Дом > Новости > Квадратная игра в Square Enix 'The Diofield Chronicle' Creators Game, Inspirations

Квадратная игра в Square Enix 'The Diofield Chronicle' Creators Game, Inspirations

Автор:Kristen Обновлять:Jan 31,2025

Это обширное интервью углубляется в создание действия Furyu's Action RPG, Reynatis , намечен для западного выпуска 27 сентября. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура.

Такуми, директор и продюсер Furyu, разделяет генезис reynatis , раскрывая его вдохновение из классических названий, таких как Final Fantasy и Kingdom Hearts , при подчеркну его уникальная идентичность. Он обсуждает чрезвычайно позитивный международный ответ, в отличие от его энтузиазма, но более нюансированного приема в Японии. Влияние Final Fantasy против xiii рассматривается, и Такуми признает ее вдохновляющую роль, подчеркивая Рейнатис Оригинальность.

Интервью касается проблем развития игры во время пандемии, запланированных обновлений после запуска для решения проблемы уравновешивания и исправлений ошибок, а также совместный процесс, включающий прямое общение с Нуджимой и Шимомурой по неформальным каналам, таким как Twitter и Line.

Такуми подробно описывает сотрудничество с Square Enix для neo: мир заканчивается вами элементами, объясняя прямой подход, используемый для обеспечения лицензирования. Он также обсуждает выбор платформы, признавая ограничения коммутатора, одновременно оправдывая стратегию многоплатформенного выпуска. Разговор расширяется на внутреннюю разработку ПК Furyu, будущие порты смартфонов и отсутствие выпусков Xbox из -за рыночного спроса и технической экспертизы.

В сообщении по электронной почте есть Nojima и Shimomura. Шимомура размышляет о своем композиционном процессе и уникальных проблемах адаптации своего стиля в разных технологических итерациях. Ноджима обсуждает свой развивающийся подход к игровым повествованиям, противопоставляя современные ожидания с более простым рассказыванием историй более ранних игр. Оба делятся своим участием в проекте Рейнатис и их взгляды на его развитие.

Интервью завершается беззаботным вопросом о предпочтениях кофе и последним сообщением Такуми, поощряющим игроков испытать Рейнатис Мощные темы и устойчивый игровой процесс.