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'S.T.A.L.K.E.R. 2' lässt das Internet in der Ukraine mit Popularität sinken

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Das ukrainische Survival-Horror-Shooter-Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist im Land unvorstellbar populär geworden und hat sogar landesweite Netzwerkprobleme verursacht. Werfen wir einen Blick auf die Veröffentlichung des Spiels und die Meinung der Entwickler.

„S.T.A.L.K.E.R. 2“ erobert das ukrainische Internet im Sturm

Alle Menschen strömten in die „Quarantänezone“

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularDer große Erfolg von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ hat das Internet des gesamten Landes überwältigt. Am 20. November, dem Tag der Veröffentlichung des Spiels, berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindung tagsüber zwar normal war, nachts jedoch die Netzwerkgeschwindigkeit erheblich abnahm. Dies wurde Tausenden von Ukrainern zugeschrieben Spieler, die das Spiel unbedingt erleben möchten, laden es auch herunter. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf die erhöhte Kanallast aufgrund des großen Interesses einer großen Anzahl von Spielern an der Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen.“ >

Selbst Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben Probleme mit der langsamen Anmeldung. Die durch S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachten landesweiten Internetprobleme dauerten mehrere Stunden und konnten schließlich behoben werden, nachdem alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.

Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es ist hart für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es auch schockierend!“ Sie fuhr fort: „Für uns und für uns.“ Team, und was für einige Ukrainer am wichtigsten ist, sie fühlen sich etwas glücklicher als vor der Veröffentlichung. Wir haben etwas für unser Heimatland getan und etwas Gutes für sie getan.“

Die Verkäufe des Spiels überstiegen zwei Tage nach seiner Veröffentlichung eine Million, was seine Beliebtheit zeigt. Trotz der offensichtlichen Leistungsprobleme des Spiels und zahlreicher Fehler waren die weltweiten Verkäufe hervorragend, insbesondere im Heimatland Ukraine. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das derzeit in zwei verschiedenen Büros arbeitet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl sich die Veröffentlichung des Spiels aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine, der einige Schwierigkeiten bei der Veröffentlichung des Spiels mit sich brachte, mehrmals verzögerte, war GSC entschlossen, es nicht noch einmal zu verschieben, und veröffentlichte es im vergangenen November erfolgreich. Vorerst ist das Entwicklungsstudio weiterhin bestrebt, Updates zu veröffentlichen, um Fehler, die das Spiel plagen, zu optimieren und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde Anfang dieser Woche der dritte große Patch veröffentlicht.