FromSoftware는 Action RPG의 최고의 개발자로 자리 잡았으며, 잊을 수없는 여행을 Grimdark 세계로 공포와 불가사의로 가득 찬 여행을 제작했습니다. 스튜디오의 비교할 수없는 수준과 지식 디자인은 칭찬을 많이 받지만, 소프트의 유산에서 진정으로 정의하는 것은 보스입니다. 이 깊고 도전적이고 종종 끔찍한 만남은 플레이어를 한계로 끌어 올리며, 다가오는 Elden Ring Nightreign과 함께 Fromsoftware는이 초점을 두 배로 늘리고 있습니다. 이 Roguelike-Ash Co-op 게임은 전적으로 전투에 중점을두고 있으며, Majestic Nameless King과 같은 Dark Souls 시리즈의 원수를 포함하여 점점 더 강한 보스에 대항하여 각 달리기 선수들과 도전합니다.
이 목록은 가장 어려운 보스에 관한 것이 아닙니다. 오히려, 그것은 "Soulsborne"타이틀과 같은 "Soulsborne"타이틀에서 가장 큰 From The Troftware Boss 싸움을 선보입니다. 우리는 도전, 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식의 중요성 등 여러 기준에 따라 이러한 전투를 평가했습니다. 다음은 상위 25 개 선택입니다.
올드 스님 (악마의 영혼) Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 다른 플레이어가 꼭두각시하여 만남에 독특한 트위스트를 추가 할 수 있습니다. 도전은 소환 된 선수의 기술에 따라 다르지만, 플레이어는 보스 싸움 중에도 침략이 언제라도 발생할 수 있음을 효과적으로 상기시킵니다.
올드 영웅 (악마의 영혼) Old Hero는 Demon 's Souls의 매혹적인 퍼즐 스타일의 보스로, 독특한 역학에 대한 소프트의 초기 실험을 보여줍니다. 이 맹인 전사의 볼 수 없다는 것은 피하는 측면에서 싸움을 사소하게 만들지 만, 청각에 대한 그의 의존은 그것을 스텔스 도전으로 바꿉니다. 가장 어려운 싸움은 아니지만 기억에 남고 독특한 만남입니다.
Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관) Sinh은 Fromsoft의 Dragon Battles에서 중추적 인 순간을 나타내며 초기 프로토 타입에서 서사시 충돌로 진화합니다. 서사시 음악과 함께 유독 한 동굴에서 싸운 Sinh는 이후 게임에서 스릴 넘치는 용의 표준을 설정합니다.
코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스 Ebrietas는 Grotesque 형태와 우주 공격으로 Bloodborne의 Lovecraftian 테마를 구현합니다. 혈액 사역의 핵심 인물로서, 그녀의 싸움은 가장 도전적이지 않더라도 주제 적 의미가 풍부합니다.
Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight는 어려움과 즐거움 모두에 눈에 띄는 것입니다. 그의 이중 휘트 스타일은 속도와 힘을 결합하여 강력한 불꽃 검으로 가득합니다. 이 보스는 Fromsoft의 결투 스타일 싸움의 흥분을 캡슐화합니다.
Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자) Bayle the Dread와의 싸움은 NPC 동맹국 인 Igon에 의해 상승합니다. DLC에서 가장 힘든 보스 중 하나 임에도 불구하고, 그것은 기억에 남는 감정적 강도입니다.
아버지 Gascoigne (Bloodborne) Gascoigne 신부는 Bloodborne의 초기 증명서 역할을하며 플레이어가 게임의 역학을 습득하도록 도전합니다. 그의 싸움은 환경의 전략적 사용과 신중한 타이밍을 필요로하며, 향후 만남을위한 무대를 설정해야합니다.
Starscourge Radahn (Elden Ring) Radahn 's Battle은 축제 기간 동안 광대 한 전장에 세워진 광경입니다. NERF에도 불구하고, 싸움은 여전히 독창적이며, 수많은 NPC 동맹국을 소환하여 서사시적인 느낌을 더할 수 있습니다. 적절하게 웅장한 만남입니다.
그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls) 선수들이 아르토리아의 충성스러운 동반자가 그의 무덤을 지키는 것에 직면함에 따라 SIF의 전투는 감정적으로 고발됩니다. 가장 도전적이지는 않지만 싸움의 분위기와 이야기의 영향은 지속적인 영향을 미칩니다.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh는 공격적인 보스 디자인의 마스터 클래스입니다. 그의 끊임없는 공격과 빠른 콤보는 강렬한 싸움을 일으켜 고 에너지 전반에 걸쳐 기억에 남습니다.
Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) 댄서는 시각적으로 놀랍고 기술적으로 독특하며, 그녀의 불규칙한 움직임과 예측할 수없는 공격은 플레이어를 발가락에 유지합니다. 그녀의 댄스와 같은 전투 스타일은 섬뜩하고 매력적입니다.
Genichiro Ashina (Sekiro) Genichiro의 Moonlit Field에서 첫 만남은 기억에 남지만 Ashina Castle의 서사적 인 재 대결입니다. 이 싸움은 플레이어의 Sekiro의 Parry 및 Deflect Mechanics에 대한 선수의 숙달을 테스트합니다.
올빼미 (아버지) (Sekiro) Sekiro의 정화 결말에서 올빼미를 향한 것은 감정적으로나 육체적으로 도전적입니다. 그의 공격적인 전술과 치명적인 가제트는 아버지 인물과 대면하는 어려운 과제에도 불구하고 스릴 넘치는 만남을 만듭니다.
"Soulsborne"시리즈에 중점을 두었지만, 우리는 Armored Core 6 : Fromsoft의 유산 보스 디자인에 대한 Rubicon의 기여의 화재를 인정해야합니다. AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240과 같은 보스는 스튜디오의 지속적인 혁신과 극적인 영화 전투를위한 감각을 보여줍니다.
Cinder의 영혼 (Dark Souls 3) Dark Souls 3의 마지막 보스로서, Cinder의 영혼은 시리즈의 본질을 구현합니다. 예측할 수없는 전투 스타일과 오리지널 게임의 최종 보스 인 Gwyn에 대한 경의는 3 부작에 적합합니다.
프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) 프리드 자매의 3 상 전투는 잔인한 지구력 테스트이며 각 단계는 독특한 도전을 제시합니다. 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel의 참여와의 극적인 변화는 그것을 시리즈에서 가장 처벌하는 싸움 중 하나입니다.
코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) 코스의 고아는 속도와 사나운 것으로 유명하며, 예측할 수없는 공격으로 오류의 여지가 거의 없습니다. 그로테스크 한 형태와 도전적인 전투는 악몽 같은 만남으로 만듭니다.
Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) Malenia의 싸움은 문화적 현상이되어 치명적인 물새 춤과 치명적인 주홍 썩음으로 플레이어에게 도전했습니다. 그녀의 전투는 엘든 링의 지식과 깊이 연결된 시각적이고 이야기적인 광경입니다.
가디언 아프 (Sekiro) Guardian Ape의 싸움은 코미디하고 충격적입니다. 유머러스 한 장난에서 재분석 된 예상치 못한 두 번째 단계에 이르기 까지이 만남은 감정과 도전의 롤러 코스터입니다.
Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) Artorias 'Battle은 Dark Souls 플레이어를위한 통과 의식입니다. 그의 비극적 인 이야기와 도전적인 전투는 그를 물리 치고 그에게 깊이 만족하는 업적을 만듭니다.
이름없는 왕 (Dark Souls 3) 이름없는 왕은 완벽한 어두운 영혼의 보스이며, 어려움을 공정성과 결합합니다. 폭풍우가 많은 배경에 맞서고 상징적 인 사운드 트랙을 동반 한 그의 2 단계 싸움은 잊을 수 없습니다.
Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls) Ornstein과 Smough의 싸움은 2 대 1 도전과 그에 따른 전력 흡수 정비사에게 상징적입니다. 이 전투는 Fromsoft의 더블 보스 만남의 표준을 설정했습니다.
Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) Ludwig의 싸움은 복잡하고 동적으로 진화합니다. 그의 열광적 인 짐승에서 달빛 위대한 검을 휘두르는 비극적 인 인물로의 그의 전환은 혈통의 주제와 도전을 캡슐화합니다.
슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City) Gael의 전투는 Dark Souls 3의 최고의 기술 테스트입니다. 그의 싸움은 시리즈의 이야기에 적합한 끝입니다.
Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters) 마리아 여사의 싸움은 기술 결투의 마스터 클래스이며, 그녀의 혈액 힘과 강렬한 전투와 함께 스릴 넘치는 만남이되었습니다. 그녀의 전투는 Bloodborne의 전투 시스템의 하이라이트입니다.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 전투 시스템의 정점으로, 모든 학습 된 기술을 숙달해야합니다. 그의 끊임없는이지만 우아한 공격은이 싸움이 치명적인 춤으로 만들어서 타의 추종을 불허하는 성취감으로 끝납니다.
Fromsoftware의 가장 큰 보스 전투를 통한 우리의 여행은 여기에서 끝납니다. 우리가 당신의 즐겨 찾기를 놓쳤습니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하고 IGN 계층 목록 도구를 사용하여 이러한 보스를 자유롭게 순위를 매길 수 있습니다.
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