Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine, ang mga nag -develop ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye ng gameplay. Ang pag-ulit na ito ay inuuna ang pagsasalaysay, na ipinagmamalaki ang pinakamalaking antas sa kasaysayan ng serye, na lumilikha ng isang tunay na karanasan na tulad ng sandbox.
Ang direktor ng laro na si Hugo Martin at studio head na si Marty Stratton ay naka -highlight ng ilang mga pangunahing aspeto. Hindi tulad ng mga nakaraang laro ng Doom kung saan ang Lore ay higit sa lahat na naibalik sa mga log ng teksto, ang Madilim na Panahon ay magtatampok ng isang mas direkta at nakakaakit na diskarte sa pagkukuwento. Ang kapaligiran ng laro ay yakapin ang isang medyebal na aesthetic, na binabawasan ang mga elemento ng futuristic. Kahit na ang iconic na armas ay sumasailalim sa isang disenyo ng overhaul upang walang putol na isama sa bagong setting.
Habang pinapanatili ang mga natatanging antas ng lagda ng serye, ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay magpapakilala sa pinakamalaking mga kapaligiran, walang putol na timpla ng piitan na gumagapang na may malawak na paggalugad ng open-world. Ang mga kabanata ay nakabalangkas sa "mga kilos," na sumusulong mula sa mga claustrophobic dungeon hanggang sa mga lugar na kumikislap. Pagdaragdag ng karagdagang iba't -ibang, ang mga manlalaro ay makakakuha ng kontrol ng parehong isang dragon at isang mech, makabuluhang pagpapalawak ng mga pagpipilian sa gameplay.
Ang isang standout na karagdagan sa arsenal ng Slayer ay isang rebolusyonaryong kalasag na nagdodoble bilang isang chainaw. Ang maraming nalalaman tool na ito ay maaaring itapon sa mga kaaway, na nagpapakita ng mga natatanging reaksyon depende sa target (laman, nakasuot ng sandata, mga kalasag ng enerhiya, atbp.). Pinapabilis din ng kalasag ang isang pag -atake ng dash para sa mabilis na pagsasara, na binabayaran para sa kawalan ng dobleng jumps at umuungol mula sa mga nakaraang pamagat. Ang mekaniko ng parry ng Shield ay nagdaragdag ng isa pang layer ng lalim, na nagtatampok ng mga adjustable na mga setting ng kahirapan at tumpak na mga window ng tiyempo.
Ang mga pag -andar ng pag -parry bilang isang "reload" para sa mga pag -atake ng melee, habang ang matagumpay na labanan ng melee ay nag -uugnay sa pangunahing bala ng sandata, na binibigkas ang mekaniko ng chainaw sa Doom Eternal . Kasama sa mga pagpipilian sa Melee ang isang mabilis na gauntlet, isang balanseng kalasag, at isang mabagal, mas malakas na mace.
Kasama sa mga nanalo sa Google Play Awards 2024 ang Squad Busters, Honkai: Star Rail, at higit pa
Jan 09,2025
Ang Dodgeball Dojo ay isang bagong family-friendly, anime-inspired na card game na paparating sa iOS at Android
Jan 12,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Kumpleto - Saan Magsasaka ng Meryenda
Jan 08,2025
Bloom & Rage: Gabay sa Comprehensive Tropeo
Feb 21,2025
Roblox: Mga DOORS Code (Enero 2025)
Jan 07,2025
Nag-drop ng Bagong Collab ang Puzzle & Dragons kasama ang mga Sanrio Character
Dec 10,2024
Ace Force 2: Immersive Visual, Dynamic na Character Arsenal
Dec 10,2024
Spyro Muntik nang Mag-cast bilang Playable Char sa 'Crash Bandicoot 5'
Dec 11,2024
Ang shotgun nerfed ni Warzone sa pag -update
Jan 26,2025
Dumating ang Sci-Fi Sojourn para sa Anibersaryo ng Teeny Tiny Town
Dec 12,2024
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Red Room – New Version 0.19b
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
beat banger
Play for Granny Horror Remake