Dom > Aktualności > „S.T.A.L.K.E.R. 2' Popularność Internetu na Ukrainie

„S.T.A.L.K.E.R. 2' Popularność Internetu na Ukrainie

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ukraińska strzelanka typu survival horror „S.T.A.L.K.E.R. 2” stała się niewyobrażalnie popularna w kraju, a nawet spowodowała problemy z siecią w całym kraju. Przyjrzyjmy się premierze gry i opinii twórców.

„S.T.A.L.K.E.R. 2” szturmem podbija ukraiński Internet

Wszyscy ludzie zgromadzili się w „strefie kwarantanny”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularOgromny sukces „S.T.A.L.K.E.R. 2” ogarnął internet w całym kraju. 20 listopada, w dniu premiery gry, ukraińscy dostawcy usług internetowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegramu, że chociaż w ciągu dnia połączenie sieciowe było normalne, w nocy prędkość sieci znacznie spadła. Przypisywano to tysiącom Ukraińców graczy chcących doświadczyć gry, pobierz także grę. Według tłumaczenia ITC Triolan powiedział: „Obecnie prędkość Internetu jest tymczasowo zmniejszona we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą „S.T.A.L.K.E.R.” ze strony dużej liczby graczy”. >

Nawet gracze, którym pomyślnie pobrano grę, mają problemy z powolnym logowaniem. Ogólnokrajowe problemy z Internetem spowodowane przez S.T.A.L.K.E.R.2 trwały kilka godzin i zostały ostatecznie rozwiązane po pomyślnym pobraniu gry przez wszystkich zainteresowanych graczy. Deweloper GSC Game World jest z tego powodu zarówno dumny, jak i zszokowany.

Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych podzieliła się słowami: „To trudne dla całego kraju, co jest złe, bo internet jest ważny, ale jednocześnie szokujące!” Kontynuowała: „Dla nas i dla nas zespołu, a co najważniejsze, dla niektórych Ukraińców czują się trochę szczęśliwsi niż przed premierą. Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny i zrobiliśmy dla nich coś dobrego.”

Sprzedaż gry przekroczyła milion dwa dni po premierze, co świadczy o jej popularności. Pomimo oczywistych problemów z wydajnością gry i licznych błędów, jej sprzedaż na całym świecie jest fenomenalna, zwłaszcza w jej rodzinnym kraju, Ukrainie. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World to ukraińskie studio działające obecnie w dwóch różnych biurach, jednym w Kijowie i drugim w Pradze. Chociaż premiera gry była kilkakrotnie opóźniana ze względu na trwający konflikt na Ukrainie, który spowodował pewne trudności w wydaniu gry, GSC postanowiło nie opóźniać jej ponownie i pomyślnie wypuściło ją w listopadzie ubiegłego roku. Na razie studio deweloperskie nadal pracuje nad wydawaniem aktualizacji naprawiających błędy nękające grę, optymalizujących i naprawiających awarie. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.