Gundam Breaker 4: una revisión profunda de todas las plataformas, incluida una perspectiva de Steam Deck
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo de nicho para los jugadores de PS Vita que buscaban títulos compatibles con la importación. Un avance rápido hasta 2024, y el lanzamiento global multiplataforma de Gundam Breaker 4 es un hito importante para los fanáticos occidentales. Esta revisión ampliada cubre mis 60 horas en varias plataformas, destacando sus fortalezas y abordando algunas deficiencias actuales. Esta reseña también narra mi viaje simultáneo hacia la construcción de mi primer Master Grade Gunpla.
La narrativa del juego tiene sus altibajos. Si bien algunos diálogos previos a la misión parecen prolongados, la segunda mitad ofrece revelaciones de personajes intrigantes y conversaciones más interesantes. Los recién llegados encontrarán el juego accesible, aunque la importancia de ciertas apariciones de personajes puede perderse sin experiencia previa en la serie. (Las restricciones de embargo impiden una discusión detallada de la trama más allá de los dos primeros capítulos, que parecían relativamente sencillos). A pesar de esto, me encariñé con los personajes principales, y mis favoritos personales aparecen más adelante en la historia.
Sin embargo, el verdadero atractivo de Gundam Breaker 4 no radica en su historia, sino en su incomparable personalización de Gunpla. Más allá de ajustar piezas individuales (brazos, armas, etc.), los jugadores pueden ajustar el tamaño y la escala de las piezas, incluso incorporando piezas SD (súper deformadas) para creaciones únicas.
La personalización va más allá con piezas de construcción que ofrecen características y habilidades adicionales. El combate utiliza habilidades EX y OP que dependen de las piezas y armas equipadas, que luego se complementan con cartuchos de habilidades que brindan ventajas y desventajas. Las misiones recompensan piezas, materiales para mejorar piezas y materiales para aumentar la rareza de las piezas y desbloquear más opciones de habilidades.
La curva de dificultad del juego está bien equilibrada. Si bien las misiones opcionales proporcionan ingresos y repuestos adicionales, la dificultad estándar de la historia principal evita un esfuerzo excesivo. Se desbloquean tres niveles de dificultad más altos a medida que avanza la historia, lo que aumenta el desafío y los niveles de las partes recomendadas. El modo Supervivencia, entre otros tipos de misiones opcionales, añade una rejugabilidad significativa.
Más allá del combate, las amplias opciones de pintura, calcomanías y desgaste permiten un Gunpla verdaderamente personalizado. La gran profundidad de la personalización es notable. El juego en sí es siempre atractivo, incluso en dificultad normal. La variedad de armas y la personalización de habilidades mantienen las batallas frescas. Las peleas contra jefes, que implican apuntar a puntos débiles y barras de salud de varias etapas, generalmente están bien diseñadas, aunque una pelea en particular presentó un desafío (se reservan detalles para evitar spoilers).
Visualmente, el juego es una mezcla de cosas. Los primeros ambientes parecen algo escasos, pero la variedad general es buena. Los modelos y animaciones de Gunpla están excepcionalmente bien renderizados y priorizan el atractivo visual sobre el realismo. Los efectos son impresionantes y la escala de la pelea contra jefes es digna de mención. La banda sonora es variada, con algunas pistas olvidables y algunas piezas destacadas. La falta de música del anime/películas es una ligera decepción. Sin embargo, la actuación de voz es sorprendentemente excelente tanto en inglés como en japonés.
Los problemas menores incluyen un tipo de misión particularmente molesto (afortunadamente poco frecuente) y algunos errores. Algunos jugadores pueden encontrar el juego repetitivo si no les gusta repetir misiones para obtener mejores equipos. Encontré algunos errores (problemas para guardar nombres y un par de fallas aparentemente específicas de Steam Deck). La funcionalidad en línea aún no se ha probado en PC al momento de escribir este artículo, pendiente de activación del servidor.
Mi proyecto de construcción paralelo de Gunpla (un RG 78-2 MG 3.0) proporcionó una perspectiva única. La experiencia destacó el intrincado diseño y la artesanía involucrados en estos kits, lo que profundizó mi aprecio por la meticulosa recreación de Gunpla del juego.
Diferencias de plataforma:
PC: Admite >60 fps, mouse/teclado y controlador (con múltiples opciones de aviso). El rendimiento de Steam Deck es excelente (60 fps se pueden lograr fácilmente con algunos ajustes de configuración). Se observaron problemas menores de representación de texto en Steam Deck.
PS5: Limitado a 60 fps. Visualmente superior a Switch, con mejores detalles y efectos. La compatibilidad con la tarjeta de actividad es una buena adición.
Switch: Funciona a unos 30 fps, con notables degradaciones en resolución, detalles y reflejos en comparación con PS5. Los modos de ensamblaje y diorama se sienten lentos.
DLC:
Las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen desbloqueos anticipados (piezas y piezas de constructor), con contenido de diorama adicional. El acceso temprano al DLC no cambió las reglas del juego, pero las partes del constructor resultaron útiles.
En general:
Gundam Breaker 4 es una incorporación espectacular a la serie, sobresaliendo en personalización y jugabilidad. Si bien la historia es divertida, la verdadera fortaleza del juego radica en su profunda mecánica de construcción y combate. La versión Steam Deck es particularmente impresionante y ofrece una experiencia fluida y portátil. Dejando a un lado los problemas menores, es un título muy recomendado tanto para los entusiastas de Gunpla como para los fanáticos de los juegos de acción.
Reseña de Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5
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