Home > Balita > Jak at Daxter: The Precursor Legacy - Lahat ng Power Cells sa Misty Island

Jak at Daxter: The Precursor Legacy - Lahat ng Power Cells sa Misty Island

May -akda:Kristen I -update:Jan 23,2025

Jak and Daxter: The Precursor Legacy's Misty Island: Isang Comprehensive Guide to Power Cells and Scout Flies

Ang Misty Island, isang mahalagang lokasyon sa Jak at Daxter: The Precursor Legacy, ay naghahatid ng hamon at reward para sa mga manlalaro na matapang na tuklasin ang mga lihim nito. Ang gabay na ito ay nagdedetalye kung paano i-access ang isla at kolektahin ang lahat ng Power Cell at Scout Flies nito.

Pag-access sa Misty Island

Bago pumunta sa Misty Island, kailangan mong tulungan ang mangingisda sa Forbidden Jungle's river sa pamamagitan ng paghuli ng 200 pounds ng isda. Bibigyan ka nito ng Power Cell at access sa Speedboat sa Sandover Village, ang iyong transportasyon sa Misty Island.

Power Cell 1: The Sculptor's Muse

Ang una mong gawain ay ang pagkuha ng Sculptor's Lost Muse, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Hanapin ito malapit sa mga pantalan. Ang Muse ay mailap, na nangangailangan ng paghabol sa Misty Island. Gumamit ng mga roll jump at madiskarteng baliin ang malalaking buto upang lumikha ng mga landas. Kabisaduhin ang ruta ng Muse upang harangin ito sa mga matalim na pagliko. Kapag nakuha na, ibalik ang Muse sa Sculptor sa Sandover Village para sa isang Power Cell (i-save ito para sa ibang pagkakataon).

Power Cell 2: Blue Eco at ang Precursor Platform

Bumalik sa lokasyon ng Muse, lumiko sa kanan, at mag-navigate sa isang seksyon ng platforming na puno ng asul na eco orbs. Mangolekta ng mas maraming Blue Eco hangga't maaari at magpatuloy sa Precursor Platform (tingnan ang larawan 3). Habang sinisingil ng Blue Eco, pindutin ang platform upang tumawid sa gap at makuha ang Power Cell.

Power Cell 3: Ang Dark Eco Pool Arena

Maghanda para sa isang hamon sa arena! Mag-charge gamit ang Blue Eco at pumasok sa Precursor Door (nabanggit sa itaas). Umaatake ang Waves of Lurkers, kasabay ng mga paputok na projectiles. Gamitin ang Red Eco na ibinabagsak nila para sa isang kalamangan. Talunin ang Lurkers para ipakita ang mga hagdan patungo sa Dark Eco Pool at Power Cell.

Power Cell 4: Nasa Ibabaw ng Lurker Ship

Pagkatapos ng arena, lumiko sa kanan at tumawid sa tulay patungo sa Lurker Ship. Umakyat sa tuktok ng barko para kunin ang Power Cell.

Power Cell 5: Itigil ang Cannon

Umakyat sa rampa, umiwas sa mga gumugulong at tumatalbog na log na ibinato ng mga Lurkers. Gamitin ang mga side platform para sa pahinga. Tanggalin ang dalawang Lurkers malapit sa kanyon sa itaas para sa isang Power Cell. Gamitin ang kanyon para sirain ang mga metal na kahon sa arena para sa karagdagang Precursor Orbs.

Power Cell 6: Balloon Lurker Mayhem

Gamitin ang Zoomer (maa-access sa tapat ng tulay ng Lurker Ship) para alisin ang limang Balloon Lurkers na nagpapatrolya sa bay. Ang maingat na pagmamaniobra ay mahalaga upang maiwasan ang mga minahan. Sinusundan ng mga Lurkers ang mga predictable na landas, na ginagawang mas madali ang mga madiskarteng pag-atake. Ang pagkatalo sa kanila ay nagbibigay ng isang Power Cell.

Power Cell 7: Zoomer Acrobatics

Sumakay sa ramp (larawan 1), lumiko sa kanan, mag-navigate sa paligid ng bato (larawan 2), at bumilis patungo sa gilid. Magsagawa ng hop bago lang ilunsad para makuha ang Precursor Orbs at ang Power Cell.

Mga Langaw ng Scout: Pitong Kokolektahin

Pitong Scout Flies ang nakatago sa Misty Island.

  • Scout Fly 1: Sa panahon ng Muse chase, gamitin ang seesaw at ground pound para maabot ang bangin.
  • Scout Fly 2 & 3: Matatagpuan sa harap ng pinto ng arena (malapit sa seksyong Blue Eco, tingnan ang larawan). I-navigate ang gumuhong landas at ang puwang sa kaliwa.
  • Scout Fly 4: Pagkatapos ng arena, gamitin ang left-side seesaw para maabot ang bangin kung saan matatanaw ang Bay.
  • Scout Fly 5 & 6: Natagpuan sa Lurker Ship (pagkalampas ng tulay) at sa isang side platform sa kalahati ng ramp na puno ng log.
  • Scout Fly 7: Malapit sa tuktok ng ramp na ginamit sa "Gamitin ang Zoomer para Maabot ang Power Cell."

Kapag nakolekta na ang lahat ng Power Cells at naibalik ang Muse, magtatapos ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island.