ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของซีรีส์เกม Angry Birds ซึ่งได้รับการเฉลิมฉลองด้วยความกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามจนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้มีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับเวทมนตร์เบื้องหลังซึ่งทำให้แฟรนไชส์นี้เจริญรุ่งเรือง เพื่อเจาะลึกลงไปฉันเอื้อมมือไปที่เบ็นแมตเตสเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่โรวิโอเพื่อมุมมองของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการและอนาคตของนกโกรธ
Angry Birds มาไกลนับตั้งแต่เปิดตัวกลายเป็นปรากฏการณ์ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ตั้งแต่ iOS และ Android ไปจนถึงสินค้าและแม้แต่ซีรีส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ ผลกระทบของมันช่างลึกล้ำจนมีบทบาทสำคัญในการซื้อ Rovio ของ Sega เกมนี้ไม่เพียง แต่ทำให้ Rovio อยู่ในแผนที่ระดับโลก แต่ยังเพิ่มสถานะของฟินแลนด์ในอุตสาหกรรมเกมบนมือถือพร้อมกับนักพัฒนาอย่าง Supercell
ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานเช่นนี้ดูเหมือนว่าเหมาะสมที่จะสำรวจการทำงานภายในของ Rovio โชคดีที่ฉันสามารถเชื่อมต่อกับ Ben Mattes ซึ่งเป็นเครื่องมือในการควบคุมทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของ Angry Birds ลองดำน้ำในสิ่งที่เขาแบ่งปันเกี่ยวกับการเดินทางของแฟรนไชส์และแผนการในอนาคต
คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับตัวเองและบทบาทของคุณที่ Rovio ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้ไหม?
ฉันชื่อ Ben Mattes ฉันทำงานในการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปีด้วยประสบการณ์ที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเข้าร่วม Rovio เมื่อประมาณห้าปีที่แล้วโดยมุ่งเน้นไปที่บทบาทต่าง ๆ ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Angry Birds สำหรับปีที่ผ่านมาฉันเป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจว่างานของเรากับ IP นั้นสอดคล้องกันเคารพตัวละครและประวัติศาสตร์ของเราและสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของเราในอีก 15 ปีข้างหน้า
มองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio คุณคิดว่าวิธีการสร้างสรรค์คืออะไรกับ Angry Birds?
Angry Birds มีเป้าหมายที่จะเข้าถึงได้ แต่ลึกและมีสีสัน แต่จัดการกับธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่นำเสนอความสำเร็จจากหนังสติ๊กที่ได้รับการคัดค้านหรือความสนุกสนานที่วุ่นวายของ Dream Blast วิธีการที่หลากหลายนี้นำไปสู่การเป็นหุ้นส่วนและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการรักษารากเหง้าเหล่านี้ในขณะที่สร้างสรรค์ประสบการณ์เกมใหม่และเรื่องราวที่เน้นความขัดแย้งนิรันดร์ระหว่างนกโกรธและหมู
คุณรู้สึกว่าได้รับการข่มขู่ในการทำงานกับแฟรนไชส์ที่แม้กระทั่งในเวลานั้นก็สำคัญมากสำหรับการเล่นเกมบนมือถือหรือไม่?
แน่นอนมันไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นเกมบนมือถือเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความบันเทิงโดยรวม สีแดงมาสคอตของ Angry Birds มักถูกมองว่าเป็นใบหน้าของการเล่นเกมมือถือเหมือนกับมาริโอสำหรับ Nintendo ทุกคนที่ Rovio รู้สึกถึงความรับผิดชอบในการสร้างประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ทั้งแฟน ๆ มานานและผู้เล่นใหม่สามารถชื่นชมได้ ความท้าทายได้รับการขยายโดยลูปข้อเสนอแนะทันทีจากชุมชนของเราในแพลตฟอร์มต่าง ๆ แต่มันเป็นความท้าทายที่เราโอบกอด
คุณคิดว่า Angry Birds จะไปที่ไหนในอนาคตเป็นซีรีส์เกมและเป็นแฟรนไชส์?
ด้วยความเข้าใจของ Sega เกี่ยวกับ Transmedia เรามุ่งเน้นไปที่การขยายการเข้าถึงของ Angry Birds ในเกมผลิตภัณฑ์ที่ได้รับใบอนุญาตภาพยนตร์และแม้แต่สวนสนุก เราตื่นเต้นกับภาพยนตร์ Angry Birds Movie 3 ที่กำลังจะมาถึงและกำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมงานสร้างสรรค์เพื่อแนะนำตัวละครและเรื่องราวใหม่ ๆ ที่สอดคล้องกับโครงการที่กว้างขึ้นของเรา เป้าหมายของเราคือการสร้างแรงบันดาลใจและดึงดูดแฟน ๆ ผ่านการเล่าเรื่องที่ทรงพลังเฮฮาและจริงใจ
คุณคิดว่าอะไรคือเหตุผลที่ Angry Birds ประสบความสำเร็จมาก?
Angry Birds ได้สะท้อนกับคนนับล้านในรูปแบบที่แตกต่างกัน สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของอุปกรณ์มือถือที่นอกเหนือจากการสื่อสาร การอุทธรณ์อย่างกว้างขวางของแฟรนไชส์ที่เสนอบางสิ่งสำหรับทุกคนเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จที่ยั่งยืน
คุณมีข้อความใด ๆ สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ที่ติดอยู่กับ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหรือไม่?
ฉันต้องการขยายความจริงใจขอบคุณแฟน ๆ ทุกคนที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางที่น่าทึ่งนี้ ความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของคุณทำให้เกิดนกโกรธ ในขณะที่เราขยายจักรวาลด้วยภาพยนตร์เกมและโครงการใหม่ ๆ เราจะฟังความคิดเห็นของคุณต่อไป ไม่ว่าในตอนแรกจะดึงคุณไปที่ Angry Birds เรามีสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับคุณ
เกิดครอสโอเวอร์ Trello และ Discord
Mar 16,2025
Eighth Era ฉลองการดาวน์โหลด 100,000 ครั้งด้วยเหตุการณ์ ERA Vault ที่ จำกัด เวลา
Mar 17,2025
ผู้ชนะ Google Play Awards 2024 ได้แก่ Squad Busters, Honkai: Star Rail และอื่นๆ อีกมากมาย
Jan 09,2025
เลือกแบบทดสอบช่วยให้คุณทดสอบความรู้ของคุณในหลายหัวข้อ
Mar 17,2025
Roblox: รหัสประตู (มกราคม 2025)
Jan 07,2025
คุณควรเลือกผู้เริ่มต้นในตำนานโปเกมอน: ZA?
Mar 16,2025
Sakamoto Puzzle คลี่คลายในญี่ปุ่น
Jan 27,2025
Animal Crossing: Pocket Camp เสร็จสมบูรณ์ - แหล่งทำฟาร์มของว่าง
Jan 08,2025
GTA Online ฉลองวันเซนต์แพทริกด้วยของขวัญและโบนัสฟรี
Mar 17,2025
Slither แข่งขันและอยู่ได้นานกว่าคู่ต่อสู้ของคุณในเกมใหม่ Snaky Cat
Feb 26,2025
Magnet Hero
การกระทำ / 45.6 MB
อัปเดต: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
ไม่เป็นทางการ / 57.55M
อัปเดต: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
ไม่เป็นทางการ / 245.80M
อัปเดต: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
Red Room – New Version 0.19b
Color of My Sound
beat banger