Thuis > Nieuws > 'S.T.A.L.K.E.R. 2' zinkt internet in Oekraïne met populariteit

'S.T.A.L.K.E.R. 2' zinkt internet in Oekraïne met populariteit

Auteur:Kristen Update:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Het Oekraïense survival-horror-schietspel "S.T.A.L.K.E.R. 2" is onvoorstelbaar populair geworden in het land en heeft zelfs landelijke netwerkproblemen veroorzaakt. Laten we eens kijken naar de release van de game en wat de ontwikkelaars ervan vinden.

'S.T.A.L.K.E.R. 2' verovert het Oekraïense internet

Alle mensen stroomden naar de "quarantainezone"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularHet enorme succes van "S.T.A.L.K.E.R. 2" heeft het internet van het hele land overweldigd. Op 20 november, de dag dat de game werd uitgebracht, meldden de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan op hun officiële Telegram-kanalen dat, hoewel de netwerkverbinding overdag normaal was, de netwerksnelheid 's nachts aanzienlijk daalde. Dit werd toegeschreven aan duizenden Oekraïners spelers die graag het spel willen ervaren. Download het spel ook. Volgens ITC-vertaling zei Triolan: "Momenteel worden de internetsnelheden in alle richtingen tijdelijk verlaagd. Dit komt door de toegenomen kanaalbelasting als gevolg van de enorme belangstelling van een groot aantal spelers voor de release van "S.T.A.L.K.E.R." >

Zelfs spelers die de game met succes hebben gedownload, worden geconfronteerd met trage inlogproblemen. Landelijke internetproblemen veroorzaakt door S.T.A.L.K.E.R. 2 duurden enkele uren en werden uiteindelijk opgelost nadat alle geïnteresseerde spelers de game met succes hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.

Creatief directeur Mariia Grygorovych deelde: “Het is moeilijk voor het hele land, wat een slechte zaak is omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het ook schokkend!” Ze vervolgde: “Voor ons en voor ons team, en het allerbelangrijkste: voor sommige Oekraïners voelen ze zich een beetje gelukkiger dan vóór de vrijlating. We hebben iets gedaan voor ons thuisland en iets goeds voor hen.”

De verkoop van de game bedroeg twee dagen na de release meer dan een miljoen, wat de populariteit ervan aantoont. Ondanks de duidelijke prestatieproblemen en talloze bugs van het spel, zijn de wereldwijde verkopen geweldig geweest, vooral in thuisland Oekraïne. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel vanuit twee verschillende kantoren werkt, één in Kiev en de andere in Praag. Hoewel de release van het spel verschillende keren werd uitgesteld vanwege het aanhoudende conflict in Oekraïne, wat voor problemen zorgde bij de release van het spel, was GSC vastbesloten om het niet nog een keer uit te stellen en bracht het afgelopen november met succes uit. Voorlopig blijft de ontwikkelstudio zich inzetten voor het uitbrengen van updates om bugs in de game op te lossen en crashes te optimaliseren en op te lossen. De derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht.