Maison > Nouvelles > "Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""
Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé la crainte de l'œuvre réalisée par Bethesda et Virtuos sur l'Oblivion remasterisé. Dans une discussion récente avec Videogamer , Nesmith a révélé que le terme "remaster" pourrait ne pas encapsuler complètement l'étendue des modifications apportées au jeu. Il a souligné l'immense effort, le décrivant comme «du sang, de la transpiration et des larmes», qui a été investi dans la réinvention de tous les aspects de Cyrodiil.
Nesmith a initialement prévu une mise à jour de texture simple mais a été surpris par la refonte complète. "Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture", a-t-il déclaré. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé qu'il s'agissait ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau, changer l'interface utilisateur. Je veux dire, c'est, vous touchez chaque partie du jeu."
Malgré aucune annonce officielle antérieure de Bethesda, la sortie d'Oblivion Remastered a laissé les fans impressionnés par sa gamme de mises à jour, des améliorations visuelles mineures aux modifications importantes de jeu. Des fonctionnalités comme un nouveau mécanicien de sprint et des modifications du système de mise à niveau ont conduit beaucoup à le considérer davantage un remake qu'un remaster, un sentiment faisant écho à Nesmith lui-même. Il a suggéré que le projet pourrait être décrit comme «Oblivion 2.0», indiquant la nature étendue de la reprise. "C'est une quantité stupéfiante de remastering", a-t-il ajouté. "Il a presque besoin de son propre mot, très franchement. Je ne suis pas sûr que Remaster lui rend en justice."
Dans d'autres commentaires, Nesmith a tenté de classer le remaster, déclarant: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0."
Alors que la communauté des jeux célèbre la version remasterisée, Bethesda a donné un aperçu de sa décision de dénomination pour la réédition du RPG dans une déclaration de médias sociaux. Ils ont souligné que leur objectif n'était pas de refaire l'oubli mais de préserver l'expérience bien-aimée tout en le mettant à la mise à jour pour un nouveau public. "Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", indique le communiqué. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été publié de façon inattendue hier et est maintenant disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent y accéder sans coût supplémentaire. La réponse de la communauté modding à ce lancement surprise a été enthousiaste, réinvigorant davantage la communauté des défilements des aînés. Pour une exploration détaillée de ce que Oblivion Remastered propose, notre guide complet couvre tout, à partir d'une vaste carte interactive, de procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et les quêtes de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait et les choses à faire en premier, entre autres ressources.
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