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'S.T.A.L.K.E.R. 2' hunde Internet en Ucrania con popularidad

Autor:Kristen Actualizar:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

El juego de disparos de terror y supervivencia ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" se ha vuelto inimaginablemente popular en el país e incluso ha causado problemas en la red a nivel nacional. Echemos un vistazo al lanzamiento del juego y lo que piensan los desarrolladores.

"S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa en Internet en Ucrania

Toda la gente acudió en masa a la "zona de cuarentena"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularEl gran éxito de "S.T.A.L.K.E.R. 2" ha abrumado a Internet en todo el país. El 20 de noviembre, el día en que se lanzó el juego, los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, aunque la conexión de red era normal durante el día, la velocidad de la red disminuía significativamente durante la noche. Esto se atribuyó a miles de ucranianos. jugadores ansiosos por experimentar el juego. También descarguen el juego. Según la traducción de ITC, Triolan dijo: "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga del canal debido al gran interés en el lanzamiento de "S.T.A.L.K.E.R." por parte de un gran número de jugadores <🎜". >

Incluso los jugadores que descargaron el juego correctamente se enfrentan a problemas de inicio de sesión lentos. Los problemas de Internet a nivel nacional causados ​​por S.T.A.L.K.E.R 2 duraron varias horas y finalmente se resolvieron después de que todos los jugadores interesados ​​descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.

La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: “Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo también es impactante”. Continuó: “Para nosotros y para nosotros”. equipo y, lo más importante, algunos ucranianos se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento. Hicimos algo por nuestra patria e hicimos algo bueno por ellos”.

Las ventas del juego superaron el millón dos días después de su lanzamiento, lo que demuestra su popularidad. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y los numerosos errores del juego, sus ventas globales han sido estelares, especialmente en su país de origen, Ucrania. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

GSC Game World es un estudio ucraniano que actualmente trabaja en dos oficinas diferentes, una en Kiev y la otra en Praga. Aunque el lanzamiento del juego se retrasó varias veces debido al conflicto en curso en Ucrania, que trajo algunas dificultades al lanzamiento del juego, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lo lanzó con éxito en noviembre pasado. Por ahora, el estudio de desarrollo sigue comprometido a lanzar actualizaciones para corregir errores que afectan al juego, optimizar y corregir fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;