Home > Balita > Inihayag ni Ben Mattes ang likod ng mga eksena ng galit na mga ibon sa ika-15 anibersaryo nito
Sa taong ito ay minarkahan ang labinlimang anibersaryo ng iconic na serye ng laro, angry Birds, na ipinagdiriwang nang may kasigasig. Gayunpaman, hanggang ngayon, hindi kami nagkaroon ng maraming pananaw sa likuran ng mga eksena na nagpapanatili ng franchise na ito na umunlad. Upang malutas ang mas malalim, naabot ko si Ben Mattes, ang malikhaing opisyal sa Rovio, para sa kanyang pananaw sa ebolusyon at hinaharap ng mga galit na ibon.
Ang galit na mga ibon ay dumating sa isang mahabang paraan mula noong pasinaya nito, na naging isang kababalaghan sa iba't ibang mga platform mula sa iOS at Android hanggang sa paninda at kahit na isang matagumpay na serye ng pelikula. Ang epekto nito ay napakalalim na ito ay may mahalagang papel sa pagkuha ni Sega kay Rovio. Ang larong ito ay hindi lamang naglalagay ng Rovio sa pandaigdigang mapa ngunit nakataas din ang katayuan ng Finland sa industriya ng mobile gaming, kasama ang mga developer tulad ng Supercell.
Sa ganitong isang mayamang kasaysayan, tila angkop upang galugarin ang mga panloob na gawa ng Rovio. Sa kabutihang palad, pinamamahalaang kong kumonekta kay Ben Mattes, na naging instrumento sa pagpipiloto ng malikhaing direksyon ng galit na mga ibon. Sumisid tayo sa kung ano ang ibinahagi niya tungkol sa paglalakbay ng franchise at mga plano sa hinaharap.
Maaari mo bang sabihin sa amin ng kaunti tungkol sa iyong sarili at ang iyong papel sa Rovio sa mga nakaraang taon?
Ang pangalan ko ay Ben Mattes. Halos 24 taon na akong nagtatrabaho sa pag -unlad ng laro, na may mga karanasan sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montréal. Sumali ako kay Rovio mga limang taon na ang nakalilipas, na nakatuon sa iba't ibang mga tungkulin na nakasentro sa mga galit na ibon. Para sa nakaraang taon, ako ay naging opisyal ng malikhaing, tinitiyak na ang aming gawain sa IP ay magkakaugnay, magalang sa aming mga character at kasaysayan, at nakahanay sa aming pangitain sa susunod na 15 taon.
Sa pagbabalik -tanaw, kahit na bago ang iyong oras sa Rovio, ano sa palagay mo ang malikhaing diskarte sa galit na mga ibon?
Ang galit na mga ibon ay palaging naglalayong ma -access ngunit malalim, makulay ngunit tackling ang mga malubhang tema tulad ng pagsasama at pagkakaiba -iba ng kasarian. Nag-apela ito sa parehong mga bata at matatanda, na nag-aalok ng isang pakiramdam ng tagumpay mula sa isang mahusay na naglalayong tirador o ang magulong kasiyahan ng pagsabog ng panaginip. Ang malawak na diskarte na ito ay humantong sa di malilimutang pakikipagsosyo at proyekto. Ang aming kasalukuyang hamon ay upang manatiling tapat sa mga ugat na ito habang nagbabago ng mga bagong karanasan sa laro at mga kwento na nakasentro sa paligid ng walang hanggang salungatan sa pagitan ng mga galit na ibon at mga baboy.
Naramdaman mo ba ang lahat na natakot na magtrabaho sa isang prangkisa na, kahit na sa oras na iyon, ay napakahalaga para sa mobile gaming?
Talagang, hindi lamang ito tungkol sa mobile gaming ngunit libangan sa kabuuan. Pula, ang maskot ng galit na mga ibon, ay madalas na nakikita bilang mukha ng mobile gaming, katulad ni Mario para sa Nintendo. Nararamdaman ng lahat sa Rovio ang responsibilidad na lumikha ng bago, kapana-panabik na mga karanasan na maaaring pahalagahan ng parehong mga tagahanga at bagong mga manlalaro. Ang hamon ay pinalakas ng agarang feedback loop mula sa aming komunidad sa iba't ibang mga platform, ngunit ito ay isang hamon na yakapin natin.
Saan sa palagay mo ang Galit na Ibon ay pupunta sa hinaharap, bilang isang serye ng laro at bilang isang prangkisa?
Sa pag -unawa ni Sega sa transmedia, nakatuon kami sa pagpapalawak ng mga galit na ibon na maabot ang mga laro, mga lisensyadong produkto, pelikula, at kahit na mga parke ng libangan. Kami ay nasasabik tungkol sa paparating na Angry Birds Movie 3 at nagtatrabaho nang malapit sa creative team upang ipakilala ang mga bagong character at kwento na nakahanay sa aming mas malawak na mga proyekto. Ang aming layunin ay upang magbigay ng inspirasyon at makisali sa mga tagahanga sa pamamagitan ng isang malakas, masayang -maingay, at taos -pusong pagsasalaysay.
Ano sa palagay mo ang dahilan na ang galit na ibon ay matagumpay?
Ang galit na mga ibon ay sumasalamin sa milyon -milyong sa iba't ibang paraan. Para sa ilan, ito ang kanilang unang laro ng video; Para sa iba, ipinakita nito ang potensyal ng mga mobile device na lampas sa komunikasyon. Ang malawak na apela ng franchise, na nag -aalok ng isang bagay para sa lahat, ay naging susi sa walang katapusang tagumpay.
Mayroon ka bang anumang mga mensahe para sa mga tagahanga ng serye na natigil sa galit na mga ibon sa mga nakaraang taon?
Nais kong pahabain ang isang taos -pusong pasasalamat sa lahat ng mga tagahanga na naging bahagi ng hindi kapani -paniwalang paglalakbay na ito. Ang iyong pagnanasa at pagkamalikhain ay humuhubog ng mga galit na ibon. Habang pinalawak namin ang uniberso na may mga bagong pelikula, laro, at proyekto, magpapatuloy kaming makinig sa iyong puna. Anuman ang una mong iginuhit sa galit na mga ibon, mayroon kaming isang bagay na kapana -panabik na binalak para sa iyo.
Bumangon ng crossover trello at hindi pagkakaunawaan
Mar 16,2025
Ang Ika-walong Era ay nagdiriwang ng 100,000 mga pag-download na may isang limitadong oras na panahon ng vault event
Mar 17,2025
Kasama sa mga nanalo sa Google Play Awards 2024 ang Squad Busters, Honkai: Star Rail, at higit pa
Jan 09,2025
Piliin ang Quiz ay nagbibigay -daan sa iyo na subukan ang iyong kaalaman sa maraming mga paksa
Mar 17,2025
Roblox: Mga DOORS Code (Enero 2025)
Jan 07,2025
Aling starter ang dapat mong piliin sa Pokemon Legends: ZA?
Mar 16,2025
Sakamoto puzzle unravels sa Japan
Jan 27,2025
Animal Crossing: Pocket Camp Kumpleto - Saan Magsasaka ng Meryenda
Jan 08,2025
Ipinagdiriwang ng GTA Online ang Araw ng St Patrick na may mga libreng regalo at bonus
Mar 17,2025
Slither, makipagkumpetensya at outlast ang iyong mga kalaban sa bagong laro snaky cat
Feb 26,2025
Magnet Hero
Aksyon / 45.6 MB
I -update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Kaswal / 57.55M
I -update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Kaswal / 245.80M
I -update: Sep 10,2024
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
Red Room – New Version 0.19b
Color of My Sound
beat banger