今年是标志性游戏系列《愤怒的小鸟》十五周年,热情庆祝。但是,到目前为止,我们还没有深入了解幕后魔术,从而使这种特许经营蓬勃发展。为了深入研究,我与Rovio的创意官Ben Mattes联系了他对愤怒的小鸟的演变和未来的看法。
自从首次亮相以来,愤怒的小鸟已经走了很长一段路,成为从iOS和Android到商品甚至成功电影系列的各种平台上的现象。它的影响是如此深刻,以至于它在SEGA对Rovio的收购中发挥了重要作用。该游戏不仅将Rovio登上了全球地图,而且还与SuperCell这样的开发人员以及芬兰在移动游戏行业中的地位提升了。
有了如此丰富的历史,似乎很适合探索Rovio的内部运作。幸运的是,我设法与本·马特斯(Ben Mattes)建立了联系,后者在指导愤怒的小鸟的创造方向方面发挥了作用。让我们深入了解他对特许经营的旅程和未来计划的分享。
多年来,您能告诉我们一些关于您自己和您在Rovio的角色的信息吗?
我叫本·马特斯。我从事游戏开发工作已有近24年了,在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal拥有经验。大约五年前,我加入了Rovio,重点关注以愤怒的小鸟为中心的各种角色。在过去的一年中,我一直是创意官员,确保我们使用IP的工作是连贯的,尊重我们的角色和历史,并且与未来15年的愿景保持一致。
回顾一下,甚至在您在Rovio的时间之前,您认为愤怒的小鸟的创造性方法是什么?
愤怒的小鸟始终旨在可进入,深深,丰富多彩但要解决包括包容性和性别多样性的严肃主题。它吸引了儿童和成人,从一个富有魅力的弹弓或梦幻爆炸的混乱乐趣中带来了成就感。这种广泛的方法导致了令人难忘的伙伴关系和项目。我们目前的挑战是忠于这些根源,同时创新围绕愤怒的小鸟和猪之间永恒冲突的新游戏经验和故事。
您是否觉得吓人的是从事特许经营的工作,即使在当时,对于移动游戏也是如此重要?
绝对,这不仅是关于手机游戏,而且是整体娱乐。愤怒的小鸟的吉祥物红色通常被视为手机游戏的面孔,就像任天堂的马里奥一样。 Rovio的每个人都感到有责任创造新的,令人兴奋的体验,这些体验长期以来都可以欣赏。我们社区从各个平台上的即时反馈回路扩大了挑战,但这是我们面临的挑战。
您认为将来愤怒的小鸟作为游戏系列和专营权会去哪里?
鉴于Sega对跨媒体的理解,我们专注于扩大愤怒的小鸟在游戏,持牌产品,电影甚至游乐园中的覆盖范围。我们对即将上映的《愤怒的小鸟》电影3感到兴奋,并正在与创意团队紧密合作,介绍与我们更广泛的项目保持一致的新角色和故事。我们的目标是通过强大,搞笑和衷心的叙述来激发和吸引粉丝。
您认为愤怒的小鸟如此成功的原因是什么?
愤怒的小鸟以不同的方式引起了数百万人的共鸣。对于某些人来说,这是他们的第一个视频游戏。对于其他人来说,它展示了超越通信的移动设备的潜力。该专营权的广泛吸引力,为每个人提供一些东西,是其持久成功的关键。
多年来,您对系列的粉丝有任何恋爱的信息吗?
我想向所有参与这一令人难以置信的旅程的粉丝表示衷心的感谢。您的热情和创造力塑造了愤怒的小鸟。当我们通过新电影,游戏和项目扩展宇宙时,我们将继续听取您的反馈意见。最初让您吸引了愤怒的小鸟,我们都为您计划了一些激动人心的计划。
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