Дом > Новости > Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Nightmare Remade: Dead Dawn приветствует нового Фредди

Убийца кошмаров Фредди Крюгер из «Тихого рассвета» скоро будет полностью переработан, а в будущих патчах будет добавлено больше гибкости и уникальных механизмов взаимодействия.

Это изменение включает в себя бесплатное переключение кошмарных ловушек и кошмарных досок, обновления навыков и дополнительные настройки, направленные на улучшение игрового процесса. Переработка Фредди Крюгера направлена ​​на то, чтобы сделать его более конкурентоспособным и более соответствующим своему персонажу, а также ввести новую механику, которая сделает его игровой процесс более эффективным.

«Рассвет мертвецов» внесет серьезные изменения в игровой процесс Nightmare Killer. Среди большого, разнообразного и представительного состава убийц в игре некоторые убийцы, появившиеся раньше, постепенно были забыты. Один из них — Фредди Крюгер (в игре его зовут Кошмар), которому трудно адаптироваться к текущей игровой среде.

Многие игроки считают Фредди Крюгера одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, кошмарные доски и кошмарные ловушки кажутся забавными, чтобы Nightmare Killer действительно выделялся, требуется специальная настройка. Несмотря на это, игроки по-прежнему считали, что убийцу необходимо переделать, чтобы сделать его более конкурентоспособным. Behavior Interactive, похоже, услышала крики игроков и внесла некоторые коррективы в иконку хоррора.

Согласно обновлению разработчиков Dead Dawn от января 2025 года, Nightmare Killer будет переработан в следующем обновлении. Самым важным изменением является возможность свободно переключаться между кошмарными ловушками и кошмарными досками, что даст Фредди Крюгеру более гибкую стратегию действий при столкновении с выжившими. Кроме того, кошмарная ловушка будет обновлена, скорость передвижения достигнет 12 метров в секунду, и она сможет свободно проходить сквозь стены и лестницы. Кошмарная доска также будет модифицирована, чтобы ее можно было взорвать и нанести урон выжившим. Интересно, что эффекты обоих навыков различаются в зависимости от того, спит выживший или нет. Это более точно отражает способности Фредди Крюгера, поскольку он известен тем, что более силен в мире снов. Хотя конкретное время запуска не было объявлено, текущая версия PTB реализовала эти механизмы.

Подробнее об изменениях в Nightmare Killer

Что касается навыков передвижения Кошмарного Убийцы, после изменения он сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в пределах 12 метров от выжившего, находящегося на лечении. Это побудит игрока попытаться добраться до будильника, поскольку Killer Instinct покажет местонахождение выживших с помощью Killer Instinct при исцелении в мире снов. Теоретически эти изменения уже делают Nightmare Killer конкурентоспособным по сравнению со многими существующими убийцами Dead Dawn.

Помимо обновленного набора навыков Nightmare Killer, также будут скорректированы некоторые дополнения. Это должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки потрясающей конфигурации. Однако, похоже, что навыки Кошмарного Убийцы в Dead Dawn не будут обновлены, и это незначительная проблема. Навыки «Боевой дух», «Помни меня» и «Кровавая защита» менее конкурентоспособны, чем некоторые другие основные варианты, хотя это может быть связано с тем, что они не были модифицированы, чтобы сохранить как можно больше оригинального Фредди Крюгера. замысел проекта, насколько это возможно Пересмотреть.

Инструкции по предстоящей переработке Nightmare Killer

  • [ИЗМЕНЕНО] Нажатие активного навыка переключает между Кошмарными ловушками и Кошмарными досками.
  • [Новое] Скорость передвижения «Кошмарной ловушки» теперь составляет 12 метров в секунду, а время восстановления — 5 секунд. Они могут проходить сквозь стены и лестницы, но не могут упасть с краев.
  • [НОВОЕ] Кошмарные ловушки теперь уникально взаимодействуют с выжившими (спящими или нет). Спящие выжившие будут заблокированы на 4 секунды, а у бодрствующих выживших к счетчику сна будут добавлены 30 секунд.
  • [Новое] Доски кошмара могут взрываться столбом крови. Взрыв происходит через 1,5 секунды после активации и имеет радиус 3 метра. При ударе по спящему выжившему он получит урон. Когда бодрствующий выживший получает удар, его таймер сна увеличивается на 60 секунд.
  • [НОВОЕ] Кошмары теперь могут телепортироваться к завершенным, заблокированным и завершенным генераторам, а также к любым выжившим, исцелившимся в мире снов. При использовании во сне исцеляющегося выжившего Кошмар телепортируется в пределах 12 метров от своего местоположения. После завершения телепортации выжившие в радиусе 8 метров будут обнаружены Killer Instinct, а к счетчику сна добавятся 15 секунд.
  • [Изменить] Время восстановления телепорта уменьшено с 45 до 30 секунд, телепорт невозможно отменить.
  • [Новое] В мире снов исцеляющиеся выжившие будут обнаружены Инстинктом Убийцы, и пока они исцеляются (длится 3 секунды после прекращения лечения), Кошмар может телепортироваться к ним.
  • [ИЗМЕНЕНО] Спящие выжившие могут проснуться с помощью любого будильника.
  • [Новое] После использования будильника он вступит в 45-секундный период восстановления, и в течение этого периода его нельзя будет использовать.