《死寂的黎明》中的噩夢殺手弗萊迪·克魯格即將迎來一次全麵重做,未來補丁中將增加更多靈活性和獨特的互動機製。
本次改動包括夢魘陷阱和夢魘木板的自由切換、技能更新以及附加品的調整,旨在提升遊戲體驗。 弗萊迪·克魯格的重做旨在增強其競爭力,並使其更符合其角色設定,引入新的機製來提高其遊戲效率。
《死寂的黎明》將對噩夢殺手的玩法進行重大調整。 遊戲中龐大、多樣且極具代表性的殺手陣容中,一些早期登場的殺手逐漸被遺忘。弗萊迪·克魯格(遊戲內名稱為噩夢)就是其中之一,他難以適應當前遊戲環境。
許多玩家認為弗萊迪·克魯格是遊戲中最弱的殺手之一。雖然瞬移機製、夢魘木板和夢魘陷阱聽起來很有趣,但要讓噩夢殺手真正脫穎而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家群體仍然認為需要對該殺手進行重做,以增強其競爭力。 Behaviour Interactive似乎聽到了玩家的呼聲,對這位恐怖偶像進行了一些調整。
根據《死寂的黎明》2025年1月開發者更新,噩夢殺手將在即將到來的補丁中進行重做。最重要的變化是能夠在夢魘陷阱和夢魘木板之間自由切換,這將使弗萊迪·克魯格在麵對幸存者時擁有更靈活的行動策略。此外,夢魘陷阱將得到更新,移動速度將達到12米/秒,可以自由穿過牆壁和樓梯。夢魘木板也將進行改動,使其能夠被觸發爆炸並對幸存者造成傷害。有趣的是,兩種技能的效果會根據幸存者是否處於睡眠狀態而有所不同。這將更準確地體現弗萊迪·克魯格的能力,因為他以在夢境世界中更強大而聞名。雖然尚未公布具體上線時間,但目前的PTB版本已實現了這些機製。
在噩夢殺手的移動技能方麵,改動後他將能夠瞬移到夢境世界中的任何發電機。然而,他也有可能出現在距離正在治療的幸存者12米範圍內。這將促使玩家嚐試到達鬧鍾,因為在夢境世界中治療時,殺手本能會通過殺手本能顯示幸存者的位置。從理論上講,這些改動已經使噩夢殺手能夠與《死寂的黎明》中許多現有的殺手相競爭。
除了噩夢殺手的技能組更新外,部分附加品也將進行調整。這應該有助於在殺手配置準備期間激發創造力。然而,似乎《死寂的黎明》中噩夢殺手的技能不會更新,這是一個小問題。技能“燃起鬥誌”、“記住我”和“血腥看守”的競爭力不如其他一些主流選擇,盡管這可能是為了盡可能保持弗萊迪·克魯格的原始設計意圖而未對其進行修改。
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