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'S.T.A.L.K.E.R. 2' 싱크대, 우크라이나에서 인기를 끌고 있는 인터넷

작가:Kristen 업데이트:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

우크라이나 서바이벌 호러 슈팅 게임 'S.T.A.L.K.E.R.2'는 국내에서 상상을 초월하는 인기를 끌며 전국적인 네트워크 문제까지 일으켰다. 게임 출시와 개발자의 생각을 살펴 보겠습니다.

"S.T.A.L.K.E.R. 2"가 우크라이나 인터넷을 강타했습니다

모든 사람들이 '격리구역'으로 모여들었습니다

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular'S.T.A.L.K.E.R.2'의 대성공이 전국 인터넷을 압도했습니다. 게임이 출시된 11월 20일, 우크라이나 인터넷 서비스 제공업체인 Tenet과 Triolan은 공식 텔레그램 채널을 통해 낮에는 네트워크 연결이 정상이었지만 밤에는 네트워크 속도가 크게 떨어졌다고 보고했습니다. 게임을 경험하고 싶은 플레이어도 게임을 다운로드하세요. ITC 번역에 따르면 Triolan은 "현재 모든 방향에서 인터넷 속도가 일시적으로 감소하고 있습니다. 이는 많은 플레이어들의 'S.T.A.L.K.E.R.' 출시에 대한 큰 관심으로 인해 채널 부하가 증가했기 때문입니다." >

게임을 성공적으로 다운로드한 플레이어라도 로그인 속도가 느려지는 문제가 발생합니다. S.T.A.L.K.E.R.2로 인해 발생한 전국적인 인터넷 문제는 몇 시간 동안 지속되었으며 관심 있는 모든 플레이어가 게임을 성공적으로 다운로드한 후 마침내 해결되었습니다. 개발자 GSC Game World는 이에 대해 자랑스럽고 충격을 받았습니다.

크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 다음과 같이 말했습니다. “인터넷이 중요하기 때문에 국가 전체가 힘든 일이지만 동시에 충격적이기도 합니다!” 그리고 가장 중요한 것은 일부 우크라이나 사람들이 출시 전보다 조금 더 행복감을 느낀다는 것입니다. 우리는 조국을 위해 뭔가를 했고 그들을 위해 좋은 일을 했습니다.”

출시 이틀만에 매출 100만개를 돌파하며 뜨거운 인기를 입증했다. 게임의 명백한 성능 문제와 수많은 버그에도 불구하고 게임의 글로벌 판매량은 특히 본국인 우크라이나에서 눈부시게 성장했습니다. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World는 현재 키예프와 프라하에 각각 다른 사무실 두 곳에서 작업 중인 우크라이나 스튜디오입니다. 계속되는 우크라이나 내전으로 인해 게임 출시가 여러 차례 지연되면서 게임 출시에 어려움을 겪었지만, GSC는 다시는 연기하지 않겠다는 각오로 지난해 11월 성공적으로 출시했다. 현재 개발 스튜디오는 게임을 괴롭히는 버그를 수정하고 충돌을 최적화하고 수정하기 위한 업데이트를 출시하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 실제로 이번 주 초에 세 번째 주요 패치가 출시되었습니다.