Dom > Aktualności > Recenzja Gundam Breaker 4 – Steam Testowano talię, przełącznik i PS5
Gundam Breaker 4: szczegółowa recenzja na różnych platformach, w tym z perspektywy platformy Steam
W 2016 roku seria Gundam Breaker była niszowym znaleziskiem dla graczy PS Vita poszukujących tytułów przyjaznych importowi. Przejdźmy szybko do roku 2024, a globalna, wieloplatformowa premiera Gundam Breaker 4 będzie kamieniem milowym dla zachodnich fanów. Ta rozszerzona recenzja obejmuje moje 60 godzin na różnych platformach, podkreślając jej mocne strony i eliminując niektóre obecne niedociągnięcia. Ta recenzja jest także kroniką mojej jednoczesnej podróży do zbudowania mojej pierwszej Master Grade Gunpla.
Narracja gry ma swoje wzloty i upadki. Chociaż niektóre dialogi poprzedzające misję wydają się przeciągające, druga połowa zapewnia intrygujące ujawnienie postaci i bardziej wciągające rozmowy. Gra będzie przystępna dla nowicjuszy, choć bez wcześniejszego doświadczenia z serią znaczenie niektórych postaci może zostać utracone. (Ograniczenia embargo uniemożliwiają szczegółowe omówienie fabuły poza pierwszymi dwoma rozdziałami, co wydawało się stosunkowo proste). Mimo to polubiłem głównych bohaterów, a moi ulubieńcy pojawili się w dalszej części fabuły.
Jednak prawdziwy urok Gundam Breaker 4 nie polega na jego historii, ale na niezrównanym dostosowaniu Gunpla. Oprócz dostosowywania poszczególnych części (broni, broni itp.) gracze mogą dostosować rozmiar i skalę części, nawet włączając części SD (super zdeformowane), aby uzyskać unikalne kreacje.
Dostosowywanie rozciąga się dalej dzięki częściom konstrukcyjnym oferującym dodatkowe funkcje i umiejętności. Walka wykorzystuje umiejętności EX i OP zależne od wyposażonych części i broni, później uzupełnione wkładami umiejętności zapewniającymi wzmocnienia i osłabienia. Misje nagradzają częściami, materiałami do ulepszania części i materiałami zwiększającymi rzadkość części, odblokowując dalsze opcje umiejętności.
Krzywa trudności gry jest dobrze zrównoważona. Chociaż opcjonalne zadania zapewniają dodatkowy dochód i części, standardowy poziom trudności głównej historii pozwala uniknąć nadmiernego grindowania. Trzy wyższe poziomy trudności odblokowują się w miarę postępu historii, zwiększając wyzwanie i zalecane poziomy części. Tryb przetrwania, oprócz innych opcjonalnych typów zadań, zapewnia znaczną regrywalność.
Poza walką rozbudowane opcje malowania, naklejek i starzenia pozwalają na naprawdę spersonalizowaną Gunplę. Sama głębokość dostosowywania jest niezwykła. Sama rozgrywka jest niezmiennie wciągająca, nawet na normalnym poziomie trudności. Różnorodność broni i dostosowywanie umiejętności sprawiają, że bitwy są świeże. Walki z bossami, obejmujące namierzanie słabych punktów i wieloetapowe paski zdrowia, są ogólnie dobrze zaprojektowane, choć jedna konkretna walka stanowiła wyzwanie (szczegóły ukryte, aby uniknąć spoilerów).
Wizualnie gra jest mieszana. Wczesne środowiska wydają się nieco rzadkie, ale ogólna różnorodność jest dobra. Modele i animacje Gunpla są wyjątkowo dobrze renderowane, przedkładając atrakcyjność wizualną nad realizm. Efekty robią wrażenie, a na uwagę zasługuje skala walk z bossami. Ścieżka dźwiękowa to mieszanka różnych utworów, z kilkoma utworami, o których można zapomnieć, i kilkoma wyróżniającymi się utworami. Lekkim rozczarowaniem jest brak muzyki z anime/filmów. Jednakże aktorstwo głosowe jest zaskakująco doskonałe zarówno w języku angielskim, jak i japońskim.
Drobne problemy obejmują jeden szczególnie irytujący typ misji (na szczęście rzadki) i kilka błędów. Niektórzy gracze mogą uznać rozgrywkę za powtarzalną, jeśli nie lubią powtarzać misji w celu uzyskania lepszego sprzętu. Napotkałem kilka błędów (problemy z zapisywaniem nazw i kilka awarii pozornie specyficznych dla Steam Deck). W momencie pisania tego tekstu funkcjonalność online nie została przetestowana na komputerze PC, do czasu aktywacji serwera.
Mój równoległy projekt budowy Gunpla (RG 78-2 MG 3.0) zapewnił wyjątkową perspektywę. To doświadczenie uwydatniło skomplikowany projekt i kunszt wykonania tych zestawów, pogłębiając moje uznanie dla skrupulatnego odtworzenia Gunpla w grze.
Różnice platform:
PC: Obsługuje >60 klatek na sekundę, mysz/klawiaturę i kontroler (z wieloma opcjami podpowiedzi). Wydajność Steam Deck jest doskonała (60 klatek na sekundę można łatwo osiągnąć przy niektórych ustawieniach). Drobne problemy z renderowaniem tekstu zauważone na Steam Deck.
PS5: Ograniczona do 60 klatek na sekundę. Wizualnie lepszy od Switcha, z lepszymi szczegółami i efektami. Obsługa kart aktywności jest miłym dodatkiem.
Przełącznik: Działa z szybkością około 30 klatek na sekundę, z zauważalnym spadkiem rozdzielczości, szczegółowości i odbić w porównaniu do PS5. Tryby montażu i dioramy działają powoli.
DLC:
Edycje Deluxe i Ultimate oferują wczesne odblokowanie (części i części dla konstruktorów) z dodatkową zawartością dioramy. Wczesny dostęp do DLC nie zmienił zasad gry, ale części konstruktora okazały się pomocne.
Ogółem:
Gundam Breaker 4 to spektakularny dodatek do serii, doskonały pod względem dostosowywania i rozgrywki. Chociaż historia jest przyjemna, prawdziwa siła gry leży w jej głębokiej mechanice budowania i walki. Szczególnie imponująca jest wersja Steam Deck, oferująca płynne i przenośne wrażenia. Pomijając drobne problemy, jest to tytuł gorąco polecany zarówno entuzjastom Gunply, jak i fanom gier akcji.
Gundam Breaker 4 Recenzja talii Steam: 4,5/5
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Zwycięzcami nagród Google Play Awards 2024 są Squad Busters, Honkai: Star Rail i nie tylko
Jan 09,2025
Wybierz Quiz pozwala przetestować swoją wiedzę na temat wielu tematów
Mar 17,2025
Roblox: Kody DRZWI (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
FrontLine II
ALLBLACK Ch.1
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Escape game Seaside La Jolla
Color of My Sound
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
beat banger