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"Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 28,2025

Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat bei der Arbeit von Bethesda und Virtuos über die Remastered Oblivion beeindruckt. In einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Videoamer hat Nesmith übermittelt, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Änderungen am Spiel möglicherweise nicht vollständig zusammenfasst. Er hob die immense Anstrengung hervor und beschrieb sie als "Blut, Schweiß und Tränen", die in die Neugestaltung aller Aspekte von Cyrodiil investiert wurden.

Nesmith erwartete zunächst ein einfaches Textur -Update, wurde jedoch von der umfassenden Überarbeitung überrascht. "Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", sagte er. "Ich dachte nicht wirklich, dass es die völlige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das nicht im Auge geschlagen.

Trotz der vorherigen offiziellen Ankündigung von Bethesda hat die Veröffentlichung von Oblivion Remastered die Fans von der Reihe von Aktualisierungen beeindruckt, von geringfügigen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen von Spielen. Merkmale wie ein neuer Sprint -Mechaniker und Änderungen am Leveling -System haben viele dazu geführt, dass es eher als Remake als als Remaster in Betracht gezogen wird, ein Gefühl, das von Nesmith selbst wiederholt wurde. Er schlug vor, dass das Projekt als "Oblivion 2.0" bezeichnet werden könnte, was auf die umfassende Natur der Nacharbeit hinweist. "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering", fügte er hinzu. "Es braucht fast ehrlich gesagt ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."

In weiteren Kommentaren versuchte Nesmith, den Remaster zu kategorisieren und zu kategorisieren, dass "das am nächsten kommen könnte, um ihn zu kategorisieren].

Als die Gaming-Community die Remastered-Version feiert, gab Bethesda Einblick in ihre Namensentscheidung für die RPG-Neuveröffentlichung in einer Social-Media-Erklärung. Sie betonten, dass ihr Ziel nicht darin bestand, Vergessene neu zu gestalten, sondern die geliebte Erfahrung zu bewahren und gleichzeitig für ein neues Publikum zu aktualisieren. "Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", heißt es in der Erklärung. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern unerwartet veröffentlicht und ist jetzt auf PC-, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten darauf zugreifen. Die Reaktion der Modding Community auf diesen Überraschungsstart war begeistert und belebte die ältere Scrolls -Community weiter. Für eine detaillierte Erkundung dessen, was Oblivion Remastered bietet, deckt unser umfassender Leitfaden alles aus einer expansiven interaktiven Karte, vollständigen Walkthroughs für die Hauptquests für QuestLine und Gilden, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und zuerst zu tun.