Tras varios contratiempos y el rendimiento decepcionante de sus lanzamientos recientes, se ha instado a Ubisoft a instalar un nuevo equipo de gestión, así como a reducir el número de su personal. , por su inversor.
El inversor minoritario de Ubisoft insta a reestructurar la empresaLa reducción del 10% de la fuerza laboral del año pasado no fue suficiente según Aj Investment
Citaron además el aplazamiento de "juegos clave" como Rainbow Six Siege y The Division hasta finales de marzo de 2025, así como la reducción de las perspectivas de ingresos de Ubisoft para el segundo trimestre de 2024 y el pobre desempeño general, como haber "aumentado [sus] preocupaciones" sobre la "capacidad de la administración para ofrecer valor a los accionistas en el largo plazo". Aj Investment incluso había sugerido instalar un nuevo CEO en lugar de Guillemot, destacando en la carta una de sus propuestas: "Cambio de la dirección actual. Iniciar el proceso de contratación de NUEVO CEO que optimizará los costos y la estructura del estudio. buscamos una empresa más ágil y competitiva como debería ser Ubisoft". &&&] meses", según
Un portavoz de la compañía había dicho al WSJ que Ubisoft "no tenía comentarios sobre la carta en este momento"."La razón principal por la que la valoración es tan Lo bajo en comparación con los estimados pares es que Ubisoft en el estado actual está mal administrado y los accionistas son The Wall Street Journal.cautivos
de los miembros de la familia Guillemot y Tencent que se aprovechan de ellos", comentó AJ Investment en la carta. . "La administración se centra en complacer a los inversores con resultados trimestrales superiores y no en la estrategia a largo plazo para brindar experiencia excepcional
a los jugadores".Juraj Krupa, de AJ Investments, atacó aún más a la empresa y señaló su decepción por la cancelación de Division Heartland, que era "muy anticipada por los jugadores". Además, Krupa criticó los lanzamientos de Skull and Bones y Prince of Persia Lost Crow, que consideró poco impresionantes y decepcionantes.
"Rainbow Siege está funcionando muy bien, sin embargo, franquicias como Rayman, Splinter Cell, For Honor, Watch Los perros languidecen durante años a pesar de que estos juegos son amados por millones de jugadores en todo el mundo", señaló además. "Se espera que el último lanzamiento de Star Wars Outlaws genere buenos números, pero revisiones recientes muestran que el juego no estaba 100% listo para su lanzamiento, a pesar de que el mundo entero estaba esperando un juego de mundo abierto bajo la franquicia Star Wars."
Ubisoft había estado confiando mucho en Star Wars Outlaws para cambiar las cosas, pero, según se informa, la trayectoria de ventas del juego ha tenido un rendimiento inferior, lo que provocó una caída en el precio de las acciones de la compañía la semana pasada. Se señaló que esta caída en el precio de las acciones de la compañía estaba "en sus niveles más bajos desde 2015 y se suma a su caída de más del 30 % desde principios de año".
En otros lugares En la carta, Krupa sugirió reducir la plantilla de la empresa. "Empresas como Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive y Activision Blizzard tienen ingresos y rentabilidad mucho mayores con menos personal y talento en los estudios", ilustró, añadiendo que "a pesar de tener menos títulos de gran éxito, Ubisoft emplea a más de 17.000 personas en comparación a los 11.000 de EA, los 7.500 de Take-Two y los de Activision Blizzard 9.500."
Krupa continuó diciendo que Ubisoft "necesita implementar importantes reducciones de costos y optimización del personal" para mejorar la "eficiencia operativa" de la empresa". Además, instó a Ubisoft a considerar vender estudios "que no son necesarios para el desarrollo de las IP principales" en la cartera de juegos de Ubisoft. "Ubisoft tiene más de 30 estudios, es obvio para cualquier inversor que esta estructura es demasiado grande para Ubisoft y su rentabilidad en el futuro", dijo Krupa.
"Somos conscientes de los despidos que Ubisoft ha realizado en los últimos años. años, lo que representó aproximadamente un recorte del 10% de la fuerza laboral, pero eso simplemente no es suficiente", afirmó además. "Somos conscientes de que Ubisoft anunció una estrategia para reducir los costos fijos en 150 millones de euros para 2024 y 200 millones de euros para 2025, pero todavía creemos que esto no es lo suficientemente agresivo como para seguir siendo competitivo en el panorama global donde opera Ubisoft".
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