Дом > Новости > «Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

«Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

Автор:Kristen Обновлять:Apr 28,2025

Брюс Несмит, старший игровой дизайнер, стоящий за Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил страх за работу, проделанную Bethesda и Virtuos, в отношении Remastered Obstivion. В недавнем обсуждении с видеоогамером Несмит сообщил, что термин «ремастер» может не полностью инкапсулировать степень изменений, внесенных в игру. Он подчеркнул огромные усилия, описывая это как «кровь, пот и слезы», которые были вложены в переосмысление каждого аспекта киродиила.

Несмит первоначально ожидал простого обновления текстуры, но был озадачен комплексным капитальным ремонтом. «Я предполагал, что это будет обновление текстуры», - сказал он. «Я действительно не думал, что это будет полный капитальный ремонт, который они объявили о том, что это ... Я бы не склонился бы на это. Но чтобы полностью переделать анимацию, систему анимации, вставить нереальный двигатель, изменить систему выравнивания, изменить интерфейс пользователя. Я имею в виду, что вы прикасаетесь к каждой части игры».

Несмотря на отсутствие предварительного официального объявления от Bethesda, выпуск Oblivion Remastered оставил фанатов впечатленными своими обновлениями, от незначительных визуальных улучшений до значительных модификаций игрового процесса. Такие функции, как новая механика спринта и изменения в системе выравнивания, заставили многих считать его скорее римейком, чем ремастером, чувством, которое повторяется самим Несмитом. Он предположил, что проект может быть описан как «Обливион 2.0», что указывает на обширный характер переделки. «Это ошеломляющее количество ремастеринга», - добавил он. «Ему почти нужно собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле делает это справедливо».

В дальнейших комментариях Несмит попытался классифицировать ремастер, заявив, что «самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0».

Поскольку игровое сообщество празднует ремастерированную версию, Bethesda дала представление о своем решении об именовании для переиздания RPG в заявлении в социальных сетях. Они подчеркнули, что их целью было не переделать забвение, а сохранить любимый опыт, обновляя его для новой аудитории. «Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Киродиила», - говорится в заявлении. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был выпущен неожиданно вчера и теперь доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Xbox Game Pass Ultimate Absclibers могут получить к нему доступ без дополнительных затрат. Реакция сообщества моддинга на этот неожиданный запуск стал восторженным, что еще больше оживляло сообщество Elder Scrolls. Для получения подробного исследования того, какие предложения Oblivion Remastered предлагает, наше всеобъемлющее руководство охватывает все: от обширной интерактивной карты, полных пошаговых руководств для основных квестов и квестов гильдий, советов о том, как построить идеальный характер, и об этом, чтобы сделать в первую очередь, среди других ресурсов.