Bahay > Balita > Square Enix's 'The Diofield Chronicle' Creators Chat Game, Inspirasyon

Square Enix's 'The Diofield Chronicle' Creators Chat Game, Inspirasyon

May-akda:Kristen Update:Jan 31,2025

Ang malawak na pakikipanayam na ito ay sumasalamin sa paglikha ng aksyon na RPG ng Furyo, Naririnig namin mula sa malikhaing tagagawa na si Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at kompositor na si Yoko Shimomura.

Takumi, direktor at tagagawa sa Furye, nagbabahagi ng genesis ng

Reynatis

, na inilalantad ang inspirasyon nito mula sa mga klasikong pamagat tulad ng Final Fantasy at Kingdom Hearts , habang binibigyang diin ang Ang natatanging pagkakakilanlan nito. Tinatalakay niya ang labis na positibong tugon sa internasyonal, na pinaghahambing ito sa masigasig ngunit mas nakakainis na pagtanggap sa Japan. Ang impluwensya ng Final Fantasy kumpara sa XIII ay tinugunan, kasama ang Takumi na kinikilala ang inspirational role nito habang binibigyang diin ang Reynatis

Ang pakikipanayam ay nakakaantig sa mga hamon sa pag-unlad ng laro sa panahon ng pandemya, ang nakaplanong mga pag-update ng post-launch upang matugunan ang mga pag-aayos ng pagbabalanse at bug, at ang proseso ng pakikipagtulungan na kinasasangkutan ng direktang komunikasyon sa Nojima at Shimomura sa pamamagitan ng mga impormal na channel tulad ng Twitter at Line.

Detalye ng Takumi ang mga pakikipagtulungan sa Square Enix para sa , na nagpapaliwanag ng direktang diskarte na kinuha upang ma -secure ang paglilisensya. Tinatalakay din niya ang mga pagpipilian sa platform, kinikilala ang mga limitasyon ng switch habang binibigyang-katwiran ang diskarte sa paglabas ng multi-platform. Ang pag -uusap ay lumalawak sa panloob na pag -unlad ng PC ng Furyo, mga port ng smartphone sa hinaharap, at ang kakulangan ng mga paglabas ng Xbox dahil sa demand ng merkado at kadalubhasaan sa teknikal.

Ang bahagi ng email ng pakikipanayam ay nagtatampok ng Nojima at Shimomura. Sinasalamin ni Shimomura ang kanyang proseso ng compositional at ang natatanging mga hamon ng pag -adapt ng kanyang estilo sa iba't ibang mga teknolohikal na iterasyon. Tinalakay ni Nojima ang kanyang umuusbong na diskarte sa mga salaysay ng laro, na pinaghahambing ang mga modernong inaasahan sa mas simpleng pagkukuwento ng mga naunang laro. Parehong nagbabahagi ng kanilang paglahok sa Reynatis

proyekto at ang kanilang mga pananaw sa pag -unlad nito.

Ang pakikipanayam ay nagtatapos sa isang magaan na tanong tungkol sa mga kagustuhan sa kape, at isang pangwakas na mensahe mula sa Takumi na naghihikayat sa mga manlalaro na makaranas ng Reynatis

ang mga makapangyarihang tema at walang hanggang gameplay.