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Jak und Daxter: The Precursor Legacy – Alle Energiezellen auf Misty Island

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 23,2025

Jak und Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zu Energiezellen und Scout-Fliegen

Misty Island, ein bedeutender Ort in Jak and Daxter: The Precursor Legacy, stellt eine Herausforderung und Belohnung für Spieler dar, die mutig genug sind, ihre Geheimnisse zu erforschen. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie auf die Insel zugreifen und alle ihre Energiezellen und Spähfliegen sammeln.

Zugang zu Misty Island

Bevor Sie sich nach Misty Island wagen, müssen Sie dem Fischer im Fluss des Verbotenen Dschungels helfen, indem Sie 200 Pfund Fisch fangen. Dadurch erhältst du eine Energiezelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village, deinem Transportmittel nach Misty Island.

Kraftzelle 1: Die Muse des Bildhauers

Ihre erste Aufgabe besteht darin, die verlorene Muse des Bildhauers zurückzuholen, eine goldene Kreatur, die Daxter ähnelt. Suchen Sie es in der Nähe der Docks auf. Die Muse ist schwer zu fassen und erfordert eine Verfolgungsjagd über Misty Island. Nutzen Sie Rollsprünge und brechen Sie strategisch große Knochen, um Wege zu schaffen. Meistern Sie die Route der Muse, um sie in scharfen Kurven abzufangen. Sobald Sie die Muse gefangen haben, geben Sie sie zum Bildhauer im Dorf Sandover zurück, um eine Energiezelle zu erhalten (bewahren Sie diese für später auf).

Power Cell 2: Blue Eco und die Precursor-Plattform

Kehren Sie zum Standort der Muse zurück, biegen Sie rechts ab und navigieren Sie durch einen Plattformabschnitt voller blauer Öko-Kugeln. Sammeln Sie so viel Blue Eco wie möglich und gehen Sie zur Precursor-Plattform (siehe Bild 3). Während du mit Blue Eco aufgeladen bist, berühre die Plattform, um die Lücke zu überwinden und die Energiezelle zu erhalten.

Power Cell 3: Die Dark Eco Pool Arena

Bereiten Sie sich auf eine Arena-Herausforderung vor! Laden Sie Blue Eco auf und betreten Sie die Precursor-Tür (oben erwähnt). Wellen von Lurkern greifen zusammen mit explosiven Projektilen an. Nutzen Sie das Red Eco, das sie fallen lassen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Besiege die Lurker, um Treppen freizulegen, die zum Dark Eco Pool und zur Power Cell führen.

Kraftzelle 4: Auf dem Lurker-Schiff

Nach der Arena biegen Sie rechts ab und überqueren die Brücke zum Lurker-Schiff. Klettere auf die Schiffsdecke, um die Energiezelle zu erhalten.

Kraftzelle 5: Stoppen Sie die Kanone

Erklimmen Sie die Rampe und weichen Sie dabei rollenden und hüpfenden Baumstämmen aus, die von Lurkern geworfen werden. Nutzen Sie die Seitenplattformen zur Erholung. Eliminieren Sie die beiden Lurker in der Nähe der Kanone oben, um eine Energiezelle zu erhalten. Zerstöre mit der Kanone Metallkisten in der Arena, um zusätzliche Precursor-Kugeln zu erhalten.

Kraftzelle 6: Balloon Lurker Mayhem

Verwenden Sie den Zoomer (erreichbar über die gegenüberliegende Brücke des Lurker-Schiffs), um fünf Ballon-Lurker zu eliminieren, die in der Bucht patrouillieren. Um Minen zu vermeiden, ist vorsichtiges Manövrieren von entscheidender Bedeutung. Die Lurker folgen vorhersehbaren Pfaden und erleichtern so strategische Angriffe. Wenn du sie besiegst, erhältst du eine Energiezelle.

Power Cell 7: Zoomer-Akrobatik

Fahren Sie die Rampe (Bild 1), biegen Sie rechts ab, navigieren Sie um den Felsen herum (Bild 2) und beschleunigen Sie zum Rand. Machen Sie kurz vor dem Start einen Sprung, um sich die Vorläuferkugeln und die Energiezelle zu schnappen.

Scout-Fliegen: Sieben zum Sammeln

Sieben Scout-Fliegen sind auf Misty Island versteckt.

  • Scout Fly 1: Benutze während der Muse-Jagd die Wippe und den Bodenhammer, um die Klippe zu erreichen.
  • Scout Fly 2 & 3: Befindet sich vor der Arenatür (in der Nähe des Blue Eco-Bereichs, siehe Bild). Navigieren Sie über den bröckeligen Pfad und die Lücke nach links.
  • Scout Fly 4: Benutzen Sie nach der Arena die Wippe auf der linken Seite, um die Klippe mit Blick auf die Bucht zu erreichen.
  • Scout Fly 5 & 6: Gefunden auf dem Lurker-Schiff (hinter der Brücke) und auf einer Seitenplattform auf halber Höhe der mit Baumstämmen gefüllten Rampe.
  • Scout Fly 7: Nahe der Spitze der Rampe, die in „Benutze den Zoomer, um die Energiezelle zu erreichen“ verwendet wird.

Sobald alle Energiezellen eingesammelt sind und die Muse zurückgegeben wurde, ist Ihr Misty Island-Abenteuer abgeschlossen.