บ้าน > ข่าว > Ubisoft ยกเครื่องใหม่เรียกร้องหลังจากการเลิกจ้าง

Ubisoft ยกเครื่องใหม่เรียกร้องหลังจากการเลิกจ้าง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Nov 09,2024

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

หลังจากพ่ายแพ้หลายครั้งและประสิทธิภาพที่ล้นหลามของการเปิดตัวล่าสุด Ubisoft ได้รับการกระตุ้นให้ติดตั้งทีมผู้บริหารใหม่ รวมถึงลดจำนวนพนักงานด้วย โดยนักลงทุน

นักลงทุนรายย่อยของ Ubisoft เรียกร้องให้ปรับโครงสร้างบริษัท การลดพนักงาน 10% ในปีที่แล้วยังไม่เพียงพอตามข้อมูลของ Aj Investment

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

นักลงทุนรายย่อยของ Ubisoft "Aj Investment" ได้เรียก ในคณะกรรมการบริหารของบริษัท ซึ่งรวมถึง CEO Yves Guillemot และ Tencent เพื่อให้ Ubisoft ไปทำงานแบบส่วนตัวและนั่งทีมผู้บริหารชุดใหม่ “ในฐานะผู้ถือหุ้นรายย่อยที่สำคัญ ใน Ubisoft Entertainment ผ่านทาง Aj Investment และพันธมิตรของเรา เราเขียนมาเพื่อแสดงความไม่พอใจอย่างสุดซึ้งต่อผลการดำเนินงานในปัจจุบันและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของบริษัท” นักลงทุนระบุในจดหมายเปิดผนึก

พวกเขายังอ้างถึงการเลื่อน "เกมหลัก" เช่น Rainbow Six Siege และ The Division ไปเป็นสิ้นเดือนมีนาคม 2025 รวมถึงแนวโน้มรายได้ที่ลดลงของ Ubisoft ในไตรมาสที่ 2 ปี 2024 และประสิทธิภาพโดยรวมที่ย่ำแย่ เนื่องจากมี "สูงขึ้น [พวกเขา] ข้อกังวล" เกี่ยวกับ "ความสามารถของฝ่ายบริหารในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้นในระยะยาว

ระยะยาว " Aj Investment ยังแนะนำให้ติดตั้ง CEO คนใหม่แทนที่ Guillemot โดยมีข้อสังเกตในจดหมายฉบับหนึ่งของข้อเสนอ: "เปลี่ยนฝ่ายบริหารปัจจุบัน เริ่มกระบวนการจ้างงานของ ใหม่ CEO ซึ่งจะปรับต้นทุนและโครงสร้างสตูดิโอให้เหมาะสม สำหรับบริษัทที่มีความคล่องตัวและแข่งขันได้มากขึ้นอย่างที่ Ubisoft ควรจะเป็น"

ดังนั้น ราคาหุ้นของ Ubisoft จึงลดลงเมื่อต้นสัปดาห์ โดยมีรายงานว่าร่วงลง "มากกว่า

50% ในช่วงที่ผ่านมา 12 เดือน" ตาม โฆษกของบริษัทบอกกับ WSJ ว่า Ubisoft "ไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับจดหมายในขณะนี้" The Wall Street Journal.

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder"เหตุผลหลักว่าทำไมการประเมินมูลค่าจึงเป็นเช่นนั้น ต่ำเมื่อเทียบกับคู่แข่ง

ที่นับถือ ก็คือ Ubisoft ในปัจจุบันได้รับการจัดการที่ไม่ถูกต้อง และผู้ถือหุ้นเป็น เชลย ของสมาชิกในครอบครัว Guillemot และ Tencent ที่ใช้ประโยชน์จากพวกเขา” AJ Investment กล่าวเพิ่มเติมในจดหมาย . “ฝ่ายบริหารมุ่งเน้นไปที่การสร้างความพึงพอใจให้กับนักลงทุนด้วยผลประกอบการรายไตรมาส และไม่มุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ระยะยาวเพื่อมอบ ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม ให้กับนักเล่นเกม” -

Juraj Krupa จาก AJ Investments กล่าวถึงบริษัทมากขึ้น โดยสังเกตเห็นความผิดหวังของพวกเขาต่อการยกเลิก Division Heartland ซึ่ง "คาดหวังคาดหวัง จากเหล่าเกมเมอร์เป็นอย่างมาก" นอกจากนี้ Krupa ยังวิพากษ์วิจารณ์การวางจำหน่าย Skull and Bones และ Prince of Persia Lost Crow ซึ่งเขาถือว่าไม่น่าประทับใจและด้อยประสิทธิภาพ

"Rainbow Siege กำลังทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม แฟรนไชส์อย่าง Rayman, Splinter Cell, For Honor, Watch สุนัข อิดโรย มานานหลายปี แม้ว่าเกมเหล่านี้จะเป็นที่รักของผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกก็ตาม" เขากล่าวเพิ่มเติม เข้าใจแล้ว. "การเปิดตัวล่าสุดของ Star Wars Outlaws คาดว่าจะนำมาซึ่งตัวเลขที่ดี แต่บทวิจารณ์ล่าสุดแสดงให้เห็นว่าเกมยังไม่พร้อมวางจำหน่าย 100% แม้ว่าทั้งโลกกำลังรอเกมโอเพ่นเวิลด์ภายใต้แฟรนไชส์ ​​Star Wars"

Ubisoft ให้การสนับสนุน Star Wars Outlaws อย่างหนักเพื่อพลิกสถานการณ์ให้พวกเขา แต่มีรายงานว่าเส้นทางการขายของเกมทำได้ไม่ดีนัก ซึ่งทำให้ราคาหุ้นของบริษัทลดลงในปีที่แล้ว สัปดาห์. ราคาหุ้นของบริษัทที่ลดลงนี้ถูกบันทึกไว้ว่า "อยู่ในระดับต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2558 และเพิ่มขึ้นมากกว่า 30% นับตั้งแต่ต้นปี"

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

ที่อื่น ในจดหมาย ครูปาแนะนำให้ลดจำนวนพนักงานของบริษัทลง “บริษัทต่างๆ เช่น Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive และ Activision Blizzard มีรายได้และความสามารถในการทำกำไรที่สูงกว่ามากด้วยจำนวนพนักงานและพรสวรรค์ในสตูดิโอที่ต่ำกว่า” เขากล่าว พร้อมเสริมว่า “ถึงแม้จะมีเกมที่โด่งดังน้อยกว่า แต่ Ubisoft มีพนักงานมากกว่า 17,000 คนเมื่อเทียบกัน” ถึง 11,000 ของ EA, Take-Two's 7,500 และ Activision Blizzard's 9,500"

Krupa กล่าวต่อไปว่า Ubisoft "จำเป็นต้องดำเนินการลดต้นทุนลงอย่างมากและเพิ่มประสิทธิภาพพนักงาน" เพื่อปรับปรุง "ประสิทธิภาพการดำเนินงาน" ของบริษัท เขายังกระตุ้นให้ Ubisoft พิจารณาขายสตูดิโอ "ที่ไม่จำเป็นสำหรับการพัฒนา IP หลัก" ในพอร์ตโฟลิโอเกมของ Ubisoft "Ubisoft มีสตูดิโอมากกว่า 30 แห่ง นักลงทุนทุกคนเห็นได้ชัดว่าโครงสร้างนี้ใหญ่เกินไปสำหรับ Ubisoft และความสามารถในการทำกำไรในอนาคต" Krupa กล่าว ซึ่งส่งผลให้มีการลดพนักงานประมาณ 10% แต่นั่นยังไม่เพียงพอ" เขากล่าวเพิ่มเติม "เราทราบดีว่า Ubisoft ได้ประกาศกลยุทธ์ในการลดต้นทุนคงที่ 150 ล้านยูโรภายในปี 2567 และ 200 ล้านยูโรภายในปี 2568 แต่เรายังคงคิดว่านี่ไม่รุนแรงพอที่จะรักษาความสามารถในการแข่งขันในภาพรวมระดับโลกที่ Ubisoft ดำเนินการอยู่"