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Jak and Daxter: The Precursor Legacy - Tutte le celle energetiche nell'Isola Misty

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 23,2025

Jak and Daxter: L'isola nebbiosa di The Precursor Legacy: una guida completa alle celle energetiche e alle mosche da ricognizione

Misty Island, un luogo significativo in Jak and Daxter: The Precursor Legacy, presenta una sfida e una ricompensa per i giocatori abbastanza coraggiosi da esplorarne i segreti. Questa guida spiega dettagliatamente come accedere all'isola e raccogliere tutte le sue celle energetiche e le mosche scout.

Accesso all'Isola Nebbiosa

Prima di avventurarti sull'Isola Nebbiosa, devi aiutare il pescatore nel fiume della Giungla Proibita catturando 200 libbre di pesce. In questo modo otterrai una cella energetica e l'accesso al motoscafo nel villaggio di Sandover, il tuo mezzo di trasporto per l'Isola Nebbiosa.

Cella energetica 1: La musa dello scultore

Il tuo primo compito è recuperare la Musa perduta dello scultore, una creatura dorata che somiglia a Daxter. Individuatelo vicino al molo. La Musa è sfuggente e richiede un inseguimento attraverso Misty Island. Utilizza i salti con rotolamento e rompi strategicamente le grandi ossa per creare percorsi. Padroneggia il percorso della Musa per intercettarla durante le curve strette. Una volta catturata, restituisci la Musa allo Scultore nel villaggio di Sandover per una cella energetica (conservala per dopo).

Power Cell 2: Blue Eco e la piattaforma dei precursori

Torna alla posizione della Musa, gira a destra e naviga in una sezione platform piena di eco sfere blu. Raccogli quanto più Blue Eco possibile e procedi alla piattaforma dei precursori (vedi immagine 3). Mentre sei carico di Blue Eco, tocca la piattaforma per superare il divario e ottenere la cella energetica.

Power Cell 3: L'arena della piscina ecologica oscura

Preparati per una sfida nell'arena! Carica con Blue Eco ed entra nella Porta Precursore (menzionata sopra). Ondate di Lurker attaccano insieme a proiettili esplosivi. Utilizza l'Eco Rosso che lasciano cadere per un vantaggio. Sconfiggi i Lurker per rivelare le scale che conducono alla Dark Eco Pool e alla Power Cell.

Cella energetica 4: in cima alla nave dei Lurker

Dopo l'arena, gira a destra e attraversa il ponte fino alla nave Lurker. Sali in cima alla nave per reclamare la cella energetica.

Cella energetica 5: ferma il cannone

Sali sulla rampa, schivando i tronchi rotolanti e rimbalzanti lanciati dai Lurker. Utilizza le piattaforme laterali per rilassarti. Eliminate i due Lurker vicino al cannone in alto per ottenere una cella energetica. Usa il cannone per distruggere le scatole di metallo nell'arena per ottenere ulteriori sfere dei precursori.

Cella energetica 6: Palloncino Lurker Mayhem

Usa lo Zoomer (accessibile tramite il ponte opposto della nave Lurker) per eliminare cinque Balloon Lurker che pattugliano la baia. Una manovra attenta è fondamentale per evitare le mine. I Lurker seguono percorsi prevedibili, rendendo più facili gli attacchi strategici. Sconfiggendoli si ottiene una cella energetica.

Power Cell 7: Acrobazie con lo zoom

Sali sulla rampa (immagine 1), gira a destra, aggira la roccia (immagine 2) e accelera verso il bordo. Esegui un salto appena prima di lanciarti per afferrare le sfere dei precursori e la cella energetica.

Mosche Scout: sette da collezionare

Sette mosche scout sono nascoste nell'Isola Nebbiosa.

  • Scout Fly 1: Durante l'inseguimento della Musa, usa l'altalena e lo schianto a terra per raggiungere la scogliera.
  • Scout Fly 2 e 3: Situato prima della porta dell'arena (vicino alla sezione Blue Eco, vedi immagine). Percorri il sentiero fatiscente e il divario a sinistra.
  • Scout Fly 4: Dopo l'arena, usa l'altalena sul lato sinistro per raggiungere la scogliera che domina la baia.
  • Scout Fly 5 e 6: Trovato sulla nave Lurker (oltre il ponte) e su una piattaforma laterale a metà della rampa piena di tronchi.
  • Scout Fly 7: Vicino alla cima della rampa usata in "Usa lo Zoomer per raggiungere la cella energetica."

Una volta raccolte tutte le celle energetiche e restituita la Musa, la tua avventura sull'Isola Misty si conclude.