Ev > Haberler > Medeniyet 7 Dataminers atom çağına atıfta bulunurken, Firaxis 'Bunun nereye gittiği için heyecanlıyız' diyor
*Medeniyet 7 *dünyasında, Dataminers heyecan verici yeni bir eklemenin ipuçlarını ortaya çıkardılar: dördüncü, habersiz bir yaş. Bu vahiy, oyunun geliştiricisi FIRAXIS'in oyun için gelecek planlarını taktığı IGN ile açıklayıcı bir röportajla birlikte geliyor.
* Medeniyet 7 * 'de eksiksiz bir kampanya üç çağdan oluşur: antik çağ, keşif ve modern. Her yaş, oyuncuların ve AI rakiplerinin aynı anda yaklaşan yaştan yeni bir medeniyet seçtikleri, hangi mirasların ileriye taşınacağını seçtikleri ve oyun dünyasının evrimine tanık oldukları çok önemli bir an ile sonuçlanır. Bu yenilikçi sistem * medeniyet * serisi için bir ilktir.
* Medeniyet 7 * 'deki modern çağ, Soğuk Savaş'ın başlangıcından önce sona erer. Baş tasarımcı Ed Beach, IGN röportajında bu zaman çizelgesini doğruladı ve FIRAXIS'in 2. Dünya Savaşı'nın kapanışında oyunun mevcut versiyonunu sona erdirmeyi seçtiğini açıkladı. Plaj, yaş geçişlerinin arkasındaki tarihsel akıl yürütmeyi her yaşın sonunu işaret eden küresel değişimleri vurguladı.
Beach, "Tarihin ebbs ve akışlarına bakmak için çok zaman harcadık." Dedi. "Oyunumuzun onu bölümlere ayırarak fayda sağlayacağını bildikten sonra, kendimize sorduğumuz ilk şey, 'Peki, bir bölüm ne zaman başlıyor ve bir bölüm ne zaman bitiyor?' Ve projedeki kıdemli tarihçimiz, benim ile çok yakın çalışıyordu, eğilimlerim Batı tarihine çok odaklanıyor, ancak dünya çapında tüm büyük imparatorluklara baktığımız için çok iyi, ancak Hindistan'ın sırtında yer almadığını, ancak Tutulma, Tutulmadığı gibi, 3'ün sırtında olduğu gibi. Roma'nın bu büyük imparatorluklar dünyada zorluklarla karşılaştığı 500 dönem süresi. "
Beach ayrıca geçişleri açıkladı: "Yani biz, tamam, bu, oyunun ilk bloğu ya da yaşa ne diyeceğimiz için harika bir son bölümü. Öyleyse antik çağın sona ermesi. Ve böylece diğer bölümlerin bitmesi gereken diğer yerleri aramaya başladık. Modernden geçiş, Avrupa'nın devrimi gibi, özellikle de Avrupa'nın devrimi gibi bir yerleşim gibi, özellikle de Amerikan'ın zorlanması gibi, Amerikan gibi bir yer gibi, Amerikan gibi bir yer. 1840'larda da iyi bir topraklama noktası gibi geldi.
"O zaman tarihte dünya çapında bir sonraki büyük sarsıntı nerede aradık ve bu dünya savaşları oldu. 1945'te esasen dünya savaşlarından sonra tarihte büyük bir pivot olduğunu hissetmek zorundaydık. Özellikle her yaş için benzersiz olabilecek yeni oyun sistemlerine sahip olduğumuz için, diplomasi kurallarını ya da erişim kurallarını değiştirebileceğimiz için yeterince değiştirebileceğimiz için, kırılmamız gerektiğinden emin olduğumuzdan emin olduğumuzdan emin olduğumuzdan emin olduğumuz için, Gerçek hayatta ne oldu bize mantıklı geliyorlar. "
Beach, "Yani evet, çok kasten Soğuk Savaş dönemine girmedik çünkü bu, modern çağın geri kalanından çok farklı hissettiren bir şey. Soğuk savaşta ayak parmaklarını düşürüyor, tıpkı termonükleer cihazın orada askeri zafer yolunu sona erdiren kişi olduğu gibi."
Dördüncü yaşın olasılığı, gelecekteki genişlemeler hakkında doğal olarak merak yarattı. Yönetici yapımcı Dennis Shirk, daha fazla gelişme potansiyelini ima ederek, "Dürüst olmak gerekirse, tasarım ekibinin her yaşın o yaşa özgü bir şekilde taklidi olması ve bununla ne yapabileceğinizi ve bununla ne yapabileceğinizi ve bununla ilgili olduğumuz için ne konuşabileceğimiz konusunda konuşabileceğimiz için, bunu ayarlama şekli."
Shirk'in alayının ardından, Dataminers, özellikle Redditor Manbytheriver11, oyunun dosyalarındaki atom çağına referanslar ve habersiz liderler ve medeniyetlerden bahsetti. Bu, FIRAXIS'in önceki * uygarlık * başlıkları için DLC'yi yayınlama stratejisiyle uyumludur ve * uygarlık 7 * ve Shirk'in ipuçlarının mevcut bitiş noktası ile iyi uyur.
Bu arada Firaxis, oyunun buharla karıştırılmış resepsiyonunu iyileştirmek için topluluk geri bildirimlerini ele alıyor. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yapılan bir röportajda, olumsuz incelemeleri kabul etti, ancak "eski sivil kitle" nin oyuna zamanla ısınacağını ve *uygarlık 7 *'nin erken performansını "çok cesaret verici" olarak tanımladığını belirterek iyimser kaldı.
*Medeniyet 7 *'de dünyayı fethetmeye istekli olan oyuncular için, kapsamlı rehberlerimiz değerli bilgiler sunar. Her zafer türünü tamamlamaktan *Medeniyet 6 *'dan önemli değişiklikleri anlamaya ve ortak hatalardan kaçınmaya kadar sizi ele aldık. Ayrıca, oyun deneyiminizi geliştirmek için tüm harita türleri ve zorluk ayarları hakkındaki açıklamalarımızı keşfedin.
Crossover Trello ve Discord
Mar 16,2025
Sekizinci Era, sınırlı süreli bir Vault etkinliği ile 100.000 indirmeyi kutluyor
Mar 17,2025
Google Play Ödülleri 2024 kazananları arasında Squad Busters, Honkai: Star Rail ve daha fazlası yer alıyor
Jan 09,2025
Seçin Seçin, bilginizi birden çok konuda test etmenizi sağlar
Mar 17,2025
Pokemon Legends: ZA'da hangi başlangıç seçmelisiniz?
Mar 16,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Tamamlandı - Atıştırmalıkların Nerede Yetiştirileceği
Jan 08,2025
GTA Online, St. Patrick Günü'nü ücretsiz hediyeler ve bonuslarla kutluyor
Mar 17,2025
Dodgeball Dojo, iOS ve Android'e gelen, aile dostu, anime esintili yeni bir kart oyunudur
Jan 12,2025
Roblox: KAPI Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Ace Force 2: Sürükleyici Görseller, Dinamik Karakter Arsenal
Dec 10,2024
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Gündelik / 245.80M
Güncelleme: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Red Room – New Version 0.19b
Escape game Seaside La Jolla
beat banger
Color of My Sound