Bahay > Balita > 'S.T.A.L.K.E.R. 2' Lumubog sa Internet sa Ukraine Nang May Popularidad

'S.T.A.L.K.E.R. 2' Lumubog sa Internet sa Ukraine Nang May Popularidad

May-akda:Kristen Update:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ang Ukrainian survival horror shooting game na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay naging hindi maisip na sikat sa bansa, at nagdulot pa ng mga problema sa network sa buong bansa. Tingnan natin ang paglabas ng laro at kung ano ang iniisip ng mga developer.

Ang "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay kumukuha ng Ukrainian Internet sa bagyo

Lahat ng tao ay dumagsa sa "quarantine zone"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularAng malaking tagumpay ng "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay nanaig sa Internet ng buong bansa. Noong Nobyembre 20, ang araw na inilabas ang laro, iniulat ng Ukrainian Internet service provider na Tenet at Triolan sa kanilang opisyal na mga channel sa Telegram na bagaman normal ang koneksyon sa network sa araw, ang bilis ng network ay bumaba nang malaki sa gabi mga manlalaro na sabik na maranasan ang laro. Ayon sa pagsasalin ng ITC, sinabi ni Triolan: "Sa kasalukuyan, ang bilis ng Internet ay pansamantalang nababawasan sa lahat ng direksyon. Ito ay dahil sa pagtaas ng pag-load ng channel dahil sa malaking interes sa pagpapalabas ng "S.T.A.L.K.E.R." mula sa isang malaking bilang ng mga manlalaro." >

Maging ang mga manlalaro na matagumpay na na-download ang laro ay nahaharap sa mabagal na mga isyu sa pag-log in. Ang mga isyu sa internet sa buong bansa na dulot ng S.T.A.L.K.E.R 2 ay tumagal ng ilang oras at sa wakas ay naresolba matapos matagumpay na ma-download ng lahat ng interesadong manlalaro ang laro. Parehong ipinagmamalaki at ikinagulat ito ng developer na GSC Game World.

Ibinahagi ng creative director na si Mariia Grygorovych: "Mahirap para sa buong bansa, na isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit sa parehong oras, ito ay nakakagulat din!" team, at higit sa lahat para sa ilang Ukrainians, mas masaya ang pakiramdam nila kaysa bago ang pagpapalaya

Ang mga benta ng laro ay lumampas sa isang milyon dalawang araw pagkatapos ng paglabas nito, na nagpapakita ng kasikatan nito. Sa kabila ng malinaw na mga isyu sa pagganap ng laro at maraming mga bug, ang mga pandaigdigang benta nito ay naging stellar, lalo na sa sariling bansang Ukraine.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularAng GSC Game World ay isang Ukrainian studio na kasalukuyang nagtatrabaho sa labas ng dalawang magkaibang opisina, isa sa Kiev at isa sa Prague. Bagama't ilang ulit na naantala ang pagpapalabas ng laro dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, na nagdulot ng ilang mga paghihirap sa pagpapalabas ng laro, determinado ang GSC na huwag itong muling ipagpaliban at matagumpay na nailabas ito noong Nobyembre. Sa ngayon, ang development studio ay nananatiling nakatuon sa pagpapalabas ng mga update upang ayusin ang mga bug na sumasalot sa laro, i-optimize at ayusin ang mga pag-crash sa katunayan, ang ikatlong pangunahing patch ay inilabas nang mas maaga sa linggong ito.