Дом > Новости > DOOM: Dark Ages Gameplay обнародован

DOOM: Dark Ages Gameplay обнародован

Автор:Kristen Обновлять:Mar 13,2025

В недавнем интервью журналу Edge разработчики Doom: The Dark Ages представили захватывающие новые игровые детали. Эта итерация приоритет повествованию, имея самые большие уровни в истории серии, создавая по-настоящему, похожий на песочницу.

Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили несколько ключевых аспектов. В отличие от предыдущих игр Doom , где знания были в значительной степени отнесены к текстовым журналам, темные века будут иметь более прямой и привлекательный подход по рассказыванию историй. Атмосфера игры будет охватывать средневековую эстетику, минимизирующую футуристические элементы. Даже культовое оружие пройдет капитальный ремонт дизайна, чтобы бесшовную интеграцию с новой обстановкой.

DOOM темные века

Сохраняя отличные уровни серии, Doom: темные возрасты будут представлены самые большие среды, беспрепятственно смешивая подземелье, ползая с обширным исследованием в открытом мире. Главы структурированы в «акты», переходящие от клаустрофобных подземелий до растягивающихся областей. Добавляя дальнейшее разнообразие, игроки получат контроль над драконом и мехом, значительно расширяя варианты игрового процесса.

Выдающимся дополнением к арсеналу убийцы является революционный щит, который удваивается как бензопила. Этот универсальный инструмент можно бросить у врагов, демонстрируя уникальные реакции в зависимости от цели (плоть, броня, энергетические щиты и т. Д.). Щит также облегчает атаку при приборе быстрого закрытия, компенсируя отсутствие двойных прыжков и ревет от предыдущих названий. Механик Shield Parry добавляет еще один слой глубины, включающий регулируемые настройки сложности и точные временные окна.

Парирование функционирует как «перезагрузка» для атак ближнего боя, в то время как успешные боеприпасы в ближнем бою пополняют боеприпасы первичного оружия, повторяя механику бензопилой в Doom Eternal . Варианты ближнего боя включают в себя быстро меняющуюся рукавица, сбалансированный щит и более медленную, более мощную булаву.