de pré-lançamento e comunicação contínua com a comunidade, que ajudaram a construir confiança e momento. A vitrine Global e a construção da Inzoi Global foram particularmente eficazes na geração de alto interesse, de acordo com Krafton.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global através do acesso antecipado, enfatizando o compromisso de Krafton com o envolvimento contínuo dos jogadores e o desenvolvimento da Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
Olhando para o futuro, a Krafton planeja aprimorar o Inzoi com atualizações futuras que incluirão o suporte ao mod e as novas cidades, todas previstas de graça até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton prometeu implementar rapidamente correções através do HotFixes ao longo de abril. A Companhia reconhece os desafios de gerenciar uma comunidade global dessa escala, admitindo algumas tentativas e erros para encontrar os melhores métodos de comunicação.
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