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Dead by Daylight apporterà la modifica molto richiesta a The Nightmare

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 21,2025

Dead by Daylight apporterà la modifica molto richiesta a The Nightmare

Nightmare Remade: Dead Dawn dà il benvenuto al nuovo Freddy

L'assassino dell'incubo Freddy Krueger in "Silent Dawn" sta per ricevere una riprogettazione completa e nelle patch future verranno aggiunti maggiore flessibilità e meccanismi di interazione unici.

Questa modifica include il cambio gratuito di trappole da incubo e assi da incubo, aggiornamenti delle abilità e regolazioni aggiuntive, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di gioco. La rielaborazione di Freddy Krueger mira a renderlo più competitivo e più coerente con il suo personaggio, introducendo nuove meccaniche per rendere il suo gameplay più efficiente.

"Dawn of the Dead" apporterà importanti modifiche al gameplay di Nightmare Killer. Nella schiera di assassini ampia, diversificata e rappresentativa del gioco, alcuni assassini apparsi presto sono stati gradualmente dimenticati. Uno di questi è Freddy Krueger (chiamato Nightmare nel gioco), che ha difficoltà ad adattarsi all'attuale ambiente di gioco.

Molti giocatori considerano Freddy Krueger uno degli assassini più deboli del gioco. Sebbene le meccaniche di teletrasporto, le assi da incubo e le trappole da incubo sembrino divertenti, far risaltare davvero Nightmare Killer richiede una configurazione speciale. Anche così, i giocatori sentivano ancora che l'assassino aveva bisogno di una rielaborazione per renderlo più competitivo. Behavior Interactive sembra aver ascoltato le grida dei giocatori e ha apportato alcune modifiche all'icona horror.

Secondo l'aggiornamento degli sviluppatori di Dead Dawn di gennaio 2025, Nightmare Killer verrà rielaborato in una prossima patch. Il cambiamento più importante è la possibilità di passare liberamente tra trappole da incubo e assi da incubo, che darà a Freddy Krueger una strategia d'azione più flessibile quando affronta i sopravvissuti. Inoltre, la trappola da incubo verrà aggiornata, la velocità di movimento raggiungerà i 12 metri al secondo e potrà passare liberamente attraverso muri e scale. Anche la Plancia dell'Incubo verrà modificata in modo che possa essere attivata per esplodere e danneggiare i sopravvissuti. È interessante notare che gli effetti di entrambe le abilità variano a seconda che il sopravvissuto dorma o meno. Ciò rappresenterebbe in modo più accurato le abilità di Freddy Krueger, poiché è noto per essere più potente nel mondo dei sogni. Sebbene l'orario di lancio specifico non sia stato annunciato, l'attuale versione di PTB ha implementato questi meccanismi.

Dettagli delle modifiche a Nightmare Killer

In termini di abilità di movimento di Nightmare Killer, dopo la modifica, sarà in grado di teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Tuttavia, è anche possibile che compaia entro 12 metri da un sopravvissuto in cura. Ciò spingerà il giocatore a provare a raggiungere la sveglia, poiché Killer Instinct rivelerà la posizione dei sopravvissuti attraverso Killer Instinct durante la guarigione nel mondo dei sogni. In teoria, questi cambiamenti rendono già il Nightmare Killer competitivo con molti degli assassini esistenti di Dead Dawn.

Oltre al set di abilità aggiornato di Nightmare Killer, verranno modificati anche alcuni componenti aggiuntivi. Ciò dovrebbe aiutare a stimolare la creatività durante la preparazione della configurazione killer. Tuttavia, sembra che le abilità del Nightmare Killer in Dead Dawn non verranno aggiornate, il che è un problema minore. Le abilità "Fighting Spirit", "Remember Me" e "Bloody Ward" sono meno competitive rispetto ad alcune delle altre opzioni tradizionali, anche se ciò potrebbe essere dovuto al fatto che non sono state modificate per mantenere gran parte dell'originale di Freddy Krueger. intento progettuale possibile Revisionare.

Istruzioni per l'imminente rielaborazione di Nightmare Killer

  • [CAMBIATO] Premendo l'abilità attiva si passa tra Trappole dell'Incubo e Assi dell'Incubo.
  • [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 metri/secondo e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono passare attraverso muri e scale, ma non possono cadere dai bordi.
  • [NOVITÀ] Le trappole da incubo ora hanno interazioni uniche con i sopravvissuti (che dormono o meno). I sopravvissuti che dormono verranno ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti che sono svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
  • [Nuovo] Le assi dell'Incubo possono essere attivate per esplodere in una colonna di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. Quando colpisci un sopravvissuto addormentato, subirà danni. Quando un sopravvissuto sveglio viene colpito, il suo timer di sonno aumenta di 60 secondi.
  • [NOVITÀ] Gli incubi ora possono teletrasportarsi su generatori completati, bloccati e di fine partita, nonché su eventuali sopravvissuti in cura nel mondo dei sogni. Lanciare il Dreamcast su un sopravvissuto in cura farà sì che Nightmare si teletrasporti entro 12 metri dalla sua posizione. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno rivelati da Killer Instinct e 15 secondi verranno aggiunti al misuratore del sonno.
  • [Cambia] Il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto da 45 secondi a 30 secondi e il teletrasporto non può essere annullato.
  • [Nuovo] Nel mondo dei sogni, i sopravvissuti che vengono curati verranno rivelati da Killer Instinct e finché stanno guarendo (dura 3 secondi dopo aver interrotto la guarigione), Nightmare può teletrasportarsi su di loro.
  • [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
  • [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.