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'HARCELEUR. 2' fait couler Internet en Ukraine avec sa popularité

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Le jeu de tir d'horreur et de survie ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" est devenu incroyablement populaire dans le pays et a même causé des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Jetons un coup d'œil à la sortie du jeu et à ce qu'en pensent les développeurs.

"S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien

Tout le monde a afflué vers la "zone de quarantaine"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularL'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a submergé l'Internet du pays tout entier. Le 20 novembre, jour de la sortie du jeu, les fournisseurs de services Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que même si la connexion réseau était normale pendant la journée, la vitesse du réseau diminuait considérablement la nuit. Cela était attribué à des milliers d'Ukrainiens. les joueurs désireux de découvrir le jeu téléchargent également le jeu. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison de l'énorme intérêt suscité par la sortie de "S.T.A.L.K.E.R." de la part d'un grand nombre de joueurs <🎜." >

Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.

La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : « C’est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c’est aussi choquant ! » Elle a poursuivi : « Pour nous et pour nous Pour le équipe, et surtout pour certains Ukrainiens, ils se sentent un peu plus heureux qu'avant la sortie. Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et avons fait quelque chose de bien pour eux. »

Les ventes du jeu ont dépassé le million deux jours après sa sortie, ce qui montre sa popularité. Malgré les problèmes de performances évidents du jeu et ses nombreux bugs, ses ventes mondiales ont été exceptionnelles, en particulier dans son pays d'origine, l'Ukraine. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World est un studio ukrainien qui travaille actuellement dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien que la sortie du jeu ait été retardée à plusieurs reprises en raison du conflit en cours en Ukraine, qui a entraîné certaines difficultés dans la sortie du jeu, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et l'a lancé avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des mises à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, optimiser et corriger les crashs. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;