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《高达破坏者 4》评测 – Steam 已通过 Deck、Switch 和 PS5 测试

作者:Kristen 更新日期:Jan 12,2025

《高达破坏者 4》:跨平台深度回顾,包括 Steam 平台视角

早在 2016 年,《高达破坏者》系列对于那些寻求进口游戏的 PS Vita 玩家来说是一个小众选择。 快进到 2024 年,《高达破坏者 4》的全球多平台发布对于西方粉丝来说是一个重要的里程碑。 这次扩展审查涵盖了我在各个平台上花费的 60 个小时,突出了其优点并解决了当前的一些缺点。 这篇评论也记录了我同时制作我的第一个大师级敢达模型的旅程。

游戏的叙事有其跌宕起伏。 虽然一些任务前的对话感觉很漫长,但后半部分提供了有趣的角色揭示和更引人入胜的对话。 新玩家会发现这款游戏很容易上手,尽管如果没有之前的系列经验,某些角色外观的重要性可能会丢失。 (禁运限制阻止了前两章之外的详细情节讨论,感觉相对简单。)尽管如此,我还是喜欢上了主要角色,我个人最喜欢的角色出现在故事​​情节的后面。

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然而,《高达破坏者4》真正的魅力不在于它的故事,而在于其无与伦比的高达模型定制。 除了调整各个部件(手臂、武器等)之外,玩家还可以微调部件的大小和比例,甚至可以合并 SD(超变形)部件来进行独特的创作。

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定制化进一步扩展,构建器部件提供了额外的功能和技能。 战斗利用取决于装备部件和武器的 EX 和 OP 技能,随后通过提供增益和减益的能力弹药筒进行补充。 任务奖励零件、升级零件的材料以及增加零件稀有度的材料,解锁更多技能选项。

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游戏的难度曲线均衡。 虽然可选任务提供了额外的收入和零件,但主要故事的标准难度避免了过度的磨练。 随着故事的进展,三个更高的难度级别会解锁,增加挑战和推荐的部分级别。 生存模式以及其他可选任务类型显着增加了可玩性。

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除了战斗之外,广泛的油漆、贴花和风化选项可以实现真正个性化的高达模型。 定制的绝对深度是惊人的。 即使在普通难度下,游戏本身也始终具有吸引力。 武器种类和技能定制让战斗保持新鲜感。 涉及弱点瞄准和多阶段生命条的 Boss 战斗通常都经过精心设计,尽管其中一场特定的战斗提出了挑战(为了避免剧透而保留了详细信息)。

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从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 早期的环境感觉有些稀疏,但总体来说多样性很好。 高达模型和动画的渲染效果非常好,视觉吸引力优先于现实主义。 效果令人印象深刻,boss 战斗规模也值得注意。 配乐是一个混合包,有一些容易被遗忘的曲目,也有一些出色的作品。 动漫/电影中缺少音乐有点令人失望。 然而,英语和日语的配音都非常出色。

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小问题包括一种特别烦人的任务类型(幸好不常见)和一些错误。 如果一些玩家不喜欢为了更好的装备而重玩任务,他们可能会发现游戏玩法重复。 我遇到了一些错误(名称保存问题和一些看似 Steam Deck 特定的崩溃)。 截至撰写本文时,在线功能尚未在 PC 上进行测试,等待服务器激活。

我的平行高达模型建造项目(RG 78-2 MG 3.0)提供了一个独特的视角。 这次体验突显了这些套件中复杂的设计和工艺,加深了我对游戏细致的高达模型再现的欣赏。

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平台差异:

  • PC:支持>60fps、鼠标/键盘和控制器(具有多个提示选项)。 Steam Deck 性能非常出色(通过一些设置调整即可轻松实现 60fps)。 Steam Deck 上注意到了一些小文本渲染问题。

  • PS5: 上限为 60 fps。 视觉效果优于 Switch,具有更好的细节和效果。 活动卡支持是一个很好的补充。

  • Switch: 运行速度约为 30fps,与 PS5 相比,分辨率、细节和反射明显下降。 装配和立体模型模式感觉迟缓。

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DLC:

豪华版和终极版提供早期解锁(零件和建造者零件),以及额外的立体模型内容。 早期的 DLC 访问并没有改变游戏规则,但事实证明构建器部分很有帮助。

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整体:

《高达破坏者 4》是该系列的精彩补充,在定制和游戏玩法方面表现出色。虽然故事很有趣,但游戏的真正优势在于其深层的构建和战斗机制。 Steam Deck 版本尤其令人印象深刻,提供流畅且便携的体验。 撇开小问题不谈,这是高达模型爱好者和动作游戏迷强烈推荐的游戏。

高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5