บ้าน > ข่าว > ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 30,2025

ในโลกแห่ง *อารยธรรม 7 *Dataminers ได้เปิดเผยคำใบ้ของการเพิ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้น: อายุที่สี่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้า การเปิดเผยนี้มาพร้อมกับการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ IGN ที่ซึ่ง Firaxis นักพัฒนาเกมของเกมล้อเล่นแผนการในอนาคตสำหรับเกม

การรณรงค์อย่างสมบูรณ์ใน * อารยธรรม 7 * ครอบคลุมสามสมัย: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัย แต่ละช่วงอายุจบลงด้วยการเปลี่ยนอายุช่วงเวลาสำคัญที่ผู้เล่นและฝ่ายตรงข้าม AI เลือกอารยธรรมใหม่ตั้งแต่อายุที่จะมาถึงเลือกมรดกที่จะดำเนินการต่อไปและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม ระบบนวัตกรรมนี้เป็นครั้งแรกสำหรับซีรีย์ * อารยธรรม *

ยุคสมัยใหม่ใน * อารยธรรม 7 * สรุปก่อนที่จะเริ่มสงครามเย็น นักออกแบบนำเอ็ดบีชยืนยันว่าไทม์ไลน์นี้ในการสัมภาษณ์ IGN อธิบายว่า Firaxis เลือกที่จะจบเกมปัจจุบันในช่วงใกล้สงครามโลกครั้งที่ 2 ชายหาดอย่างละเอียดเกี่ยวกับการให้เหตุผลทางประวัติศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนอายุโดยเน้นการเปลี่ยนแปลงระดับโลก

“ เราใช้เวลามากมายในการดูการลดลงและการไหลของประวัติศาสตร์” ชายหาดกล่าว "เมื่อเรารู้ว่าเกมของเราจะได้รับประโยชน์จากการแบ่งมันออกเป็นบทหนึ่งที่เห็นได้ชัดว่าสิ่งแรกที่เราถามตัวเองคือ 'ดีบทหนึ่งเริ่มต้นและบทหนึ่งจะจบลงเมื่อใด' และนักประวัติศาสตร์อาวุโสของเราในโครงการแอนดรูว์จอห์นสันทำงานอย่างใกล้ชิดกับฉันมาจากการศึกษาประวัติศาสตร์เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ถึง 500 ช่วงเวลาทั่วไปที่กรุงโรมถูกท้าทาย

ชายหาดอธิบายการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม: "ดังนั้นเราจึงเป็นเหมือนโอเคนั่นเป็นบทจบที่ยอดเยี่ยมสำหรับบล็อกแรกของเกมของเราหรือสิ่งที่เราจะเรียกว่าอายุดังนั้นนั่นคือจุดสิ้นสุดของโบราณและดังนั้นเราจึงเริ่มมองหาสถานที่อื่น ๆ ในยุค 1840 เช่นกัน

"จากนั้นเราก็มองหาว่าการสั่นสะเทือนครั้งใหญ่ครั้งต่อไปทั่วโลกในประวัติศาสตร์และมันเป็นสงครามโลกครั้งที่ใดเราต้องรู้สึกว่ามีเดือยใหญ่ในประวัติศาสตร์ในปี 2488 เป็นหลักหลังจากสงครามโลก เกิดอะไรขึ้นในชีวิตจริงที่พวกเขาสมเหตุสมผลกับเรา "

ชายหาดสรุปว่า "ใช่แล้วเราจงใจไม่ได้ผลักดันเข้าสู่ช่วงสงครามเย็นเพราะนั่นเป็นสิ่งที่รู้สึกแตกต่างจากยุคที่เหลือของยุคสมัยใหม่

ความเป็นไปได้ของยุคที่สี่ได้จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการขยายตัวในอนาคต ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk บอกเป็นนัยถึงศักยภาพในการพัฒนาต่อไปโดยกล่าวว่า "คุณสามารถจินตนาการถึงความเป็นไปได้กับสิ่งนี้โดยสุจริตวิธีที่ทีมออกแบบตั้งค่าไว้เพื่อให้แต่ละช่วงอายุเป็นระบบภาพ, ภาพ, หน่วย, civs, ทั้งหมดที่เฉพาะเจาะจง

หลังจากการหยอกล้อของ Shirk, Dataminers โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Redditor Manbytheriver11 ได้ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอมภายในไฟล์ของเกมพร้อมกับการกล่าวถึงผู้นำและอารยธรรมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า สิ่งนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ของ Firaxis ในการปล่อย DLC สำหรับชื่ออารยธรรม * ก่อนหน้านี้และเข้ากันได้ดีกับจุดสิ้นสุดปัจจุบันของ * อารยธรรม 7 * และคำแนะนำของ Shirk

ในระหว่างนี้ Firaxis กำลังกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนเพื่อปรับปรุงการต้อนรับของเกมซึ่งได้รับการผสมกับ Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ได้รับการยอมรับความคิดเห็นเชิงลบ แต่ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยระบุว่า "ผู้ชม CIV มรดก" จะอุ่นเครื่องกับเกมเมื่อเวลาผ่านไป

สำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะพิชิตโลกใน *อารยธรรม 7 *คู่มือที่ครอบคลุมของเรานำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่า จากการเสร็จสิ้นทุกประเภทชัยชนะไปจนถึงการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก *อารยธรรม 6 *และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเราได้ครอบคลุมคุณ นอกจากนี้สำรวจคำอธิบายของเราเกี่ยวกับประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากทั้งหมดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

ข่าวยอดนิยม