Rumah > Berita > Pembangun The Last of Us Mengatakan Sukar untuk Rahsiakan Permainan Baharunya

Pembangun The Last of Us Mengatakan Sukar untuk Rahsiakan Permainan Baharunya

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 19,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Ketua Pegawai Eksekutif Naughty Dog, Neil Druckmann, mendedahkan cabaran untuk mengekalkan IP baharu mereka, Intergalactic: The Heretic Prophet, secara tersembunyi, terutamanya di tengah-tengah kekecewaan peminat terhadap pembikinan semula dan pembuatan semula. Mari kita selidiki ulasannya dan terokai premis permainan yang menarik itu.

Sukarnya Kerahsiaan

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann mengaku kepada The New York Times bahawa mengekalkan kerahsiaan untuk Intergalactic: The Heretic Prophet selama bertahun-tahun adalah amat sukar. Dia mengakui sentimen peminat, mencatatkan bantahan dalam talian untuk IP baharu dan penangguhan daripada pembikinan semula dan pembuatan semula, terutamanya berkenaan The Last of Us.

Walaupun terdapat kebimbangan ini, treler pendedahan permainan ini menghasilkan buzz yang ketara, melebihi 2 juta tontonan YouTube.

Pengembaraan Terbaru Anjing Nakal: Intergalactic: Nabi yang Sesat

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Terkenal dengan francais terkenal seperti Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot dan The Last of Us, Naughty Dog mengembang portfolionya dengan Intergalactic: The Heretic Nabi. Pada mulanya diusik pada tahun 2022, tajuk itu telah ditanda dagangan oleh Sony Interactive Entertainment pada Februari 2024 dan diumumkan secara rasmi di The Game Awards.

Berlatarkan tahun 1986 silih berganti dengan pengembaraan angkasa lepas, pemain memainkan peranan sebagai Jordan A. Mun, seorang pemburu hadiah yang terkandas di planet berbahaya Sempiria—tempat yang diselubungi misteri dan sejarah yang tidak pernah didedahkan oleh sesiapa pun. Jordan mesti menggunakan kemahirannya untuk terus hidup dan berpotensi menjadi yang pertama kembali dalam tempoh lebih 600 tahun.

Druckmann menyifatkan naratif itu sebagai bercita-cita tinggi, memberi tumpuan kepada agama fiksyen dan akibat iman dalam pelbagai institusi. Dia juga menyerlahkan kembalinya permainan kepada akar pengembaraan aksi Naughty Dog, mendapat inspirasi daripada Akira (1988) dan Cowboy Bebop (1990).