Gundam Breaker 4: una recensione approfondita su tutte le piattaforme, inclusa la prospettiva di Steam Deck
Nel 2016, la serie Gundam Breaker era una scoperta di nicchia per i giocatori di PS Vita alla ricerca di titoli di facile importazione. Avanzando rapidamente fino al 2024, il lancio globale e multipiattaforma di Gundam Breaker 4 rappresenterà una pietra miliare importante per i fan occidentali. Questa recensione estesa copre le mie 60 ore su varie piattaforme, evidenziandone i punti di forza e affrontando alcune carenze attuali. Questa recensione racconta anche il mio viaggio simultaneo nella costruzione del mio primo Gunpla Master Grade.
La narrativa del gioco ha i suoi alti e bassi. Anche se alcuni dialoghi pre-missione sembrano lunghi, la seconda metà offre personaggi intriganti e conversazioni più coinvolgenti. I nuovi arrivati troveranno il gioco accessibile, anche se il significato di alcune apparizioni dei personaggi potrebbe andare perso senza una precedente esperienza nella serie. (Le restrizioni sull'embargo impediscono una discussione dettagliata della trama oltre i primi due capitoli, che sembrava relativamente semplice.) Nonostante ciò, mi sono affezionato ai personaggi principali, con i miei preferiti personali che appaiono più avanti nella trama.
Tuttavia, il vero fascino di Gundam Breaker 4 non risiede nella sua storia, ma nella sua impareggiabile personalizzazione Gunpla. Oltre a regolare le singole parti (braccia, armi, ecc.), i giocatori possono ottimizzare le dimensioni e la scala delle parti, incorporando anche parti SD (super deformate) per creazioni uniche.
La personalizzazione si estende ulteriormente con parti di costruzione che offrono funzionalità e competenze aggiuntive. Il combattimento utilizza abilità EX e OP dipendenti dalle parti e dalle armi equipaggiate, successivamente integrate da cartucce di abilità che forniscono buff e debuff. Le missioni ricompensano parti, materiali per potenziare parti e materiali per aumentare la rarità delle parti, sbloccando ulteriori opzioni di abilità.
La curva di difficoltà del gioco è ben bilanciata. Sebbene le missioni opzionali forniscano entrate e parti extra, la difficoltà standard della storia principale evita un eccessivo impegno. Tre livelli di difficoltà più elevati si sbloccano man mano che la storia procede, aumentando la sfida e i livelli delle parti consigliati. La modalità Sopravvivenza, tra gli altri tipi di missione opzionali, aggiunge una significativa rigiocabilità.
Oltre al combattimento, ampie opzioni di verniciatura, decalcomanie e agenti atmosferici consentono Gunpla davvero personalizzati. La profondità della personalizzazione è notevole. Il gameplay stesso è costantemente coinvolgente, anche a difficoltà normale. La varietà delle armi e la personalizzazione delle abilità mantengono le battaglie fresche. I combattimenti contro i boss, che coinvolgono il targeting dei punti deboli e le barre della salute a più livelli, sono generalmente ben progettati, anche se un combattimento in particolare ha presentato una sfida (dettagli non comunicati per evitare spoiler).
Visivamente, il gioco è un miscuglio. Le prime ambientazioni sembrano un po' scarse, ma la varietà complessiva è buona. I modelli e le animazioni dei Gunpla sono eccezionalmente ben renderizzati, dando priorità all'attrattiva visiva rispetto al realismo. Gli effetti sono impressionanti e la scala del combattimento contro i boss è degna di nota. La colonna sonora è un miscuglio, con alcuni brani dimenticabili e alcuni pezzi straordinari. La mancanza di musica dagli anime/film è una leggera delusione. La recitazione vocale, tuttavia, è sorprendentemente eccellente sia in inglese che in giapponese.
Problemi minori includono un tipo di missione particolarmente fastidioso (per fortuna poco frequente) e alcuni bug. Alcuni giocatori potrebbero trovare ripetitivo il gameplay se non amano ripetere le missioni per ottenere equipaggiamento migliore. Ho riscontrato alcuni bug (problemi di salvataggio dei nomi e un paio di arresti anomali apparentemente specifici di Steam Deck). La funzionalità online non è stata testata sul PC al momento della scrittura, in attesa dell'attivazione del server.
Il mio progetto parallelo di costruzione del Gunpla (un RG 78-2 MG 3.0) ha fornito una prospettiva unica. L'esperienza ha evidenziato il design intricato e la maestria artigianale coinvolti in questi kit, approfondendo il mio apprezzamento per la meticolosa ricreazione dei Gunpla del gioco.
Differenze di piattaforma:
PC: Supporta >60 fps, mouse/tastiera e controller (con più opzioni di prompt). Le prestazioni di Steam Deck sono eccellenti (60 fps facilmente raggiungibili con alcune regolazioni delle impostazioni). Problemi minori di rendering del testo rilevati su Steam Deck.
PS5: Limitato a 60 fps. Visivamente superiore a Switch, con dettagli ed effetti migliori. Il supporto della scheda attività è una bella aggiunta.
Switch: Funziona a circa 30 fps, con notevoli decrementi in risoluzione, dettagli e riflessi rispetto a PS5. Le modalità assemblaggio e diorama sembrano lente.
DLC:
Le edizioni Deluxe e Ultimate offrono sblocchi anticipati (parti e parti del costruttore), con contenuti diorama aggiuntivi. L'accesso iniziale ai DLC non ha cambiato le regole del gioco, ma le parti del builder si sono rivelate utili.
Complessivo:
Gundam Breaker 4 è un'aggiunta spettacolare alla serie, eccellendo in personalizzazione e gameplay. Sebbene la storia sia divertente, la vera forza del gioco risiede nella sua profonda meccanica di costruzione e di combattimento. La versione Steam Deck è particolarmente impressionante, offrendo un'esperienza fluida e portatile. A parte i problemi minori, è un titolo altamente raccomandato sia per gli appassionati di Gunpla che per i fan dei giochi d'azione.
Recensione del mazzo Steam Gundam Breaker 4: 4.5/5
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