บ้าน > ข่าว > Halo, Destiny Devs ประณามการเลิกจ้างเนื่องจาก CEO อวดความฟุ่มเฟือย

Halo, Destiny Devs ประณามการเลิกจ้างเนื่องจาก CEO อวดความฟุ่มเฟือย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 20,2025

การเลิกจ้างจำนวนมากของ Bungie ก่อให้เกิดความไม่พอใจท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO

Bungie สตูดิโอเบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ การเลิกจ้างจำนวนมากและการบูรณาการที่เพิ่มขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment ส่งผลให้เกิดการตอบโต้ของพนักงานอย่างมาก บทความนี้เจาะลึกรายละเอียดเกี่ยวกับการเลิกจ้าง การซื้อฟุ่มเฟือยของ CEO และอนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bungie

<>

Layoff Announcement Imageพนักงาน 220 คนถูกเลิกจ้าง

CEO Pete Parsons ประกาศยกเลิกบทบาท 220 ตำแหน่ง (ประมาณ 17% ของพนักงาน) ในจดหมายที่อ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และความท้าทายทางเศรษฐกิจ การเลิกจ้างส่งผลกระทบต่อทุกระดับ รวมถึงผู้บริหารและผู้นำระดับสูง แม้ว่าจะมีการสัญญาว่าจะให้แพ็คเกจชดเชย โบนัส และประกันสุขภาพ แต่ช่วงเวลา—หลังจากการเปิดตัว The Final Shape

—ได้กระตุ้นให้พนักงานเกิดความโกรธ

<> Parsons ถือว่าการเลิกจ้างเป็นผลมาจากกลยุทธ์หลายแฟรนไชส์ที่มีความทะเยอทะยานของสตูดิโอ ซึ่งทำให้ทรัพยากรตึงเครียดและนำไปสู่ความไม่มั่นคงทางการเงิน แม้จะมีความพยายามที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ แต่การเลิกจ้างก็ถือว่าจำเป็นเพื่อรักษาเสถียรภาพ <>

เพิ่มการบูรณาการกับ PlayStation StudiosLayoff Letter Image

หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2022 ความเป็นอิสระในการดำเนินงานของ Bungie กำลังจะสิ้นสุดลง ความล้มเหลวในการปฏิบัติตามเกณฑ์ชี้วัดประสิทธิภาพทำให้เกิดการปรับโครงสร้างใหม่ โดยมีการผสานรวมเข้ากับ PlayStation Studios อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE มีแนวโน้มที่จะเข้ามามีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการบริหารจัดการของ Bungie 155 บทบาทจะถูกรวมเข้ากับ SIE ในไตรมาสต่อๆ ไป สตูดิโอ PlayStation Studios แห่งใหม่จะถูกสร้างขึ้นจากหนึ่งในโปรเจ็กต์บ่มเพาะของ Bungie

<>

การเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของ Bungie โดยย้ายออกจากสถานะอิสระมาตั้งแต่ปี 2550 แม้ว่าการสนับสนุนของ Sony จะมอบเสถียรภาพที่เป็นไปได้ แต่ก็ส่งสัญญาณถึงการสูญเสียความเป็นอิสระและเสรีภาพในการสร้างสรรค์Financial Instability Image <>

ฟันเฟืองของพนักงานและชุมชน

การเลิกจ้างทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างกว้างขวางในโซเชียลมีเดีย พนักงานทั้งในอดีตและปัจจุบันวิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจและความเป็นผู้นำ หลายคนแสดงความรู้สึกของการทรยศและความคับข้องใจ โดยเน้นถึงความขัดแย้งระหว่างการกล่าวอ้างคุณค่าของพนักงานและความเป็นจริงของการลดงาน การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งตรงไปที่พาร์สันส์พร้อมเรียกร้องให้เขาลาออก

<>

ชุมชน Destiny ยังแสดงความไม่พอใจ ซึ่งสะท้อนถึงความกังวลเกี่ยวกับความเป็นผู้นำและการตัดสินใจ การตอบโต้สะท้อนให้เห็นถึงความรู้สึกลึกล้ำของการทรยศจากทั้งพนักงานและฐานแฟนคลับ

<>

Community Backlash Imageการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO

Parsons' รายงานการใช้จ่ายมากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์ในการซื้อรถยนต์หรูหรานับตั้งแต่ปลายปี 2022 รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นก่อนและหลังการเลิกจ้างไม่นาน ได้กระตุ้นให้เกิดความขัดแย้ง การใช้จ่ายนี้เทียบเคียงกับการเลิกจ้าง ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความรับผิดชอบทางการเงินและความรับผิดชอบของผู้นำ <>

เรื่องราวของอดีตผู้จัดการชุมชนที่ได้รับเชิญให้ดูรถยนต์ใหม่ของ Parsons หลายวันก่อนที่จะถูกเลิกจ้าง เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนยิ่งขึ้นของการขาดการเชื่อมต่อระหว่างผู้นำและพนักงาน การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนที่คล้ายกันโดยผู้นำระดับสูงทำให้สถานการณ์เลวร้ายลง

<>

สถานการณ์ที่ Bungie เน้นย้ำถึงความซับซ้อนของการเลิกจ้างจำนวนมาก และความสำคัญของความเป็นผู้นำที่มีความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมเกม ผลที่ตามมาในระยะยาวต่อวัฒนธรรม ความคิดสร้างสรรค์ และชุมชนของ Bungie ยังคงต้องรอดูกันต่อไป

ข่าวเด่น