บ้าน > ข่าว > เบ็นแมตเตสเปิดเผยเบื้องหลังของ Angry Birds ในวันครบรอบ 15 ปี

เบ็นแมตเตสเปิดเผยเบื้องหลังของ Angry Birds ในวันครบรอบ 15 ปี

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 03,2025

ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของซีรีส์เกม Angry Birds ซึ่งได้รับการเฉลิมฉลองด้วยความกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามจนถึงตอนนี้เรายังไม่ได้มีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับเวทมนตร์เบื้องหลังซึ่งทำให้แฟรนไชส์นี้เจริญรุ่งเรือง เพื่อเจาะลึกลงไปฉันเอื้อมมือไปที่เบ็นแมตเตสเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่โรวิโอเพื่อมุมมองของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการและอนาคตของนกโกรธ

Angry Birds มาไกลนับตั้งแต่เปิดตัวกลายเป็นปรากฏการณ์ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ตั้งแต่ iOS และ Android ไปจนถึงสินค้าและแม้แต่ซีรีส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ ผลกระทบของมันช่างลึกล้ำจนมีบทบาทสำคัญในการซื้อ Rovio ของ Sega เกมนี้ไม่เพียง แต่ทำให้ Rovio อยู่ในแผนที่ระดับโลก แต่ยังเพิ่มสถานะของฟินแลนด์ในอุตสาหกรรมเกมบนมือถือพร้อมกับนักพัฒนาอย่าง Supercell

ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานเช่นนี้ดูเหมือนว่าเหมาะสมที่จะสำรวจการทำงานภายในของ Rovio โชคดีที่ฉันสามารถเชื่อมต่อกับ Ben Mattes ซึ่งเป็นเครื่องมือในการควบคุมทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของ Angry Birds ลองดำน้ำในสิ่งที่เขาแบ่งปันเกี่ยวกับการเดินทางของแฟรนไชส์และแผนการในอนาคต

สัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Rovio

คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับตัวเองและบทบาทของคุณที่ Rovio ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้ไหม?
ฉันชื่อ Ben Mattes ฉันทำงานในการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปีด้วยประสบการณ์ที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเข้าร่วม Rovio เมื่อประมาณห้าปีที่แล้วโดยมุ่งเน้นไปที่บทบาทต่าง ๆ ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Angry Birds สำหรับปีที่ผ่านมาฉันเป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจว่างานของเรากับ IP นั้นสอดคล้องกันเคารพตัวละครและประวัติศาสตร์ของเราและสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของเราในอีก 15 ปีข้างหน้า

มองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio คุณคิดว่าวิธีการสร้างสรรค์คืออะไรกับ Angry Birds?
Angry Birds มีเป้าหมายที่จะเข้าถึงได้ แต่ลึกและมีสีสัน แต่จัดการกับธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่นำเสนอความสำเร็จจากหนังสติ๊กที่ได้รับการคัดค้านหรือความสนุกสนานที่วุ่นวายของ Dream Blast วิธีการที่หลากหลายนี้นำไปสู่การเป็นหุ้นส่วนและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการรักษารากเหง้าเหล่านี้ในขณะที่สร้างสรรค์ประสบการณ์เกมใหม่และเรื่องราวที่เน้นความขัดแย้งนิรันดร์ระหว่างนกโกรธและหมู

คุณรู้สึกว่าได้รับการข่มขู่ในการทำงานกับแฟรนไชส์ที่แม้กระทั่งในเวลานั้นก็สำคัญมากสำหรับการเล่นเกมบนมือถือหรือไม่?
แน่นอนมันไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นเกมบนมือถือเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความบันเทิงโดยรวม สีแดงมาสคอตของ Angry Birds มักถูกมองว่าเป็นใบหน้าของการเล่นเกมมือถือเหมือนกับมาริโอสำหรับ Nintendo ทุกคนที่ Rovio รู้สึกถึงความรับผิดชอบในการสร้างประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ทั้งแฟน ๆ มานานและผู้เล่นใหม่สามารถชื่นชมได้ ความท้าทายได้รับการขยายโดยลูปข้อเสนอแนะทันทีจากชุมชนของเราในแพลตฟอร์มต่าง ๆ แต่มันเป็นความท้าทายที่เราโอบกอด

คุณคิดว่า Angry Birds จะไปที่ไหนในอนาคตเป็นซีรีส์เกมและเป็นแฟรนไชส์?
ด้วยความเข้าใจของ Sega เกี่ยวกับ Transmedia เรามุ่งเน้นไปที่การขยายการเข้าถึงของ Angry Birds ในเกมผลิตภัณฑ์ที่ได้รับใบอนุญาตภาพยนตร์และแม้แต่สวนสนุก เราตื่นเต้นกับภาพยนตร์ Angry Birds Movie 3 ที่กำลังจะมาถึงและกำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมงานสร้างสรรค์เพื่อแนะนำตัวละครและเรื่องราวใหม่ ๆ ที่สอดคล้องกับโครงการที่กว้างขึ้นของเรา เป้าหมายของเราคือการสร้างแรงบันดาลใจและดึงดูดแฟน ๆ ผ่านการเล่าเรื่องที่ทรงพลังเฮฮาและจริงใจ

คุณคิดว่าอะไรคือเหตุผลที่ Angry Birds ประสบความสำเร็จมาก?
Angry Birds ได้สะท้อนกับคนนับล้านในรูปแบบที่แตกต่างกัน สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของอุปกรณ์มือถือที่นอกเหนือจากการสื่อสาร การอุทธรณ์อย่างกว้างขวางของแฟรนไชส์ที่เสนอบางสิ่งสำหรับทุกคนเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จที่ยั่งยืน

คุณมีข้อความใด ๆ สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ที่ติดอยู่กับ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหรือไม่?
ฉันต้องการขยายความจริงใจขอบคุณแฟน ๆ ทุกคนที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางที่น่าทึ่งนี้ ความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของคุณทำให้เกิดนกโกรธ ในขณะที่เราขยายจักรวาลด้วยภาพยนตร์เกมและโครงการใหม่ ๆ เราจะฟังความคิดเห็นของคุณต่อไป ไม่ว่าในตอนแรกจะดึงคุณไปที่ Angry Birds เรามีสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับคุณ

ytรูปเด็กและพ่อแม่ของพวกเขาเล่น Angry Birds บนหน้าจอขนาดใหญ่พร้อมกับตัวละครที่วางไว้อย่างเด่นชัดytกระป๋องโซดาที่มีธีมนกโกรธมีนกสีแดงกลมและนกสีเหลืองแหลม