Trang chủ > Tin tức > Jak và Daxter: Di sản tiền thân - Tất cả các tế bào năng lượng ở Đảo Sương mù

Jak và Daxter: Di sản tiền thân - Tất cả các tế bào năng lượng ở Đảo Sương mù

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 23,2025

Jak và Daxter: Đảo sương mù của Di sản tiền thân: Hướng dẫn toàn diện về tế bào năng lượng và Ruồi trinh sát

Đảo Sương mù, một địa điểm quan trọng trong Jak and Daxter: The Precursor Legacy, đưa ra thử thách và phần thưởng cho những người chơi đủ dũng cảm để khám phá bí mật của nó. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách truy cập vào hòn đảo và thu thập tất cả Pin Năng lượng và Ruồi trinh sát.

Tiếp cận Đảo Sương mù

Trước khi đến Đảo Sương Mù, bạn phải hỗ trợ ngư dân trên sông Rừng Cấm bằng cách bắt được 200 pound cá. Điều này giúp bạn kiếm được Pin Năng lượng và quyền sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, phương tiện di chuyển đến Đảo Sương mù.

Power Cell 1: Nàng thơ của nhà điêu khắc

Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là tìm lại Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Xác định vị trí nó gần bến cảng. Nàng thơ khó nắm bắt, cần phải đuổi theo khắp Đảo Sương mù. Sử dụng các bước nhảy lăn và phá vỡ các xương lớn một cách có chiến lược để tạo đường đi. Nắm vững lộ trình của Nàng thơ để chặn nó trong những khúc cua gấp. Sau khi bắt được, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy Pin Năng lượng (lưu cái này để dùng sau).

Power Cell 2: Blue Eco và Nền tảng tiền thân

Quay trở lại vị trí của Muse, rẽ phải và điều hướng đến khu vực nền tảng chứa đầy các quả cầu sinh thái màu xanh lam. Thu thập càng nhiều Blue Eco càng tốt và tiến tới Nền tảng tiền thân (xem hình 3). Khi đã sạc Blue Eco, hãy chạm vào bệ để vượt qua khoảng trống và lấy Power Cell.

Power Cell 3: Đấu trường bể bơi sinh thái bóng tối

Chuẩn bị cho thử thách đấu trường! Sạc Blue Eco và vào Cửa tiền thân (đã đề cập ở trên). Làn sóng tấn công của Lurkers, bên cạnh những viên đạn nổ. Tận dụng Red Eco mà họ đánh rơi để có lợi thế. Đánh bại Lurker để lộ cầu thang dẫn đến Dark Eco Pool và Power Cell.

Power Cell 4: Trên con tàu ẩn nấp

Sau đấu trường, rẽ phải và băng qua cầu để đến Lurker Ship. Leo lên nóc tàu để nhận Power Cell.

Power Cell 5: Dừng pháo

Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ lăn và nảy do Lurker ném ra. Sử dụng các bệ bên để nghỉ ngơi. Loại bỏ hai Lurker gần khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường để có thêm Quả cầu tiền thân.

Power Cell 6: Balloon Lurker Mayhem

Sử dụng Zoomer (có thể truy cập qua cầu đối diện của Lurker Ship) để loại bỏ năm Balloon Lurker đang tuần tra trên vịnh. Việc điều động cẩn thận là rất quan trọng để tránh mìn. Lurker đi theo những con đường có thể đoán trước được, khiến các cuộc tấn công chiến lược trở nên dễ dàng hơn. Đánh bại chúng sẽ nhận được Power Cell.

Power Cell 7: Nhào lộn Zoomer

Đi theo đoạn đường nối (hình 1), rẽ phải, đi vòng quanh tảng đá (hình 2) và tăng tốc về phía rìa. Thực hiện một cú nhảy ngay trước khi phóng đi để lấy Quả cầu tiền thân và Pin năng lượng.

Ruồi trinh sát: Bảy con để thu thập

Bảy con ruồi trinh sát đang ẩn náu trên Đảo Sương Mù.

  • Scout Fly 1: Trong cuộc rượt đuổi Muse, hãy sử dụng bập bênh và máy đập đất để đến được vách đá.
  • Scout Fly 2 & 3: Nằm trước cửa nhà thi đấu (gần khu Blue Eco, xem hình). Điều hướng con đường đổ nát và khoảng trống ở bên trái.
  • Scout Fly 4: Sau đấu trường, sử dụng bập bênh bên trái để đến vách đá nhìn ra Vịnh.
  • Scout Fly 5 & 6: Được tìm thấy trên Lurker Ship (qua cầu) và trên bệ bên ở lưng chừng đoạn đường dốc đầy gỗ.
  • Scout Fly 7: Gần đầu đoạn đường nối được sử dụng trong "Sử dụng Zoomer để tiếp cận Power Cell."

Sau khi thu thập được tất cả các Tế bào Năng lượng và Nàng thơ được trả lại, cuộc phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn sẽ kết thúc.