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「S.T.A.L.K.E.R.」 2分でウクライナのインターネットが人気で沈む

著者:Kristen アップデート:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

ウクライナのサバイバル ホラー シューティング ゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」は、国内で想像を絶する人気を博し、全国的なネットワーク障害まで引き起こしました。ゲームのリリースと開発者の考えを見てみましょう。

「S.T.A.L.K.E.R. 2」がウクライナのインターネットを席巻

すべての人々が「隔離ゾーン」に群がりました

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular「S.T.A.L.K.E.R. 2」の大成功は、全国のインターネットを圧倒しました。ゲームがリリースされた 11 月 20 日、ウクライナのインターネット サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、ネットワーク接続は日中は正常であったものの、夜間にネットワーク速度が大幅に低下したのは、数千人のウクライナ人が原因であると報告しました。ゲームを体験したいプレイヤーもゲームをダウンロードします。 ITC の翻訳によると、Triolan 氏は「現在、インターネットの速度があらゆる方向で一時的に低下しています。これは、多数のプレイヤーが『S.T.A.L.K.E.R.』のリリースに大きな関心を寄せているため、チャンネルの負荷が増加したためです。」と述べています。 >

ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いという問題に直面しています。 S.T.A.L.K.E.R. 2 によって引き起こされた全国的なインターネットの問題は数時間続きましたが、興味を持ったプレイヤー全員がゲームを正常にダウンロードしたことで最終的に解決されました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。

クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチは、「国全体にとって大変なことです。インターネットは重要なので悪いことですが、同時にショックでもあります。」と語り、「私たちにとっても、私たちにとっても、国民にとっても」と続けました。チーム、そして最も重要なことに、一部のウクライナ人にとって、私たちは祖国のために何かをし、彼らにとって良いことをしたと、リリース前よりも少し幸せに感じています。」

発売から2日で売上が100万本を突破しており、その人気の高さが伺えます。このゲームには明らかなパフォーマンスの問題と多数のバグがあるにもかかわらず、世界的な売上は特に本国のウクライナで素晴らしいものでした。 S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World はウクライナのスタジオで、現在キエフとプラハの 2 つの異なるオフィスで活動しています。ゲームのリリースは、ウクライナで進行中の紛争により何度か延期され、ゲームのリリースにいくつかの困難をもたらしましたが、GSC は再び延期しないことを決意し、昨年 11 月に無事リリースされました。今のところ、開発スタジオはゲームを悩ませているバグを修正し、最適化してクラッシュを修正するためのアップデートをリリースすることに引き続き取り組んでおり、実際、今週初めに 3 回目のメジャー パッチがリリースされました。