บ้าน > ข่าว > 'S.T.A.L.K.E.R. 2' จมอินเทอร์เน็ตในยูเครนด้วยความนิยม

'S.T.A.L.K.E.R. 2' จมอินเทอร์เน็ตในยูเครนด้วยความนิยม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 20,2025
<>

เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดจากยูเครน "S.T.A.L.K.E.R. 2" ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในประเทศและยังก่อให้เกิดปัญหาเครือข่ายทั่วประเทศอีกด้วย มาดูการเปิดตัวของเกมและสิ่งที่นักพัฒนาคิดกัน <> S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular"S.T.A.L.K.E.R. 2" บุกโจมตีอินเทอร์เน็ตของยูเครน

ทุกคนแห่กันไปที่ "เขตกักกัน"

ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ "S.T.A.L.K.E.R. 2" ได้ล้นหลามไปทั่วทั้งอินเทอร์เน็ตของประเทศ เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันที่เกมวางจำหน่าย ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชาวยูเครน Tenet และ Triolan รายงานในช่อง Telegram อย่างเป็นทางการว่า แม้ว่าการเชื่อมต่อเครือข่ายจะเป็นปกติในระหว่างวัน แต่ความเร็วเครือข่ายก็ลดลงอย่างมากในเวลากลางคืน ซึ่งเป็นผลมาจากชาวยูเครนหลายพันคน ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะสัมผัสกับเกมด้วย ตามการแปลของ ITC Triolan กล่าวว่า "ปัจจุบัน ความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงชั่วคราวในทุกทิศทาง นี่เป็นเพราะการโหลดช่องสัญญาณที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว "S.T.A.L.K.E.R." จากผู้เล่นจำนวนมาก

แม้แต่ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำเร็จก็ยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้า ปัญหาอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศที่เกิดจาก S.T.A.L.K.E.R. 2 กินเวลานานหลายชั่วโมงและได้รับการแก้ไขในที่สุดหลังจากที่ผู้เล่นที่สนใจดาวน์โหลดเกมเรียบร้อยแล้ว ผู้พัฒนา GSC Game World ทั้งภาคภูมิใจและตกใจกับสิ่งนี้ <>

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych เล่าว่า “มันเป็นเรื่องยากสำหรับทั้งประเทศ ซึ่งเป็นเรื่องไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเรื่องที่น่าตกใจด้วย!” เธอกล่าวต่อ: “สำหรับเราและสำหรับเรา เพื่อ และที่สำคัญที่สุดสำหรับชาวยูเครนบางคน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนการเปิดตัวเล็กน้อย เราทำบางอย่างเพื่อบ้านเกิดของเราและทำสิ่งที่ดีสำหรับพวกเขา”S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

ยอดขายของเกมเกินหนึ่งล้านสองวันหลังจากวางจำหน่าย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยม แม้ว่าเกมจะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่ยอดขายทั่วโลกก็ยังโดดเด่น โดยเฉพาะในประเทศบ้านเกิดอย่างยูเครน <>

GSC Game World เป็นสตูดิโอในยูเครนที่ปัจจุบันทำงานในสำนักงานที่แตกต่างกันสองแห่ง แห่งหนึ่งในเคียฟและอีกแห่งในปราก แม้ว่าการเปิดตัวเกมจะล่าช้าหลายครั้งเนื่องจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน ซึ่งนำความยากลำบากมาสู่การเปิดตัวเกม GSC ตั้งใจว่าจะไม่ล่าช้าอีกและประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว สำหรับตอนนี้ สตูดิโอพัฒนายังคงมุ่งมั่นที่จะปล่อยการอัปเดตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นในเกม เพิ่มประสิทธิภาพและแก้ไขข้อขัดข้อง อันที่จริงแพตช์หลักตัวที่สามได้เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ <>
ข่าวเด่น